the story far prince persia
Vitajte na prvom mieste ' Príbeh zatiaľ 'vôbec. Táto séria vám pomôže dohnať rýchlosť pri pokračovaní hry a dejoch, ktoré im predchádzali.
Dnes vidíme vydanie Prince of Persia: Rival Swords pre wii , Napriek novému názvu a dodatočnej funkcii Wii-mote bol Rival Swords pôvodne prepustený pre systémy poslednej generácie ako Dva tróny , Toto je tretí akt nového princ z Perzie trilógia a pre Xbox 360 bola ohlásená štvrtá hra, aj keď to bude zrejme vidieť radikálne zmeny hlavnej postavy a deja, pravdepodobne začatia úplne novej trilógie.
Je potrebné poznamenať, že princ z Perzie bola pôvodne trilógia pre PC (ako aj niekoľko ďalších systémov neskôr) najskôr v roku 1989, potom dve pokračovania v roku 1993 a 1999 v uvedenom poradí. Napriek tomu Sands of Time naznačil, že to bol vlastne predchod k pôvodným hrám, Ubisoft oznámil, že tento princ bol v skutočnosti úplne nový charakter a že tieto tri trialógy nesúvisia. Preto sa na túto funkciu nebudú vzťahovať pôvodné trilógie. Vyskočte, aby ste sa naučili.
Sands of Time (2003)
Kráľ Sharaman a jeho syn, princ Perzský, prechádzajú Indiou na ceste do Azadu a porazia mocného indického maharádžu s prísľubom cti a slávy. Po vyplienení mesta a zachytení obrovského presýpacích hodín plných piesku, tajomnej dýky a Maharajahovej dcéry Farah spolu s ďalšími pokladmi pokračujú do Azadu. Umierajúci Vizier, ktorý zradil Mahárádžu a pomohol kráľovi Sharamanovi výmenou za časť koristi, požaduje, aby mal dýku, pretože mu bolo sľúbené, že si vybral Maharadžove poklady.
Sharaman však odmieta odobrať dýku od svojho syna, ktorý ju zajal ako prvý. Takže Vizier, ktorý chce využiť silu Sands v presýpacích hodinách pre seba, čo z neho robí nesmrteľného boha a dáva mu kontrolu nad časom, prinúti princa, aby otvoril presýpacie hodiny.
Keď princ použije dýku na uvoľnenie piesku času z presýpacích hodín, Sands zničia kráľovstvo a premenia všetky živé bytosti na odporné piesočné tvory. Iba knieža, vizier a princezná Farah, unesená dcéra Maharaja, zostávajú nezmenení kvôli svojmu majetku; princovej dýky, Vizierovej palice a Farahovho medailónu.
Na ceste k oprave škody, ktorú spôsobil, sa knieža spoja s Farahom, aby vrátil Sands of Time do presýpacích hodín pomocou dýky času, ktorá tiež dáva princovi obmedzenú kontrolu nad plynutím času. Princ a Farah predtým, ako dorazia na miesto určenia, vytvoria romantický vzťah. Princ však vie, že Farah má všetky dôvody, aby ho nenávidel za dobytie jej ľudu, a má podozrenie, že Farah plánuje ukradnúť mu Dýka času.
Zatiaľ čo princ spí, Farah neskôr vezme dýku, ako aj jeho meč a pokúsi sa vrátiť Sands k presýpacím hodinám a so princom zostane iba jej medailón. Keď ju princ dohoní, zaútočia na ňu pieskové bytosti a spadne cez strop komory presýpacích hodín na vežu úsvitu skôr, ako ju princ zachráni.
Potom princ pomocou dýky vráti Sands do presýpacích hodín a časová os sa vráti k bodu pred bojom proti Mahárádži. Výsledkom je, že vzťah medzi Farahom a ním je spomienkou, ktorú vlastní iba on. Princ však má dýku stále v držbe, dokonca aj v minulosti. Chodí nájsť Faraha, varovať ju pred vizierskou zradou pred prepustením Sands a dať jej Dýka času.
Ale keď s ňou princ zdieľa svoj epický príbeh, konfrontuje ho zlý Vizier, ktorý stále túži po dýke a večný život. Po porážke Viziera a zabránení otvoreniu presýpacích hodín princ ponúka dýku Farahovi.
Pýta sa, prečo potreboval vymyslieť taký fantastický príbeh, ktorý by jej ju odovzdal, pretože to nie je dieťa, ktoré by verilo v taký nezmysel. Potom, čo odpovie chladne prijatým bozkom, previnie chvíľku dozadu a namiesto toho s ňou súhlasí, že to bol len príbeh.
c ++ náhodné číslo medzi 1 a 3
Keď odchádza, pýta sa na jeho meno a ostáva ohromený, keď jej povie, aby ho nazývala „Kakolukia“, meno rozprávkového hrdinu, o ktorom Farahova matka rozprávala svoje príbehy o dieťati a o ktorom by vedela iba ona (v predchádzajúcom časovom období Farah rozprával princovi o niektorých z týchto príbehov).
Takmer celá hra sa odohráva v retrospektíve, pretože príbeh rozpráva princ Farahovi. Ilustruje to princ, ktorý hovorí, že by nabudúce mal začať (na uloženie hry) a „Ako si prajete“, keď hráč ukončí hru. Keď princ zomrie, povie také veci ako „To sa nestalo“. Jedinými výnimkami z tohto sú posledná bitka s vizierom a záverečná postupnosť, ktorá sa koná v (vtedy) prítomnom “.
