stunt race fx nie je najhorsie technologicke demo ale to nie je kompliment

Presahuje svoju generačnú hmotnostnú triedu
Čip Super FX bol pekným pierkom v čiapke Nintenda, aj keď ho v meste nosili veľmi zriedka. Jednotka podpory grafiky, čip Super FX, bol koprocesor, ktorý posunul grafické možnosti SNES dosť ďaleko. Hry ako Star Fox a Super Mario World 2: Yoshi's Island ťažili z tejto technológie a dokázali prekonať svoju generačnú hmotnostnú triedu.
Bez ohľadu na to, len ostrov Yoshi nevyzerá podľa dnešných štandardov úplne zastarane. Zatiaľ čo 3D grafika bola v tom čase nová, ich väčšinou plocho tieňované povrchy boli, pokiaľ ide o framerate, za obrovskú cenu. Hry, ktoré boli kedysi klasikou, môžu byť kvôli ich celkovej trhavosti náročné hrať moderným objektívom.
Je diskutabilné, ak Stunt Race FX bol vždy dobrý. Vtedajšie recenzie boli vo všeobecnosti priaznivé, ale každá hra s vizuálnym popom by za normálnych okolností bola v súčasných recenziách bohato chválená. Aj keď neberieme do úvahy artritické kosti, zostávalo ešte veľa, čo by sme chceli. Keď som to však prvýkrát hral ako dieťa, uchvátilo ma to a mám veľa mimoriadne príjemných spomienok na to, ako som to hral so svojou rodinou.

Historická perspektíva
Stunt Race FX bol vytvorený spoločnosťami Nintendo EAD a Argonaut Software v čase, keď boli zastrčené pod krídla japonského videoherného giganta. Bol vydaný v roku 1994, čo je dôležité mať na pamäti, pretože je to niekoľko mesiacov po kľúčová 3D závodná hra Ridge Racer bol prepustený. Je to asi po dvoch rokoch Virtua Racing (a rovnaký rok ako verzia Genesis). Je tiež takmer priamo vedľa Daytona USA . Túto perspektívu považujem za dosť dôležitú, pretože sa zbavuje Stunt Race FX akéhokoľvek statusu jedinečnosti ako raná 3D závodná hra. nebolo. Možno je to pôsobivejšie ako Super Mario Kart a možno je to pôsobivé pre hru SNES, ale v roku 1994 ste mali iné možnosti.
android otázky a odpovede na 3 roky skúseností
Cítiť na ňom tech demo, ktoré mi pripadá trochu očarujúce. Napriek tomu, že ide o pomerne rutinnú závodnú hru, je na nej vidieť veľa nadšenia. Existujú dva okruhy so štyrmi dráhami a uprostred každej z nich je umiestnená bonusová hra, kde jazdíte na ťahači. Je to úplne o ničom, ale urobili okolo toho úroveň a vedľajší cieľ.
formuláre Oracle a správy o rozhovoroch
Preteky sú vlastne tá najslabšia časť. Jediná vec, ktorú skutočne má, je zábavná fyzika a tlačidlo boost. 3D pretekanie je úplne v poriadku s plne digitálnym ovládačom, ale ramenné tlačidlá sú zvyknuté otočte sa ťažšie . To je lepšie ako digitálne; je to trigitálne! Alebo niečo.

