suplice raycasts to dnes vedie k skoremu pristupu na pc

Sakra to vyzerá dobre
Som rád, že naša komunita dáva pozor, keďže tento ma takmer minul. Retro-motor FPS mučenie bol prepustený dňa Steam Early Access dnes.
Navrhnuté moddermi a postavené na engine GZDoom, mučenie je najnovšia FPS, ktorá vás zavedie späť do čias, keď 3D nebolo tvorené polygónmi a nepriatelia stáli v rade na výbuch.
Aktuálne predstavuje vývojár Mekworx Prosby prvá epizóda piatich misií pre Early Access. Pokúšajú sa vydať novú epizódu každé 2-3 mesiace až do dokončenia. mučenie sa technicky vyvíja už 14 rokov, no svoj život začal úplnou konverziou Doom . Tím sa stal ambicióznym a rozhodol sa, že je čas prejsť na plnohodnotný produkt.
otázky týkajúce sa pohovoru selénom na 3 roky praxe
Videl som niekoľkosekundové zábery z prívesu a okamžite som rozpoznal prehnané kývanie hlavy Doom motora. Kosti tohto klasického motora tvoria základ GZDoom, čo umožňuje techniky, ktoré v minulosti neboli možné. Spolu s mučenie , ďalšia indie hra s názvom Selaco využíva motor na vytvorenie niečoho známeho aj jedinečného.
Milujem staré raycastingové motory a myslím si, že je skvelé, že ich vývojári opäť využívajú. Aj keď sú určite viac obmedzujúce ako váš typický polygonálny 3D engine, majú kvalitu, ktorú je ťažké replikovať. Dúfam, že v budúcnosti uvidím viac podobných, pretože Build Engine Kena Silvermana tiež zažil nejakú lásku z hier ako Iónová zúrivosť .
mučenie je k dispozícii na PC práve teraz cez Steam Early Access.