white whales a long
Fantasy príliš ďaleko
Pre mnoho z nich Konečná predstava Séria je bohatým zdrojom vzácnych spomienok. Či už ide o stretnutie s kvetinou s odsúdenými na zánik v neo-futuristických uliciach Midgaru, o premenu strašidelného vlaku alebo venovanie nekonečných hodín Triple Triad, za niektoré z najsilnejších momentov v hraní je zodpovedná kľúčová franšíza. Je to druh vášnivého juggernauta, ktorého fanúšikovia môžu stráviť roky šplhaním po remake jedného zo svojich najdrahších záznamov a potom, keď budú konfrontovaní so strašnou realitou spomínaného remake, budú vzlyšení.
Ale pre mňa, Konečná predstava hry predstavujú celoživotnú odyseu biedneho zlyhania srdca.
Čas vstupu: Ja som len raz zbil Konečná predstava hra. One. To je jeden z približne 700 miliárd pokračovaní, predkvalifikácií, vedľajších produktov, remake a remastrov. Ako vášnivý fanúšik JRPG je mojou najväčšou hanbou bojovať s radom mnohokrát, ale len dokážem vidieť, ako sa kredity zvyšujú Final Fantasy XII , Jediným dôvodom, prečo som túto hru porazil, bol aj trik Dustia, nesmierne tupý vykorisťovanie na vyrovnanie sily, ktoré si vyžaduje, aby ste sa nudili tínedžerovi s dostatkom voľného času, aby ste zbytočne zabíjali toho istého nepriateľa znova a znova.
Táto mesačná výzva na zdieľanie našich osobných bielych veľrýb ma inšpirovala k kronike, prečo Konečná predstava ma tak dlho trápilo. Žiadna iná séria ma nepotopila tak nízko ako táto. Dokonca aj duše Hry, so všetkými ich prípadmi frustrovania riadiacich pracovníkov, mi nespôsobili tak dlhostrednú emocionálnu úzkosť, ako je svet chobotov, vzducholodí a špičkových privolaných výrezov.
Pretože predovšetkým Konečná predstava a dostal som sa histórie , Sú to hry, ktoré mi počas môjho života priniesli veľa radosti, a tie, do ktorých sa vždy vrátim, aj keď viem, že vždy skončia sklamaním a beznádejou.
Final Fantasy I , II a III
Prehraná verzia: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III pre DS
Krátko sa dotknem najskorších záznamov série, pretože som sa k žiadnemu z nich nedostal veľmi ďaleko a jediná vec, ktorú som z ich hrania získal, bola realizácia, že moja schopnosť oceniť retro hry má vážne obmedzenia.
Aktualizované verzie týchto klasík sú skutočne príjemné na prezeranie Origins 'podrobné pixel art a III 's rozkošný, chibi-esque charakter modely. Žiadna grafická oprava však nemôže maskovať skutočnosť, že ide o tradičné hry so všetkými náhodnými stretnutiami, neúnavným brúsením a orezávaním súborov cookie: „Bojovníci svetla zachraňujú deň“! riadky príbehu, ktoré so sebou prinášajú. Možno vybudovali základ, na ktorom takmer každý Konečná predstava je založený, ale neovládali mechaniku, ktorá by sa zdokonalila v neskorších zápisoch. II Vylúčenie tradičného systému zážitkových bodov v prospech vyrovnávacích schopností, čím viac ste ich použili, zmätilo milostivé peklo z môjho mladšieho ja a do značnej miery všetko o III V roku 2007 sa systém práce robí miliónkrát lepšie Bravely Default ,
Tieto hry poskytujú fascinujúce pohľady na históriu seriálu, ale okrem toho som nenašiel veľa, čo by ma motivovalo, aby som sa dostal kamkoľvek blízko ich dokončovania.
Final Fantasy VI
Prehraná verzia: Final Fantasy VI Advance
FFVII sa bežne uvádza ako najlepší Konečná predstava niekedy toľko, že takmer 13 000 dolárov išlo na korunovanie ako také v nedávnom maratóne Úžasných hier hotových. Má nezabudnuteľné postavy, je jednou z najlepšie vyzerajúcich 16-bitových hier, keď niektorí remastéri nezmenia prízraky na príšery MS Paint a sú pôvodcom systému ATB, ktorý dodnes neuveriteľne dobre drží.
