tiny tina s wonderlands cross play includes playstation 118296

A môže existovať nádej pre Borderlands 3
Tiny Tiny's Wonderlands je v domácom prostredí a pred jeho spustením 25. marca šéf Gearboxu Randy Pitchford potvrdil na poslednú chvíľu dobré správy o multiplatformovom multiplayeri. Na rozdiel od Pohraničie 3 , hráči sa budú môcť spojiť na troch veľkých platformách – PC, Xbox a PlayStation – pre kooperáciu Tiny Tiny's Wonderlands .
Hra Tiny Tina’s Wonderlands príde na trh 25. marca s plnou cross play pre všetky platformy, vrátane PlayStation. Neuveriteľná práca od inžinierov v Gearbox Software vďaka našim partnerom v 2k Games a 1st parties, vrátane Sony, za spoločnú prácu na tomto. pic.twitter.com/J1SV7HgnhW
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13. marca 2022
Možno si hovoríte, o čo ide? A na určitej úrovni to tak cítim aj ja.
Veľké vydanie vo veľkej sérii od veľkého vydavateľa s veľkým kooperatívnym hákom – prečo nebude existuje multiplatformová hra? Z pohľadu hráča sa zdá, že by to mal byť štandard; aj keď to znamená veľa času a energie na vykonanie úlohy.
Pohraničie 3 bol to však zaujímavý prípad. S aktualizáciou vlani v júni , hra dostala cross-play na PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S a dokonca aj na Stadii – ale fanúšikovia PlayStation zostali pozadu, zdanlivo kvôli zablokovaniu v Sony. V tom čase Pitchford tweetoval, že kvôli certifikácii nás vydavateľ požiadal, aby sme pre konzoly PlayStation zrušili podporu cross-play. Vtedy sa to zdalo hlúpe a zdá sa to hlúpe aj teraz.
S potvrdením, že Tiny Tiny's Wonderlands podporuje cross-play vo všetkých oblastiach, zdá sa, že existuje určitá nádej Pohraničie 3 , tiež. (Ešte nie je neskoro, však?)
Budúci prírastok PlayStation do crossplay pre BL3 je teraz to, čo by som považoval za nevyhnutné, podľa Pitchforda . Viac informácií prinesieme hneď, ako ich budeme mať…
pridať do poľa v jave
Pre ostatných vývojárov to, dúfajme, znamená, že v Sony došlo k zmysluplnej zmene.

Borderlands 3 by mohol rozšíriť svoju kooperáciu o PlayStation.
Krúžením späť do Tiny Tiny's Wonderlands , Pitchford sa tiež pokúsil dostať pred možnými (a možno nevyhnutnými?) cross-play problémy pri spustení.Upokojte nás, ak máte škytavku, tweetoval . Toto je ťažká vec a žiadna z platforiem na to nebola navrhnutá. Urobili sme nemožnú prácu, aby sa to stalo a pokúsili sme sa to čo najjednoduchšie použiť, ale toto je nové územie a divočina nie je testovacie prostredie.
Čím ľahšie je pre priateľov začať spoločnú hru, tým lepšie. Dokonca aj bez preferencií platforiem, žánrového vkusu a herných rozpočtov je dosť ťažké dostať veľa ľudí do rovnakého plánu, ako je to doteraz. Je pravda, že Game Pass bol prínosom.