why cave story is greatest videogame ever
Každý má hru alebo sériu hier, ktoré majú radi predovšetkým nad ostatnými. Chvíľu späť, niekoľko mojich kolegov redaktorov písalo články hlásajúce svojich obľúbených. Milujem rozprávanie o hrách, ktoré milujem, takže to bol nápad, na ktorý som chcel skočiť. Ale nemohol som sa rozhodnúť, aké sú moje absolútny obľúbená hra bola.
c ++ nedefinovaná referenčná chyba
Trvalo to skoro rok, ale teraz som si to konečne uvedomil.
Nazvala sa malá hra Jaskynný príbeh bol prepustený pre WiiWare tento týždeň. Verzia pre PC som prvýkrát hral pred rokmi a rokmi, ale odvtedy, čo bola táto nová verzia oznámená, som sa jej nedotkol, pretože som chcel, aby sa zážitok cítil úplne nový.
Aj keď som o tom vždy hovoril veľmi vysoko (môj prvý avatar ako editor bol obrazom postavy Momorina), uvedomil som si to až vtedy, keď som si s tým tento týždeň sadol. Moja obľúbená hra je Jaskynný príbeh ,
Takže: Jim. Čad. Prepáčte, ale mýlite sa. Jaskynný príbeh je najväčšia videohra všetkých čias *.
Príbeh je poklad
Nemyslím tým, že je to najlepší videoherný príbeh, aký bol kedy napísaný. Hovorím o tom, ako sa to hovorí.
Jaskynný príbeh zaobchádza so svojím príbehom ako s položkou. Začínate bez zbrane a bez akýchkoľvek vedomostí o tom, kto ste, kde ste, alebo či dokonca máte „quest“, na ktorý sa pustíte. Čím ďalej budete prechádzať, nájdete nielen zbrane, vylepšenia a ďalšie špeciálne predmety, ale budete tiež „zbierať“ kúsky príbehu prostredníctvom ľudí, ktorých stretnete alebo na miestach, ktoré idete.
Som si vedomý, že to nie je jediná hra, ktorá by to urobila, ale mám pocit, že robí jednu z najlepších úloh. Jeho rezané scény vás nikdy skutočne nezasiahnu nad hlavu tým, čo sa deje, takže je len na vás, aby ste sa rozhliadali a delili veci dohromady. Existuje dokonca niekoľko zbierkových predmetov, ktoré slúžia len na pridanie do hĺbky príbehu a postáv.
Verím, že tento spôsob rozprávania je typom videohier, ktoré sú najlepšie. Milujem detektívku, najmä na mieste, ktoré je také zvláštne ako na svete Jaskynný príbeh odohráva sa. Odhalenie histórie Mimigov a čarodejníc a démonskej koruny je také zábavné ako akcia (a akcia je tak veľa zábavy).
Grafika a zvuk sú úžasné
Tento bod sa ťažko dá povedať, pretože krása hry je v oku pozorovateľa. Ale nemohol som to nechať bez zmienok. Jaskynný príbeh je vizuálne a zvukovo krásny. Umelecký štýl Pixelu je veľmi zjednodušený, napriek tomu však nejako prináša zložitosť. Hudba sa cíti rovnako. Tu chutí:
Musím spomenúť, že nielen všetky pixely nakreslil, ale aj všetky zvuky vytvoril od nuly. Aký chlap!
Má wazoo skvelé zbrane
Niektoré z Quoteových zbraní sú bežné (Polar Star, Missile Launcher), ale drvivá väčšina spadá do neobyčajných. Existuje toľko podivných a úžasných spôsobov, ako vyhodiť zlých mužov. Môžete mať maximálne šesť zbraní (z celkom desiatich) a každá zbraň má tri rôzne úrovne vylepšenia, z ktorých mnohé drasticky menia spôsob fungovania zbrane.
