tactics ogre reborn je stroj casu do ery taktiky ktoru som vynechal

Stará škola pre moderné publikum
Žáner taktiky je starý a málokto tak vyniká Taktika Ogre . Pôvodné Spojme sa zasiahol množstvo zariadení, od SNES po PlayStaiton, po PSP a nakoniec s Taktika Ogre: Reborn , naša súčasná úroda moderných konzol a PC.
Znovuzrodený je remaster remaku, ktorý prináša Klasika stratégie PSP niekde je to ľahšie hrateľné a počas procesu sa to dolaďuje. Existuje veľa videí a zdrojov, ktoré sa dajú popasovať so všetkými zmenami, masívnymi a miniatúrnymi, ktoré Square Enix urobil na tejto klasike.
Pokiaľ ide o kontext, som nováčik. Nazval by som sa zanieteným fanúšikom taktiky, ale môj vstupný bod bol oveľa neskôr; vreckové hry ako Final Fantasy Tactics Advance , Ohnivý znak , a Shin Megami Tensei: Devil Survivor boli mojím úvodom do bolesti a slávy boja na ťahoch a dlaždiciach.
Je dôležité to zdôrazniť, pretože odtiaľto pochádzam. Som nováčik v klasike Taktika Ogre . a Znovuzrodený je pre mňa príležitosť vidieť, čo som zmeškal. Nielen zažiť zdanlivo základnú prácu, ale preskúmať ju po rokoch a rokoch hier, ktoré emulovali a rozpracovali ich dizajn.
Taktika Ogre: Reborn sleduje Denama, bojovníka za Walister po boku svojej sestry Catiuy a priateľa Vyceho. Ich dom bol zničený v dôsledku vojny a trio sa snaží pomstiť, počnúc rytierom menom Lanselot.
Najlepšie zadarmo pc Cleaner Windows 10
Táto trojica sa čoraz viac zamotáva do prebiehajúcej občianskej vojny. Wallister, Galgastan a Bakram tvoria tri sily súperiace o kontrolu nad ostrovom Almorica a postupne aj nad celou Valériou. Taktika Ogre: Reborn hráč sa najprv prebrodí množstvom výkladov a vlastných mien a to všetko navrstvené v mimoriadne shakespearovskom dialógu.
Niekomu to úprimne trvá, kým sa zoznámi s kavalkádou tvárí a mien Taktika Ogre: Reborn , a aj keď to teraz píšem, musel som si vytiahnuť referencie a celé to skontrolovať. Príbeh sa vám môže na prvý pohľad zdať príliš hustý.
Ale ošúpte správnu terminológiu a Taktika Ogre je skutočne o dôsledkoch prebiehajúcej občianskej vojny na ľudí z Valerie. Zbúranie detského domova je len začiatok. Vojna sa rozširuje tak, aby zahŕňala život každej postavy a ich oddanosť sa časom zmení. Možno nájdu útechu v kamarátstve a spoločnej veci. Alebo možno zomrú v boji za vieru, ktorá nikdy nebola pravdivá. Toto je vojna a ľudia budú umierať. Taktika Ogre: Reborn naozaj sa tomu nevyhýba a hneď v prvej kapitole vám dáva etické problémy.
Tieto rozhodnutia Denama a hráča sa začínajú rozvetvovať a vytvárajú vývojový diagram sveta. Po kapitole 1, Taktika Ogre: Reborn sa môže rozdeliť na niekoľko rôznych trás a odtiaľ ísť ešte ďalej. Okrem toho, že ide o množstvo obsahu na hranie, je to tiež veľa rôznych možných spôsobov, akými sa môže príbeh uberať v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobíte. Niektoré sú zrejmé, niektoré sú ezoterické a bez sprievodcu vám pravdepodobne bude chýbať aspoň niekoľko regrútov postáv. Našťastie, po dokončení prehrávania sa hráč môže vrátiť a prehrať kľúčové momenty pomocou ponuky Svet. Je to pekný dotyk, ktorý navyše pridáva veľa práce Znovuzrodený množstvo vedľajšieho obsahu.
