why does capcom hate mega man
Modrý bombardér si zaslúži lepšie
najlepší softvér na klonovanie diskov Windows 10
Vždy som bol veľký Mega Man ventilátor. Keď to píšem, nado mnou ma momentálne sleduje figúrka z dediny Tron Bonne (pozri: mai waifu). V sérii je len niečo veľmi jedinečné - myšlienka nielen poraziť nepriateľov, ale aj ukradnúť ich sily, je pre mňa vždy veľmi cool.
Vec je, že kedysi bolo veľmi ľahké milovať Mega Man , keď vývojár série Capcom chrlil nekonečný sprievod dobrodružstiev v hlavnej úlohe Modrého bombardéra. Ako slávne povedal Ben Franklin: „Nič nie je isté okrem smrti, daní a daní Mega Man pokračovanie. Aj keď nie každý z týchto výletov bol víťazom Battle Network hry sa po chvíli naozaj začali cicať), počet klasík viac, ako sa vymieňali pre clunkers, a fanúšikovia, ako som ja, vždy mali nový Mega Man hra sa tešiť.
Vážne, je toho veľa Mega Man hry.
To sa zmenilo v roku 2010, keď supervízor série Keiji Inafune oznámil, že opustí Capcom. Tento krok bol neočakávaný, najmä vzhľadom na to, že spoločnosť Inafune bola v spoločnosti 23 rokov a bola povýšená na globálneho vedúceho výroby len šesť mesiacov predtým. Známy vývojár už predtým predložil mnoho zápalových komentárov o japonskom hernom priemysle a jeho vyhlásenie o odchode z toho vyvodzuje, že cítil, že jeho kreativita bola potlačená. V otvorenom japonskom obchodnom svete by sa tieto pripomienky mohli považovať za veľmi urážlivé, hoci Capcom tvrdí, že odchod spoločnosti Inafune nemal žiadny vplyv na žiadnu výrobnú produkciu. Mega Man názov, je ťažké to ignorovať v priebehu budúceho roka Mega Man Universe a Mega Man Legends 3 boli zrušené.
Oh, čo mohlo byť ...
Zrušenie legendy bolo obzvlášť šokujúce pre fanúšikov, z ktorých mnohí pomáhali formovať obsah hry prostredníctvom jedinečného experimentu sociálnych médií spoločnosti Capcom: The Devroom. Aj keď budúcnosť dlho očakávaného pokračovania bola vždy zvratná, plánovaný Prototype sa nikdy nedostal do eShopu 3DS, zatiaľ čo ponuka spoločnosti Inafune na pomoc s dokončením hry po jeho odchode jeho bývalými zamestnávateľmi ignorovala.
Teraz je zrejmé, že rok 2010 bol pre spoločnosť Capcom zlým rokom, ktorý drasticky znížil svoju činnosť po neuspokojivom predaji spoločnosti Dark Void a Bionický komando , Nie je preto úplne neprimerané predpokladať zameranie sa na západné tematické adresy IP Stratená planéta a Dead Rising bol zodpovedný za Mega Man dostať sekeru. To je presne to, čo robí posledné správy zrušenými Mega Man FPS sa javí ako zmeškaná príležitosť.
Povedzte, čo chcete, táto hra by mohla byť úžasná.
ako zvládať ťažké situácie v práci
Maverick Hunter mala byť spracovaná spoločnosťou Armature Studio, spoločnosťou, ktorú tvorili zamestnanci bývalých štúdií Retro; Nový vzhľad X navrhol Adi Granov, ktorý navrhol zbroj filmu Iron Man. Napriek kolennej trhavej reakcii, ktorú museli niektorí fanúšikovia myslieť na to, aby sa séria s bočným posúvaním dostala do prvej osoby, podobné kritiky boli vyrovnané na Metroid Prime späť v deň, a pozrite sa, ako sa to ukázalo. Tento úhľadný moderný pohľad na klasickú franšízu by pre Capcom mohla byť príležitosťou upokojiť lojálnu fanúšikovskú základňu a zároveň znovu vymyslieť Modrý bombardér pre nové publikum. Vedieť, že sme konečne mohli mať ďalšiu generáciu Mega Man názov robí špekulácie, že drobný spor je aspoň čiastočne zodpovedný za jeho skoré odvolanie, takže skľučuje.
Bez ohľadu na to prečo Maverick Hunter bol vynechaný, je čas, aby sa Capcom opäť dostal za povolenie. Sakra, za posledné tri roky, Mega Man zrušenia zrušili Mega Man hry, ktoré som skutočne hral! Až na rýchle Mega Man X remake pre iPhone a „oficiálnu“ hru pre fanúšikov Pouličný bojovník Mega Man X , na ikonickú postavu sa zdá, že Capcom takmer úplne zabudol. Bol dokonca prehliadaný Marvel vs. Capcom 3 , nehovoriac o tom, že vzhľad obezity 'Bad Box Art' Mega Man v Street Fighter X Tekken bolo to trochu ako trieť špinu z rán fanúšikov.
Nie je v pohode, Capcom.
Tento rok je Mega Man oslava 25. výročia; Uzatvorenie roku 2013 bez akéhokoľvek oznámenia o novej hre by bolo hanbou. Bez ohľadu na to, čo sa stalo v minulosti, je modrý bombardér dôležitou ikonou hry a zaslúži si lepšie, ako zostať uviaznuté na mesiaci.
Dajte to dohromady, Capcom!
(Zbierka obrázok s láskavým dovolením Siliconera, Maverick Hunter snímka obrazovky s láskavým dovolením Polygónu)
Spravidla sa väčšina chýb (chýb) nachádza v ktorých dvoch testovacích obdobiach?