(Via Wikipedia)
Warrior inside (2004)
„Sedem rokov po tom, čo knieža použil Sands of Time na to, aby sa vrátil späť a prepísal históriu, sa ocitol v zajatí Dahaka, ochrankyne časovej osi. Pretože princ unikol svojmu osudu, je poslaný Dahaka, aby zaistil, že princ zomrie, a tým obnovil poriadok na časovej osi.
V snahe získať radu od starého múdreho muža sa princ dozvie o existencii ostrova času - rodiska piesku času, riadeného cisárskou časom. Princ pomyslel iba na seba a na svoje prežitie a vydal sa na ostrov, aby zabránil vytvoreniu Sands of Time. Jeho presvedčenie je, že ak sa nevytvoria piesky, potom Dahaka nebude mať dôvod ho loviť.
Mnoho prekážok sa snaží zabrániť princovi dosiahnuť ostrov a jeho cieľ. Po prvé, jeho loď je napadnutá armádou vedenou tajomnou čiernou ženou menom Shahdee. Princ čelí jej a počas nasledujúceho boja sa mu podarí hodiť ho cez palubu; jeho loď klesá a celá posádka zahynie; Princovi sa však podarilo prežiť a unášať sa na pevninu na ostrove.
Putuje ďalej na ostrov a znova sa stretne so Shahdeeom, ktorého prenasleduje hlboko do pevnosti ostrova. Tým náhodou vstúpi do jedného z mnohých portálov pevnosti, ktorý spája prítomnosť s minulosťou. Pokračuje vo svojom prenasledovaní do minulosti a zistí, že sa snaží zabiť neznámu ženu v červenom menom Kaileena. Princ sa zapojí do boja o Shahdeeho, zabije ju a zachráni Kaileenu.
Princ bol odmietnutý publiku s cisárovnou času, aby uviedol svoj prípad, a potom stojí pred úlohou aktivovať dve veže, ktoré včas otvoria dvere do trónnej miestnosti cisárovnej. Kaileena pomáha princovi tým, že mu predstavuje had s hadom, ktorý aktivuje mosty, aby sa dostali k obidvom vežiam, a nakoniec k levému meču, ešte silnejšiu zbraň ako had s mečom. Keď princ skúma ostrov, občas sa stretne s tajomným, temne vyzerajúcim stvorením. Krátko pred dosiahnutím trónnej miestnosti je princ napadnutý Dahakou a takmer zabitý, ale temné stvorenie vbehne dovnútra a je zabité namiesto neho.
Dahaka potom odchádza bez útoku na princa. Princovi sa nakoniec podarí dosiahnuť trónnu miestnosť, len aby zistil, že Kaileena je cisárovnou času. Poslala Shahdeea, aby zabil princa, poslala ho na nebezpečnú cestu k vežiam a dokonca prekliala lví meč - princ však nezomrel.
Kaileena sa tiež snaží vzdorovať jej osudu. Videl jej v časovej osi, ktorá má zomrieť v rukách princa. Jej jediným záujmom je preto ho zbaviť za každú cenu. Shahdee, ktorá mala pocit, že jej misia pomôcť zachrániť Kaileenu bola bláznivá, nelogická a márna, sa proti nej obrátila, aby ju zabil iba princ.
Princ neochotne bojuje a zabíja Kaileenu. Vracia sa do súčasnosti v nádeji, že unikol svojmu osudu, ale čoskoro zistí, že keď zabila Kaileenu, z jej tela sa vyniesli piesky času. Princ si uvedomil, že spôsobil udalosť, ktorej chcel zabrániť a princ začal strácať nádej, ale čoskoro objaví masku Wraithov, o ktorej sa hovorí, že má moc vzdorovať osudu.
Keď si nasadí masku, zmení sa na piesok Wraith, tmavé stvorenie, ktoré videl skôr. Časové portály na neho v tomto stave majú väčší vplyv, čo ho vedie k prežívaniu udalostí minulosti ako Wraithov (a jeho stretnutia s Wraithmi vidia z opačného pohľadu). Keď dosiahne bod, v ktorom Wraithi zachránili princa z Dahaka, namiesto toho nechá Dahaka zabiť „druhého“ princa, čo spôsobí, že maska spadne a vráti sa do polohy, v ktorej bol tesne pred vstupom na trón. Room.
Princ sa rozhodne, že sa možno nebude môcť vyhnúť zabíjaniu Kaileeny, ale ak ju zabije v súčasnosti a nie v minulosti, Sands sa nevytvorí skôr, ako ich použije, čím unikne jeho osudu. Princ konfrontuje Kaileenu znova a núti ju cez časový portál do súčasnosti. V tomto okamihu koncové vidlice, v závislosti na tom, či princ našiel všetky vylepšenia zdravia a získal svoju konečnú zbraň, vodný meč.
S vodným mečom (pravý koniec): Dahaka sa objaví a zamieri do Kaileeny (pretože je teraz tým, kto je na časovej osi mimo miesta). Princ však zistí, že Dahaka má slabosť voči svojmu vodnému meču. Princ a Kaileena spolu bojujú s Dahaka a dokážu to poraziť. Potom, čo obaja unikli svojim osudom, princ a Kaileena spolu odplávali za Babylon “.
(Via Wikipedia)
A nakoniec, filmový trailer pre tretí diel trilógie:
čo je testovanie integrácie s príkladomprinc z Perzie získal nespočet ocenení, vrátane GOTY pri niekoľkých príležitostiach. Ponúka niektoré z najlepších akčných a dobrodružných plošinových hier, aké sa kedy videohry vyskytli. Ak ste sériu predtým nehrali, spoločnosť Destructoid dôrazne odporúča, aby ste prestali robiť to, čo robíte, ukončili svoju prácu a hrali celú trilógiu po spěchu!