A potom je tu boj. Okrem príbehu a nostalgie, ťahové taktické bitky Taktika Ogre: Reborn je pravdepodobné, že by to ľudí zaujímalo. Toto je predsa jeden z praotcov strategických RPG.
plne priznávam, Taktika Ogre: Reborn môže ma niekedy frustrovať. Je prekvapivo otvorený. Umožňuje veľa prispôsobení a ladenia. Postavy si môžu voľne vymieňať triedy, pokiaľ máte dostatok známok. Obrovské rady čísel a schopnosti v tvare štvorca sú posiate rozhraním ponuky pre každú jednotku.
Canopus, príbehová postava, ktorú získate pomerne skoro, je talentovaná so sekerou aj lukom. Rozhodol som sa vziať ho do priamejšej dráhy lukostrelca, pretože sa stal mobilným delostrelectvom, ktoré dokázalo vybrať liečiteľov a mágov zo zadnej línie. Denam medzitým zostal ako základný bojovník, kým som z neho neurobil Ninju. V jednom súboji sotva dosiahol víťazstvo nad prešibaným bossom sám, len tým, že použil Falsestrike (šancu na prehliadnutie útokov) a zasypal ho mágiou.
ako napísať príklad z testovacieho prípadu
Je to, jednoducho povedané, skľučujúce. Nepomáha ani to, že veľa nuancií a informácií tejto hry je pochovaných v ponukách a prístupe, ktorý by ste museli hľadať alebo sa opýtať skúsenejšieho veterána. Učenie že mágia môže kriticky zasiahnuť, lukostrelci môžu prekonať svoje zobrazené útočné polia, ak majú výškovú prevahu, a že len držanie dýky umožňuje jednotkám odrážať útoky, aj keď ju nikdy nepoužijú, to všetko sú veľké tipy, ktoré by ste museli objaviť alebo byť povedané o.
Na chvíľu to bolo trochu skľučujúce. Ale čím dlhšie som s tým strávil Taktika Ogre: Reborn , tým viac som si užíval masívny systém, ktorý bol predo mnou. Bola plná zložitostí, áno, ale také, ktoré som mohol využiť. Na prvý pohľad sa to môže zdať zložité, ale len preto, že som k tomu potreboval pristupovať so zámerom. Akonáhle som mohol začať vymýšľať, aký druh plánu chcem, mohol som znížiť možnosti a vytvoriť jednotky, ktoré som chcel, z hracej gule.
Tieto možnosti sú kritické, pretože bitky nie sú láskavé k hráčovi Taktika Ogre: Reborn . Stratil som počítanie, koľkokrát som otvoril mapu a zisťoval prichádzajúci boj, čo je zjavne nová funkcia, a smial som sa, aká nevýhodná bola moja pozícia. Zakliesnený v jame, obliehaný zo všetkých strán, obliehajúci hrad do kopca, keď vás nepriatelia hádžu šípmi a kúzlami za hradby; Znovuzrodený hádže to všetko na teba.
Nie je to však sťažnosť. Zbožňujem dizajn mapy Taktika Ogre . Každá úroveň je prispôsobená konkrétnemu problému. Každé stretnutie, aspoň na hlavnej trase, má na vyriešenie zaujímavé problémy. Áno, nepriateľ má silnú pozíciu, ale je tiež zhustená. Môžu na mňa strieľať, koľko chcú, ale je pre nich ťažké vyraziť bez toho, aby odhalili svoje krehkejšie jednotky.
Začínajú sa formovať stratégie a taktiky a práve tam je kúzlo Taktika Ogre ktorá trvala roky až do Znovuzrodený . Vo väčšine taktických hier sa začína opatrným tempom. Každá strana je o pár centimetrov bližšie a bližšie, čím sa zmenšuje vzdialenosť medzi armádami, až kým nezačne totálna bitka. Taktika Ogre tieto opatrné momenty vyvolávajú pocit napätých chvíľ. A jeho mapy vás nútia prispôsobiť sa alebo sledovať, ako jednotky padajú jedna po druhej.