Hrajte, kým nezvraciate
Naozaj si myslím, že to nedokážem opísať Stunt Race FX bez toho, aby to znelo chabo, takže sa vrátim do minulosti a priblížim niektoré dojmy mojej rodiny z nej. Po prvé, 3D je úžasné. Nemyslím si, že som vedel, čo som videl, keď som bol mladší, alebo prečo to bolo pôsobivé. Moja rodina však opísala prechod cez kopce pri pohľade z kokpitu ako „ako jazdu na horskom pobreží“. Navzájom by sme sa vyzvali, aby sme prešli zvlnenými kurzami v prvej osobe, aby sme zistili, komu bude nevoľno ako prvému.
Bol to pre nás prenájom. Keď sme potrebovali titul pre viacerých hráčov, bol to pre nás veľký úspech. Je to tak, je tu rozdelená obrazovka, ktorá bola pre závodné hry vo všeobecnosti stále dosť zriedkavá. Je to 1 na 1, ale nie sú tam žiadne zbrane, takže je menej pravdepodobné, že roztrhne vašu rodinu.
V pozadí je tiež roztrúsených veľa rozmarných malých detailov. Jelene bežia cez cestu, veľryby plávajú pod vodou a nad dráhou letí lietadlo. Existujú dokonca aj odkazy na ďalšie tituly Nintendo, ako je Star Fox a Kirby . Každé z áut má oči pre svetlomety, takže môžete sledovať strach v nich, keď idete k stene. Ešte dôležitejšie je, že hmotnosť je simulovaná, takže namiesto toho, aby ste boli prilepení k vozovke, vaše auto sa bude pri jazde nakláňať a poskakovať. Fyzika odpruženia sa dnes považuje za samozrejmosť, ale v tých časoch sotva existovala.

Ľahko stráviteľné
Niektoré nedostatky som už spomenul Stunt Race FX , takže nebudem ďalej vysvetľovať, ako to funguje ako flipbook. Ukážem zdržanlivosť a nebudem hovoriť o tom, že to nedokáže ani na celú obrazovku.
Stojí však za zmienku, že existuje veľmi obsiahnutý malý obsah. Je tu osem pretekárskych tratí, ako som už spomínal, ale náročnosť sa nemení. Druhý okruh môže byť trochu zložitý, ale je nepravdepodobné, že budete bojovať príliš zdĺhavo. Existujú „kaskadérske“ úrovne, kde zbierate balóny v tvare hviezdy. Sú celkom fajn, ale ľahko stráviteľné. Všetky som si prehral znova Stunt Racer FX za menej ako hodinu, len na ilustráciu, o koľko ide o nájomný titul.
Ak máte niekoho iného, kto má rád zastarané závodné hry, môžete z toho vyžmýkať nejaký čas navyše. V opačnom prípade mi to príde nepodstatné. Robí to veľa pocitu, že sa predáva výlučne ako technologická ukážka. A aby som bol spravodlivý, Virtua Racing mal tri stopy. Ešte raz, historická perspektíva.
Aspoň soundtrack od Tarō Bandō je celkom úžasný. Ako, naozaj zvláštne dobré. Možno to nie je niečo, na čo často myslím, ale vždy, keď to počujem, považujem to za pôsobivé.
výber zoradiť v c ++

Obdiv k Argonautovi
Počkaj minútu. Práve som si uvedomil, že Argonaut Software bol zodpovedný za tému jedného z mojich nedávnych článkov Kusoge: 2004's Catwoman. Veľmi obdivujem Argonauta. Zdalo sa, že naozaj milujú technické majstrovanie. Videl si niekedy Závodná jazda na Game Boy? Nie je to dobrá hra, ale sakra, ako sa dostali Závodná jazda na Game Boy?
Stunt Race FX je presne taký. Vyzerá to tak, že tím si užil veľa zábavy, keď sa vyzýval, aby zistil, čo dokáže vytlačiť z technológie, ale hranie nie je nevyhnutne také zábavné. Napriek tomu má dosť osobnosti na to, aby sa cítil zreteľne ako Super Nintendo.
Zvláštne, aj keď stále kopím Stunt Race FX a stále presadzovať myšlienku, že je zle zostarnutá, stále odporúčam vyskúšať. Je na platforme Nintendo Switch Online SNES, takže si ju môžete zahrať aspoň dostatočne ľahko. Len to skúste a potom mi povedzte, že je to úplne zbavené šarmu. neveril by som tomu.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!