superhot is more turn based puzzle rts than an fps
čo je zabezpečenie kvality a kontrola kvality
Ber to pomaly a stabilne
superhot sa o meste hovorí už od jeho prvého uvedenia na svet. Strelec z prvej osoby, kde sa akcia spomaľuje na takmer zastavenie, pokiaľ sa momentálne nehýbete, vizuálny štýl a zvláštna dynamika hry nie sú ničím, ak nie sú pútavé. Ako niekto, kto nikdy nebol vynikajúci v strelcoch založených na šklbaní, som už nejaký čas čakal, aby som si naň dal ruky, a tento týždeň som konečne dostal šancu.
Jednoducho povedané, superhot sa viac podobá na ťahovú, logickú, real-time strategickú hru ako strelec z prvej osoby. Áno, som si vedomý toho popisu superhot ako ťahová hra v reálnom čase sa naozaj necíti logicky, ale sľubujem, že moja podivná nová klasifikácia žánrov bude mať čoskoro zmysel.
superhot je hra, ktorá na to, aby ste mohli efektívne hrať, musíte hrať opatrne a metodicky. Pretože sa akcia počas pohybu pohybuje iba akýmkoľvek zreteľným tempom, hra je navrhnutá na hranie v malých prírastkoch. Vyhodnoťte scénu, presuňte sa na prázdne miesto, znova sa pozrite na nebezpečenstvo, podľa toho upravte. Máte dostatok času na to, aby ste túto hru hrali ako ťahová hra, a svoje pohyby vymýšľate s minimálnym rizikom. Potom skočíte do akcie a budete sa pohybovať v rovnakom čase ako vaši nepriatelia. Je to opatrný tanec, v ktorom máte vy a vaši nepriatelia viac ako dosť času na opatrné plánovanie každého pohybu, ale zároveň sa musíte pohybovať.
Ako niekto, kto nasáva strelcov z prvej osoby kvôli svojej povahe škubnutia, sa mi toto zameranie na pomalší, takmer logicky založený prístup k boju naozaj hodilo. Cítil som sa, že potenciál byť vražedným strelcom ovládajúcim VR bol skutočne vo mne. Jedným z aspektov hry, ktorému sa mi podarilo zostať úplne zabudnuté pred hraním superhot bol rozprávanie a prezentácia sprisahania.
ako používať svn v zatmení
Všetko je pre vás predstavené ako súčasť hackovanej videohry, ktorá podľa všetkého preberá mysle ľudí a zožiera ich vrodenú časť. Strašidelná závada estetiky prezentácie spolu s pomalým vytváraním šialeného zostupu do spoluvinu skutočne hrateľným systémom prikladali strašidelnú váhu. Mal som kontrolu nad hrateľnosťou, ale určite som nemal kontrolu nad dejom. Táto juxtapozícia bola skutočne zaujímavá a niečo, čo som netušil superhot plánoval hodiť na mňa.
Môj najväčší vziať od konečne dostať moje ruky superhot bolo jednoducho to, že sa zdá, že naplní potenciál, ktorý sľubujú skoré a pútavé prívesy. Herný systém je vyleštený, úroveň dizajnu je pevne prepracovaná a naratívna prezentácia okolo tohto jadra je zaujímavá a jedinečne prezentovaná. superhot Vyzeralo chladno v prívesoch a kus času, ktorý som s ním strávil, ma ubezpečuje, že to bude niečo zvláštne, keď sa začne.