Jedným z mojich obľúbených je Bubbler. Natáča bubliny, ktoré sú rovnako chromé, ako to znie, ale na úrovni 3 je úžasné. Bubliny sa vznášajú okolo vás, aby vytvorili štít, a potom strieľajú ako šípky v ľubovoľnom smere. Ohnivá guľa je tiež úžasná, pretože jej guľky putujú po zemi a odrážajú sa od stien. Je to skvelé na vyčistenie cesty pred vami.
Moja obľúbená zbraň je však Nemesis. Na zvýšenie úrovne stačí 1 EXP, ale vždy sa stáva slabším; na úrovni 3 zastrelí gumové kačice, ktoré spôsobia iba jeden bod poškodenia. Ja nie proste páči sa mi to, pretože to strieľa kačice (hoci to nebolí); Páči sa mi to, pretože drasticky zmení hru. Akonáhle chytíte Nemesis, budete sa musieť vyhnúť kryštálom zbraní a skutočne ich poškodiť sám len aby bola zbraň užitočná.
Možnosti sú nekonečné
Určite existuje veľa spôsobov, ako hrať Jaskynný príbeh , Každá pištoľ má iné použitie, a hoci sa ich zmesi musia zmiešať čo najbolestnejšie, je možné hru dokončiť iba s jednou z nich, ak si budete priať. Podobne si môžete zvoliť, že si neberiete záchranné kapsuly (ktoré zvyšujú vaše zdravie) alebo rozširujú rakety. Niektorí hráči dokonca zašli tak ďaleko, že sa obmedzili na 3 HP a Polárnu hviezdu úrovne 1, aby získali úplne iný (a ťažký) zážitok.
Nehovoriac o troch rôznych zbraniach, s ktorými môžete obchodovať s Polar Star. Ak obchodujete so zbraňou Mach ine Gun, dostanete zbraň, ktorá vás môže poháňať do vzduchu a skákacie časti vašej cesty sú tak menej frustrujúce. Ak dostanete Snake, stratíte Polárnu hviezdu aj Ohnivú guľu, ale získate ohnivú zbraň, ktorá prechádza stenami. Nakoniec je tu Spur, najsilnejšia zbraň v hre. Na rozdiel od ostatných sa jedná o náboj, čo znamená, že na vyrovnanie jeho záberov stačí iba stlačiť tlačidlo. Môžete získať iba jeden z nich, alebo si môžete len vybrať, či si ponecháte Polárnu hviezdu.
Existujú tiež tri rôzne zakončenia, ktoré môžete získať. Vyskytujú sa na rôznych miestach a môžu skutočne zmeniť hru ako celok. Ak dostanete zlý koniec, ani ste to nedosiahli v polovici celej hry. Dokonca aj dobrý koniec hru trochu skracuje. Iba ten najlepší vám umožňuje hrať hru v celom rozsahu, odhaľujúc špeciálnu konečnú úroveň známú fanúšikom ako peklo.
Toľkokrát, ako som hral Jaskynný príbeh „Nikdy som sa nedostal do pekla. Ak sa tam niekedy dostanem, nie som si istý, či by som niekedy videl jeho koniec. Je to drsné miesto.
rekurzívne zlúčenie, triedenie c ++
Nakopne ti zadok, ak chceš
V skutočnosti je celá hra drsná. Akonáhle budete hrať s ovládačom, bude to menej zložité, ale nie celkom.
Tento problém môžete obísť výberom určitých vecí, napríklad obchodovaním s guľometom alebo získaním najskoršej verzie jetpacku Booster, ale tieto veci ovplyvňujú koniec, ktorý získate. Je to skvelý kompromis. Chcete, aby vás hra prepustila? Môžete vziať túto položku a prepadnúť tým najlepším koncom. Chceš to drsné? Ignorujte všetky luxusné predmety a choďte do pekla. Najhorší koniec predstavuje najjednoduchší spôsob, ako sa dostať von.