Všetky tieto úpravy a množstvo možností jednotiek a tried sa spätne prenáša do stroja. Teraz dolaďujete armádu, aby ste zvládli konkrétne stretnutie. Viete, že prinášajú drakov, tak zoberte nejakých drakov. Mágia bude pršať, takže radšej dajte každému nejaké liečivé masti na nosenie a možno jeden alebo dva predmet Spellspoil. Úzky škrtiaci bod dominuje na mape? Nastal čas, aby rytier viedol útok a použil svoju auru na hradbu, aby zabránil nepriateľom v pohybe okolo neho.
Bitky sú niekedy zdĺhavé a náročné záležitosti. Jednotlivé konflikty sa dali pohltiť polhodinu, a to aj vtedy, keď som zrýchlil otáčky. Jednotky by čipovali tam a späť. MP by sa pomaly budovalo, takže sa mohli uvoľniť silné schopnosti. Modré buffové karty sú roztrúsené po poli, čo mi dáva potenciálne výhody, ak prelomím formáciu a získam ich. Vyššie spomenuté postavy šéfov môžu behať nekontrolovateľne a vaše jednotky zhadzovať jediným ťahom, ak nie sú začiarknuté.
Chariot Tarot, možnosť návratu času, ktorá umožňuje vetvenie časových línií možností, je v týchto chvíľach vynikajúcim pomocníkom. Ale víťazstvá sa cítili ťažko vybojované Taktika Ogre: Reborn . Často som musel dôkladne premýšľať, dobre plánovať a hrať čisto, aby som prešiel bitkou bez výraznejších problémov. Môže to byť ťažké, ale každé víťazstvo je o to príjemnejšie.
c ++ kruhový prepojený zoznam
Na tomto mieste by som mal spomenúť grafiku. Vyhladzovanie pixelov Square Enix, pre ktoré sa rozhodol, opakovane vyvolalo rozruch a ja to chápem. Naozaj. Niekedy si želám, aby existoval originálny grafický režim, ako napríklad Command & Conquer kolekcia mala, takže som mohol vymieňať tam a späť. Ale tiež si myslím, že vzhľad je menej urážlivý, ako sa niektorí tvária. Mohlo by to byť lepšie? Absolútne. Ale po mojej prvej hodine s Znovuzrodený , upravil som si to a bol som s tým v pohode a dokonca som ocenil, ako to vyzerá na určitých mapách, najmä keď som si oddialil veľký pohľad na celú arénu.
Taktika Ogre: Reborn je náročná, ale tvárna. Je hustá v tradícii, ale mimoriadne prízemná v problémoch, ktoré rieši. A dobrý pane, je plná vecí, ktoré treba robiť. Je to zásobáreň dlaždíc, ťahov a taktických možností.
Ešte som s tým ani neskončil, pretože som stále utápaný niekde okolo záverečnej kapitoly hry. Sú tu vedľajšie úlohy, ktoré treba odkryť, jednotky na výcvik, noví bojovníci, ktorých treba naverbovať, a kobky, ktoré treba preskúmať. Každú chvíľu si myslím, že som to pochopil Taktika Ogre: Reborn , Odkrývam novú schopnosť alebo sa učím dlho strážené tajomstvo. Nie je to len hra, ktorú si vyberám na sezónne pokrytie a od ktorej sa posúvam ďalej, ale hru, ktorú budem odteraz odvádzať niekoľko mesiacov, a to sa mi páči.
Takže toto odporúčam novším, mladším, modernejším fanúšikom taktiky? Ak je vaším zámerom vzdelávanie a spoznávanie koreňov žánru, určite. A ak chcete a Ulysses - epos na žuvanie, deň čo deň po celé mesiace s množstvom práce, toto môže byť jedna z najlepších možností. Ak len hľadáte novú taktiku, možno si budete musieť položiť otázku, čo hľadáte. Taktika Ogre: Reborn nie je prechádzka parkom. Ale ak máte radi veľkú kopu prispôsobení, hustý a premyslený dialóg a dobrú výzvu, Taktika Ogre: Reborn sa oplatí prehodnotiť.
Tieto dojmy boli založené na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.