warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Je to viac ako jednoduché rozšírenie
Steven Sinclair, riaditeľ spoločnosti Warframe , je nadšený. On a jeho tím Digital Extremes tvrdo tlačia na masívne nové rozšírenie hry. Jeho ústredným prvkom je systém Railjack. Noví hráči v bitevnej lodi budú môcť vziať do pôvodného systému vesmírny boj. Pre Sinclair však táto expanzia nie je len o vytvorení novej oblasti pre hráčov na preskúmanie alebo otvorenie obrovskej prázdnoty vesmíru veľkolepým bitkám; je to viac o hráčoch a o tom, ako sa navzájom spájajú v tomto neustále rastúcom vesmíre.
aký je najlepší e-mail
Sinclair veľa hovoril o vplyve, ktorý sa dostal do expanzie Empyreanu počas Q&A relácie s tlačou pred TennoConom. Hovoril o vplyvoch, na ktoré sa tím pri vývoji podieľal, vrátane indieho zásahu FTL a Návrat Jedi , Zatiaľ čo niektorí vývojári môžu citovať vplyv, ktorý sa s hráčmi sotva registruje, keď hrajú svoju hru, v tomto prípade to tak nie je. Je úplne zrejmé, kde spoločnosť Digital Extremes našla zmysel pre túto aktualizáciu.
Ako je uvedené vyššie, stredobodom Warframe Empyreanova expanzia je nová loď Railjack. K dispozícii hráčom, ktorí sú súčasťou tímu - hoci vám nič nezabráni mať jeden tím - loď Railjack poskytne hráčom nové príležitosti na objavenie zákutí systému pôvodu. Táto loď bude mať svoj vlastný jedinečný kontrolný systém a podobne FTL , môžu hráči najímať širokú škálu ľudí, aby obsadili svoju loď, a všetci budú pripravení dať vám priateľskú vlnu, keď míjate okolo. Keď vyjde v skupine, jeden hráč pilotuje loď, zatiaľ čo iní ju môžu preskúmať, alebo môžu zbrane zastreliť, ak narazia na nepriateľov.
V našej demonštrácii sa spojili traja hráči, ktorí sa pokúsili zlikvidovať nepriateľskú loď chránenú generátorom štítu na vzdialenej planéte. Zatiaľ čo jeden hráč pilotoval loď smerom k menším nepriateľským lodiam, ďalší dvaja sa vzali do vesmíru, strieľali zavrčanie a prenikali nepriateľskými loďami. Vo vnútri lode funguje ako väčšina ostatných hráčov v oblasti Warframe , ale po všetkom, čo je vo vnútri, je mŕtva, zostane im jedna z troch možností: opustiť loď, zničiť loď alebo ju uniesť a použiť proti nim nepriateľské zbrane. V tomto prípade sa hráč rozhodol uniesť loď, zastreliť nejaké zavrčanie a vyhodiť ju veľkolepým spôsobom predtým, ako sa vráti späť na Railjack.
Sledovanie toho v akcii mi pripomenulo rýchlejšiu verziu bitiek, v ktorých som bojoval Dragon Quest Heroes Rocket Slime , Táto hra dala hráčom možnosť sabotovať nepriateľské tanky, ale infiltrácia išla oboma smermi. Mohol som zničiť ich tank zvnútra a oni mi mohli urobiť to isté. Tento princíp existuje aj v expanzii Empyreanu. Po vyhodení niekoľkých nepriateľských lodí bol Railjack zaplavený zavrčaním, ktorý vyžadoval, aby všetci zastavili to, čo robili predtým, ako bola loď zničená. Ak sa nepriateľ dostane nad ruky nad hráčmi a dokáže vyhodiť do vzduchu svoju loď, hra zaobchádza jednoducho ako zlyhanie misie. Nestratíte svoju loď.
Keď boli ostatné nepriateľské lode odstránené, skupina obrátila svoju pozornosť na cieľové plavidlo. Vnútri bola Kuva Lich, reprezentácia nového systému pomsty. Páči sa mi to Middle-earth: Shadow of War Nemesis systém, nepriatelia, ktorých porazíte v hre, sa môžu vrátiť a pomstiť sa. V tomto prípade sa Emra Rok snažila pomstiť vodcu družstva a pomocou systémového jazyka odkázala na minulé stretnutia s nimi. Nanešťastie pre jednotku bola Emra Rok chránená mohutným generátorom štítu. Mohli by sa pokúsiť zlomiť štít sami, ale aby sa k nemu dostali ľahšie, museli by požiadať o pomoc.
Spoločnosť Empyrean predstaví nový systém Squad Link, ktorý umožňuje rôznym komandom plniť ciele, ktoré si navzájom priamo prospievajú. V príklade, ktorý sme ukázali, skupina poslala výzvu na pomoc. Na vzdialenej planéte odpovedala skupina rybárov a čoskoro prenikli a zničili generátor štítu. Podobne ako v bitke pri Endoru, aj keď tím vyhodil do vzduchu generátor štítu, pôvodná skupina mala prístup k Rokovej lodi.
Spojenia ako tieto budú chrbtovou kosťou zážitku z Empyreanu. Sinclair hovorí, že chce, aby bola každá misia v hre prepojená, čo je celkom záväzok vzhľadom na to, v akom obsahu je Warframe , Ale Sinclair sľubuje všetko Warframe bude touto novou expanziou „zrušená“. Nielen to, ako hráči interagujú a pomáhajú si navzájom, ale aj celkový vzhľad hry. Rozšírenie prinesie do Evolution Engineu úplne prepísaný „Deferred Renderer“, pridá tiene v reálnom čase a výrazne zlepší vzhľad všetkých oblastí hry, nielen vybrané digitálne extrémy, ktoré sa v minulosti rozhodli upgradovať, napríklad Gas City. alebo roviny Eidolonu.
Celkovo to poukazuje na dramatický nový prírastok k internetu Warframe vesmír, na túto hru nie je málo. Sinclair a jeho tím urobili všetko, čo je v ich silách, aby z hry urobili dojem, v ktorý skutočne veria, a so zhruba 50 miliónmi hráčov a počítaním je jasné, že s každým novým pridaním a rozšírením robia správne kroky.