Pravdepodobne nebudete vedieť, že to dokážete až po vašom prvom hraní ... ale myslím si, že to bol najlepší spôsob, ako hru navrhnúť. Keby som musel ísť jasnejšou voľbou, či by som chcel vidieť najlepší koniec, samozrejme by som to vzal. Ak by však Ashley, ktorá hrávala Cave Story prvýkrát, mala taký ľahký prístup k peklu, pravdepodobne by sa vzdala hry frustrovane, prekliala jej meno a nikdy sa nevrátila. Dnes o tom nebude hovoriť pozitívne.
Má Mimigas
Pozri sa na ne! Sú biele, našuchorené (predpokladám), diskety a veľmi roztomilé. Je ťažké nemilovať týchto chalanov, a bez toho, aby sme ich príliš rozdávali, má veľkú ruku pri vyvolávaní emócií od hráča. Sú to najviac utláčaní ľudia v celej hre, a ak vás to núti, aby ste ich videli tlačiť väčšími, strednejšími ľuďmi, potom nemáte srdce.
Naozaj, všetky rôzne preteky na ostrove sa oplatí hrať Jaskynný príbeh Pro. Do nich prišlo toľko kreativity, že sa cíti, akoby ste nikdy predtým nič také nevideli.
najlepšie programy na obnovenie odstránených súborov
Je to moja obľúbená hra
Mohol by som hovoriť o konkrétnejších veciach, ktoré milujem, napríklad o zbieraní Jenkaho šteniatok alebo o tom, ako Kazuma hovorí so Sue cez IM. Mohol by som pokračovať ďalej a navždy o tom, ako je príbeh v pohybe, ako uspokojujúci je boj a aký je prekliaty úžas, že ovládacie prvky a hrateľnosť sú. Ale aby ste sa vyhli tisícom ďalších slov, ktoré si budete musieť prečítať (a pravdepodobne pokaziť hru pre tých, ktorí ju ešte musia hrať), ukončím to tak krátko, ako len dokážem.
Nepamätám si, k čomu ma to viedlo Jaskynný príbeh všetky tie roky. Som si istý, že to bolo (A.) Rok bol 2006 a (B.) Okamžite som sa do neho zamiloval. Nikdy som nehral nič podobné. V tom čase som nehral najviditeľnejší vplyv hry, Super Metroid , Ale okrem toho to bola prvá nezávisle vyrobená hra, na ktorú som kedy položil ruky.
Vďaka vedomiu, že hru vytvorila jedna osoba, som si nebol istý, čo od nej očakávať. Čakal som, až to skončí, ale stále to chodilo celé hodiny a hodiny. Postavy boli dobre vyrobené a zábavné vedieť. Príbeh ma neustále držal. Hra bola zábavná a (uspokojivo) usilovne , Bola to epická hra a vyhodilo ma to preč.
Bola to moja brána do nezávislých hier, čo bolo dobré aj zlé. Prinútil ma hrať iné nezávislé hry, ale tiež nastavil veľmi vysoký stĺpec pre všetky veci, ktoré som hral. Veľmi málo hier, ktoré som od tej doby hral, splnilo štandardné nastavenie Príbeh jaskyne, vrátane titulov s veľkým rozpočtom.
Pre všetky svoje silné stránky má hra svoje nedostatky. Pre takúto náročnú hru sú záchytné body niekedy príliš vzdialené. Niekedy je príliš veľký dôraz na to, aby ste sa porozprávali s presným NPC / urobili presnú sériu vecí skôr, ako budete môcť pokračovať. Zrejme to nie je dokonalé. Ale sakra, priblíži sa to. Tak blízko, že ja a bezpočet ďalších mám obrovskú vášeň pre všetky veci Jaskynný príbeh , Je to hra, ktorú by mal vyskúšať každý raz. Ak nie na WiiWare, bezplatná verzia pre PC.
* Toto je, samozrejme, trochu hravá nadsázka. Ale hru veľmi milujem!