wind up knight out ios
Ak ste nedávno preskúmali podzemné kanály na Android Marketplace, možno si spomeniete na hru Ukončenie rytiera plávajúce okolo zoznamu najlepších bezplatných aplikácií. V mesiaci, ktorý bol uvedený na trh, pôvabne ambiciózny plošinovka s posunom strán už získala viac ako milión stiahnutí a práve včera urobila svoj veľký debut v obchode App Store.
Príbeh úspechu od začiatku do konca, Ukončenie rytiera je prvý titul vyvinutý Robotom Invaderom, nezávislým trojčlenným štúdiom, ktoré tvoria členovia komunity Destructoid Casey Richardson a Chris Pruett a umelecký riaditeľ Mike Witt. S naozaj jedinečným štýlom a pomocou iných veľkých mien v indie komunite (Jordan Fehr, Super Meat Boy, Viazanie Izáka ) Ukončenie rytiera sa rýchlo vyletel do môjho zoznamu obľúbených hier pre iOS v roku 2011. Ak chcete zistiť, prečo, skočte na skok.Ukončenie rytiera je vo svojej podstate relatívne jednoduchá hra. Myslieť si Bit.Trip Runner , ale bez slepej zúrivosti. To neznamená, že to nie je ťažké; zbiera jej spravodlivý podiel na frustráciách, ale sú usporiadané v takom postupnom postupe, že nikdy nebudete mať pocit, že s nimi budete zaobchádzať nespravodlivo. Skôr to prijmete, ako by ste boli urážlivým bývalým priateľom - s beznádejným zúfalstvom a nevysvetliteľnou potrebou sa vrátiť viac.
Príbeh je ľahký a to, čo by ste mohli očakávať od rytierskeho príbehu. Princezná bola zajatá a naša vznešená statočnosť musí bojovať svojou cestou cez zradné a zhovievavé územie, aby ju zachránila. Hra vás rozbehne postupne a nedá vám nič, čo by ste najskôr dokázali skočiť. Pri postupe tutoriálom integrovaným do niekoľkých prvých úrovní sa naučíte, ako útočiť, hádzať, dvakrát skákať a chrániť sa pred vonkajšími hrozbami, ako sú padajúce sudy, strážcovia mečov a hladní vlci. Tiež kohúty. (Nie, vážne.) Jeden zásah z ktorejkoľvek z týchto hrozieb vás bezpochyby zabije a pošle vás späť na začiatok úrovne, ale všetky frustrácie sú zmiernené skutočnosťou, že úrovne nikdy nie sú nikdy dlhšie ako minútu a pol na dĺžku.
Hoci základným cieľom je prežitie, hra prináša výzvy, ktoré presahujú jej bezprostredný cieľ. Vývojári skutočne chceli odmeniť hráčov, ktorí do hry vložili veľa času, a tak pre nadpriemercov vytvorili niekoľko výhod. Každému hráčovi je pridelená známková známka podľa počtu mincí a skrytých kariet zhromaždených v každej úrovni, ale „extra kredit“ sa udeľuje, ak hráč zhromaždí každú mincu. Dobré výsledky tiež odomknú špeciálne zbrane a brnenie v obchode hry, ktoré majú možnosť zakúpenia samostatne v hotovosti.
Hra je rozdelená na knihy alebo svety, z ktorých každá má dvanásť úrovní a bonusovú fázu rytiera, ktorú je možné odomknúť iba tak, že sa dostanete rovno na každú úroveň. Toto poskytuje celkom 52 úrovní od začiatku do konca, doplnené dostatočným množstvom činnosti na zvýšenie srdcovej činnosti a ďalšími stimulmi na zabezpečenie hodnoty prehrávania ďaleko za hranicou pôvodnej ceny hry. Je tu aj hŕstka roztomilých dotykov, ako napríklad rôzne tipy pre princeznú zobrazené na každej obrazovke načítania. Tieto demonštrujú úsilie, ktoré vyústilo do tvorby hry, a nakoniec pomáhajú oddeliť ho od iných podobných titulov.
Popularita verzie pre Android určite posilnila skutočnosť, že je bezplatná, ale odomkne sa iba prvá kniha. Verzia iOS na druhej strane stojí 99 centov, ale prichádza so všetkými štyrmi knihami odomknutými od začiatku. To vám nemusí dať možnosť vyskúšať skôr, ako si kúpite, ale ja osobne cítim, že je to lepšia cenová štruktúra, a bolo by pre mňa ťažké nájsť niekoho, kto pri hraní tejto hry nebude mať celkom výbuch. Je to zábava, návykové a najlepšie zo všetkého je, že sa zrodila zo skutočnej lásky k videohrám.