A napriek tomu, napriek niekoľkým pokusom o ponorenie sa do tohto neprekonateľného majstrovského diela, najvzdialenejšie, čo som dostal, je miesto, kde ten trhavý chobotnica rozdelí vašu párty. Tento konkrétny nešťastný príbeh bol tragicky prerušený, keď ma autobus Greyhounda rozdelil od môjho Nintendo DS. Ako by som už potreboval dôvod nenávidieť túto priepasť ľudského utrpenia na kolesách, nejako som opustil svoj systém a FFVII náplň obsahovala vnútri jedného z tých vreciek na sedadlá na dlhom, namáhavom výlete domov z Pittsburghu. Zatiaľ čo som si nakoniec kúpil ďalšie DS, hra bola v tom okamihu zriedkavým nálezom a nikdy som nebol schopný dostať ruku na inú kópiu. Snažil som sa to napodobniť niekoľkokrát potom, ale moje srdce v tom proste nebolo.
nástroje na prelomenie hesla pre Windows 7
Morálka príbehu: nepoužívajte Greyhounda. Vážne. Ever. Preťažujú svoje autobusy, nikdy nie sú načas a vy môžete prísť o drahé elektronické zariadenie, pretože ste nezodpovedné dieťa.
Final Fantasy VII
Prehraná verzia: Final Fantasy VII pre PC (vydanie 1998)
Kurva Hojo. Kurva ho a jeho 'To nie je ani moja konečná forma!' vylomeniny.
Zo všetkých nedokončených hier na tomto zozname to bolí najviac. Ako klišé, ako to pripúšťa, VII je môj obľúbený Konečná predstava , Iste, príbeh je bezbožný chaos, druh, kde rast postavy je dosiahnutý tak, že hrdina sa mylne domnieva, že je to klon odmietnutia vyrastajúci z buniek starodávnej božskej bytosti, a potom si uvedomil, že ... nie. Hral som však posledné vydanie na PS4 a som prekvapený tým, ako živo si spomínam na mnoho ikonických momentov a nádherne vopred vykreslených miest.
Od behu cez odpadky Midgar s odpadmi po sledovanie smútiacich vytie Red XIII, ktoré privádzajú slzy do očí jeho skameneného otca, po romantickú ohňostrojovú show nad žiariacim hazardným rajom Golden Saucer - s ktorým som mal to šťastie, že som sa s Barrettom mohol podeliť o prvý čas, keď som hral - je toho veľa o tomto titule, ktorý má zvláštne miesto v mojom srdci milujúcom JRPG.
VII je tiež veľmi príjemne príšerný , Po napínavom otvorení, ktoré zahŕňa explodujúci energetický reaktor a odvážny únik na vrchole rýchlej vlaky, hra zbytočne stráca takmer čas tým, že sa kúpate vo vani s partiou nahých buffov chlápkov a hľadáte dosť sexy nohavičky, aby umožnili cloud zviesť davovského šéfa.
Ale človeče, kurva Hojo.
Hry na hranie rolí sú obrovské a časovo náročné záväzky, takže je ľahké dosiahnuť bod 50-hodinovej kampane, ktorý vás jednoducho zlomí. Pre mňa to bol profesor Hojo, zlý šialený vedec Shinry, a šéf s tromi samostatnými zúrivými formami, ktoré môžu zničiť vašu stranu so zdravotnými ťažkosťami, ak nie ste na boj dostatočne pripravení. Určite som nebol, a preto som sledoval, ako sa moje postavy redukujú na toxické zelené žiariace šialencov, ktorí sa navzájom zrazili vlastnými zbraňami.
Namiesto toho, aby som sa po mojej porážke pokúsil preskupiť a priblížiť sa k Hojo s inou stratégiou, rozhodol som sa namiesto toho pre vznešený čin úplného ukončenia. Stále som hovoril, aby som sa vrátil a pokúsil sa ho poraziť, ale nemohol som sa prinútiť venovať ďalšiu minútu hre. Bol som vyčerpaný.
Dúfam, že budem vybavený veľmi obľúbeným tlačidlom rýchleho posunu vpred VII po všetkých tých rokoch, ale je tu veľká šanca, že sa rozpadnem na hysteriku vyvolanú vzplanutím, keď som druhý, ktorého som svedkom, že mastný chlupatý hlupák znova vrhol bioplyn.
kompilátor c ++ pre zatmenie
Final Fantasy VIII
Prehraná verzia: originál
Pokiaľ sa mi páčia videohry, jedna vec, ktorú o sebe ľahko priznávam, je, že na nich úplne nasávam. Nemám trpezlivosť ani zručnosti potrebné na zvládnutie všetkých zložitých systémov v hre, namiesto toho sa napájam zmesou hrubej sily, strategických sprievodcov a hlúpeho šťastia. Príklad: vyššie uvedený mystifikovaný portrét ohromujúcej hlúposti je snímka z môjho originálu Final Fantasy VIII uložiť súbor, a ja ani neviem, kde sa kurva začína.
