takmer 700 zamestnancov ubisoftu strajkuje vo francuzsku kvoli vyjednavaniu o platoch
ako otvoriť súbor .eps
Ďalší búrlivý rok pre herný priemysel.

Rokovania o platoch medzi pracovníkmi Ubisoftu a herným gigantom sa zhoršili, čo viedlo k štrajku organizovanému francúzskym odborovým zväzom herných pracovníkov STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo).
Odporúčané videáHromadný štrajk sa konal na Valentína, 14. februára, a zúčastnilo sa ho takmer 700 zamestnancov z niekoľkých divízií Ubisoftu vrátane štúdií v Paríži, Montpellier, Annecy, Lyone a Bordeaux. Konflikt spočíva predovšetkým v údajnej nerovnováhe medzi ziskami manažmentu a nižšie uvedeným nárastom miezd zamestnancov už druhý rok po sebe. Podľa STJV sa Ubisoft naďalej teší zo zisku napriek deficitom v riadení a pracovníci sú vykorisťovaní na zvýšenie zisku.
💯✊Dokončili sme účty a...takmer 700 zamestnancov Ubisoftu sledovalo národný deň štrajku!
— Odborový zväz pracovníkov videohier (@stjv_fr) 15. februára 2024
Paríž, Montpellier, Annecy, Lyon, Bordeaux…
Bravo a ďakujem všetkým za túto historickú mobilizáciu! pic.twitter.com/MYcKMwXiRh
Hoci štrajk bol veľký, ktorý poslal správu, stojí za to mať na pamäti, aký masívny je Ubisoft. Vydavateľský gigant má okolo 21 000 zamestnancov po celom svete a má tú česť byť najväčším herným štúdiom vo Francúzsku s 1000 zamestnancami . Ešte uvidíme, aký dopad bude mať štrajk na megakorporáciu a či sa zmení výsledok rokovaní o platoch.
Pre herný priemysel, ktorý zaznamenal prepúšťanie v tisíckach, to bolo ťažké obdobie. Ubisoft nie je v tomto smere vyňatý zamával na rozlúčku 124 zamestnancom v roku 2023 s cieľom „optimalizovať svoje zdroje tak, aby boli dlhodobo udržateľnejšie“. V tom istom roku spoločnosť prepustila až 60 zamestnancov v Severnej Karolíne a Newcastli, pričom bývalých zamestnancov, ktorí tvrdia, že neboli vopred upozornení .
Štrajk prichádza ako Lebka a kosti konečne dorazili na pulty obchodov po zdanlivo nekonečnej rade konga oneskorení. Hra, ktorú vyvinula spoločnosť Ubisoft Singapore, sa dočkala vlažných recenzií, aj keď niekoľko hráčov si užívalo plavbu po moriach. Náš vlastný Steven Mills opisuje to ako „arkádovú a trochu drsnú akčnú hru, v ktorej pokračujete v slučke drancovania lodí za materiálmi, striebrom a hanbou, aby ste postúpili na vyššiu úroveň, odomkli novú loď, pestovali materiály na stavbu novej lode, opláchli a opakovali“. Pre niektorých to bude výbuch, zatiaľ čo pre iných to bude len únavnosť.