take two ukoncuje spolupracu s people can fly po dvoch rokoch vyvoja project dagger
Nové práva IP si ponechalo štúdio
Ľudia vývojára môžu lietať ( Outrideri , Bulletstorm ) oznámila, že jej vydavateľ Take-Two Interactive ukončil zmluvu o spolupráci. Tento pohyb vážne ovplyvňuje súčasné plány vývoja pre People Can Fly „Project Dagger“, titul, ktorý sa posledné dva roky vyrábal v newyorskom štúdiu vývojára.
Novinky boli odhalené v People Can Fly’s najnovšie finančné aktualizácie , kde sa uvádza, že Take-Two, vydavateľ stojaci za takými gigantmi ako sú Grand Theft Auto a Red Dead Redemption , sa v podstate úplne stiahol z projektu a nechal Project Dagger s vývojárom, ale bez vydavateľa, ktorý by sa postaral o jeho prípadný marketing a vydanie. Take-Two sa zdanlivo rozhodli nekúpiť práva na projekt, ktoré si ponechá štúdio.
Na adresu turbulentnej situácie generálny riaditeľ People Can Fly Sebastian Wojciechowski hovorí, že „predpokladá“, že sa tieto dve spoločnosti rozídu za dobrých podmienok, a vyjadruje želanie štúdia pokračovať vo vývoji titulu s cieľom nájsť nového vydavateľa, alebo dokonca samovydávanie. Project Dagger, ktorý zostáva pod pokrievkou, bol predtým opísaný ako „prelomová adventúra“ a v súčasnosti je v procese prechodu z Unreal 4 na oslnivú novú technológiu Unreal 5.
aké je používateľské meno a heslo môjho smerovača
„Pevne veríme v potenciál Project Dagger a teraz sme odhodlaní pokračovať v jeho vývoji v rámci nášho vlastného vydávania,“ potvrdzuje Wojciechowski. „Hra je stále v predprodukcii – náš tím sa teraz zameriava na uzatváranie bojových a herných slučiek a migruje z UE4 na UE5. Som si vedomý toho, že toto rozhodnutie nám prinesie ďalšie investície, ale samovydávanie je súčasťou našej stratégie.“
„Samozrejme, nevylučujeme spoluprácu s novým vydavateľom, ak to vytvorí presvedčivú obchodnú príležitosť.“