Ako vidíte, dosiahol som hrad Ultimecia, ktorý je konečnou oblasťou celej hry. Po prekročení nočného moru sú všetky schopnosti vašej strany zapečatené a jediný spôsob, ako ich odomknúť, je poraziť rôznych šéfov hradu. A keď poviem všetky vaše schopnosti, tým myslím všetky , Môžete útočiť svojimi zbraňami, ale všetko ostatné je mimo stôl. Rovnako ako svoju hru nemôžete zachrániť, kým nezabijete dúhovú sfingu alebo lietajúci ľadový démon, zatraceného draka alebo čokoľvek iné.
Ako teda môžem čeliť takémuto bezbožnému rukavicu so stranou, ktorá podľa všetkého prešla tak ďaleko skrze číre šialenstvo a odhodlanie? Tretím najsilnejším členom môjho tímu je úroveň 36. Ako sa to sakra deje? Bol som dosť šikovný chlapec, viete? Mama nevychovávala žiadnu figurínu. Ale očividne vychovávala niekoho, kto si myslel, že Squall nosí všetkých na jeho chrbte.
Netreba dodávať, že som sa sotva dostal cez niekoľko prvých miest hradu Ultimecia, než som sa vzdal. A pred niekoľkými rokmi, keď som si myslel, že by bolo zábavné konečne poraziť všetky moje nedokončené Konečná predstava hry, pozrel som sa na obrazovku postavy a môj príbeh o návrate sa zastavil skôr, ako sa začal.
Final Fantasy IX
Prehraná verzia: Originál (emulovaný na PC)
FFIX je pravdepodobne najviac podceňovaným záznamom v sérii. Keď som to prvýkrát zahral pred niekoľkými rokmi, chápem, prečo má takú malú, ale silne oddanú základňu fanúšikov. Jeho postavám a svetu existuje detská kvalita a niekedy sa môže cítiť ako hranie cez komplikovanú rozprávku, s hlúpym rytierom, zlou kráľovnou, tajnou princeznou a smutným mágom pri hľadaní identity. Osobne si myslím, že mýtická kvalita je to, čo robí hru tak zvláštnou, ale muselo to trýzniť publikum, ktoré vychádzalo z vyzretejšej, masívnejšej módy ovládajúcej meč VII a VIII ,
Na rozdiel od väčšiny mojich odsúdených Konečná predstava beží, tento nebol stymied konkrétnou oblasťou alebo nepriateľom, ale skôr ohromujúcou, časom pohlcujúcou králičou dierou Chocobo Hot a Cold. Rovnako ako všetky JRPG, FFIX obsahuje úplne voliteľný vedľajší dopyt, ktorý uzamkne tie najlepšie predmety a najsilnejšie zbrane za úplne inane minihru, ktorá vyžaduje hodiny svojho života na zvládnutie. A ako to robím zakaždým, keď som konfrontovaný s jedným z týchto vedľajších dopytov, bola som na pokraji palice príliš v pokušení, aby som si uvedomila, že som bola v ceste nad hlavou, až kým nebolo príliš neskoro.
Existuje veľa starostlivých markantov, do ktorých sa nedostanem, pretože len premýšľanie o tom ma núti vytrhnúť oči z nudy, ale Chocobo Hot a Cold je v podstate presne to, čo znie. Na niektorých miestach na mape sveta použijete svojho spoľahlivého vtáka na nájdenie miest, ktoré môžete vykopať, aby ste získali poklad, a čím viac pokladov, vykopáte, tým viac bodov získate, a čím viac bodov získate, tým viac ich môžete vymeniť. vzácne predmety a mapy, ktoré nájdu ešte viac miest na vykopanie a je to jeden veľký, nekonečný cyklus nenávisti.
Bol som na treťom disku v čase, keď som si uvedomil, ako hlboko bežali Chocobo Hot a Cold, a bol som tak rozrušený, že som nakoniec stratil záujem o hru a odložil som ju navždy. Žiadna zbraň Ultima nestojí za takú úroveň tedia.
Final Fantasy X
Prehraná verzia: originál
Sinove plutvy. To je, pokiaľ som sa dostal. Rovnako ako som sa nedostal až do konečného zúčtovania vesmírnou veľrybou vyhladzujúcou realitu. Jeho kurva ma odrazil zo strany vzducholode hore ,
Vlastne si toho príliš nepamätám X , Spomínam si, že sa mi to veľmi páčilo, ale okrem toho si môžem len spomenúť na veľké veci - sledujúc, ako Tidus a Yuna ničia skutky smiechu pre všetkých, sú najhorším hráčom hry na svete, a myslenie, že Auron bol najchladnejšou fiktívnou postavou, akú kedy bol vytvorený. Stále to robím. Vážne, pozri sa na toho chlapa! Pozrite sa, aký vysoký je ten golier! Musíš byť studený kameň, blbý syn suky, aby si vytiahol golier tak vysoko.
miesta na pozeranie anime zadarmo
Nie je to dosť vysoké na to, aby ho ochránilo pred Sininými prekliatymi plutvami.
Final Fantasy Tactics , Taktika Advance
Prehraná verzia: originál
Milujem taktika series. Alebo aspoň teoreticky. Ťahová stratégia je vždy vysoká a tie squatové, beady-eyed charakterové modely sú pre mňa ako catnip. Som blázon pred spritami a čokoľvek s pixelmi, na ktoré sa automaticky veľmi zaujíma.
Ale originál taktika bol môj prvý úvod k myšlienke permadeath v hre na hranie rolí a keď som zistil postavu, ktorú som tak tvrdo pracoval, aby som sa dal zabudnúť do vražedného stroja s veľkosťou pinty, mohol by ma navždy zastrašiť, až na koniec. Ešte dnes si hovorím, že budem hrať veci ako XCOM alebo Požiarny znak spôsob, akým sa majú hrať, a umožňujú všetkým mŕtvym postavám zostať mŕtvy. A zakaždým, bez zlyhania, reštartujem bitku, keď jeden člen mojej strany bude vyradený.
Úplne prvýkrát som bol svedkom jednej z mojich omdlených postavičiek taktika poof do pokladnice po uložení, vzal som disk rovno späť do EB Games a vrátil som ho.
Dostal som sa dosť ďaleko Taktika Advance keď som bol o niečo starší a lepšie som pochopil koncept úmrtnosti, stratil som záujem o tri štvrtiny cesty, keď sa riadenie časovo citlivých expedičných misií stalo príliš. Chcem pršať oheň z neba na mojich nič netušiacich nepriateľov, nechcem hrať vedúceho zmeny na zväzku dvojrozmerných moppiet.
Final Fantasy XIV
Prehraná verzia: Realm Reborn pre PC
Samozrejme, že neexistuje žiadny „bitie“ MMO. Sú navrhnuté tak, aby vydržali, kým sa nestanú nerentabilnými alebo až do tepelnej smrti vesmíru, podľa toho, čo nastane skôr. Ak by však existoval spôsob, ako ich poraziť, som si istý, že by ste ich museli prinajmenšom prekonať 30-dňovú bezplatnú skúšobnú verziu, ktorú som nedokázal urobiť ffxiv , Za toľko lásky, ako sa hra dostane - a zaslúžene tak, ako vyteká Konečná predstava kúzlo - prvých pár hodín je nesvätý slogan vyzvedávacích úloh. Mnohí ma ubezpečili, že keď sa dostanete na vyššiu úroveň, veci sa zlepšia a príbeh sa začína zvyšovať parou, ale keď som videl, ako môj prvý dojem zaspal uprostred môjho veľkého pätnásteho lovu „kill x of y“, rozhodol som sa neobnoviť moje predplatné.
Finálna fantázia divadla
Prehraná verzia: Závesné volanie
Ježiši Kriste, nemôžem poraziť ani opusteného boha Konečná predstava rytmická hra. Piesne boli tiež naozaj dobré! Mohol som počúvať 'YRP, Fight! Č. 1 'pre dni! Čo sa mi do pekla deje ?!
Už nič viac, hovorím vám! To je všetko! Toto je rok, kedy som konečne dal tieto príšery JRPG do postele! Vybavené FFVII a FFX / X-2 HD Remaster na PS4 a na nadchádzajúcu FFIX pre PC, na ktorú sa môžeme tešiť, existuje veľká šanca, že konečne stiahnem niektoré z týchto bielych veľrýb práve včas, aby som začal a nikdy nedokončil Final Fantasy XV !