so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Pohľad na to, čo fungovalo a čo nie
Tak ako každý rok, aj v januári sme požiadali zamestnancov Destructoid, aby sa podelili so všetkými o ich najočakávanejšie hry roka. Rok 2019 mal v sebe nejaké absolútne tresky, z remake Resident Evil 2 na Požiarny znak: Tri domy na nejakú malú hru o kreténskej husi. Samozrejme, pre každú dobrú hru, ktorá umožňuje ukladať police a digitálne trhy, existuje tiež veľa zlých. Väčšina ľudí môže vidieť odpadky prichádzajúce z míle ďaleko, ale niekedy, len niekedy, jedna z tých kecy hier prekĺzava cez trhlinu, aby sa stala niečím, na čo sa budeme blázniť.
Urobili teda nejaké zlé hry minulý rok nejaké zlé hry? Požiadal som zamestnancov skupiny Destructoid, aby prehodnotili svoje výbery z minulého roka a dali nám vedieť, čo si myslia o konečnom produkte.
CJ Andriessen
Vieš čo milujem? Dobrá hra, ktorá sa vďaka skvelým aktualizáciám a bezplatnému DLC stáva skvelou hrou. Ak existuje jeden názov z roku 2019, je to tak Daemon X Machina , Keď to v septembri zasiahlo, zistil som, že je absolútne potešiteľné hrať sa a drhnúť s mojím mechom priniesol inžiniera vo mne. Jedinou vecou, ktorá ho brzdila, bol jeho ohromujúci príbeh. Odkedy bola táto recenzia zverejnená, hra sa zlepšila.
Úžasný zostavil plán hry späť na jeseň a na svoj kredit jej dodal. Režimy PvP boli pridané opäť v októbri a minulý mesiac sa objavili nové kooperatívne misie, ako aj nový boj so šéfom. Pre milovníkov obrovských robotov tam - a pre obrovských milovníkov robotov mám na mysli pochodeň - je to viac ako stmelené jej miesto ako popredná mechová akčná hra na trhu.
Potom, čo moja recenzia stúpala, som si hru oddialil. Ale dostať sa do toho za posledné tri týždne, všetko o tom sa cíti dramaticky zlepšené. Je to skoro hra, o ktorej som si myslel, že by to bolo, keď som si ju prvýkrát vybral ako môj najočakávanejší titul pred 12 mesiacmi.
Pixie víla
„Všetko k tomu viedlo“. Či už sa to týka televíznych seriálov, vesmírnych oper, ktoré trvajú viac ako 40 rokov, alebo trilógie hier, táto myšlienka, tento pokus o humbuk niečo väčšie, ako je, zvyčajne klesá. Udržiavanie príbehu, ktorý sa v priebehu rokov dotkli stovky rúk, a uspokojenie publika, je herkulovská úloha.
Málo kúskov zábavy nesie rovnako Final Fantasy XIV: Shadowbringers.
Mnoho vecí, ktoré ste odvtedy robili Realm Reborn viedli k tejto expanzii a nebojí sa tak prekonať vaše predchádzajúce dobrodružstvá Ríša sa vracia, posledný Jedi (ak ste dosť odvážni na to, aby ste to priznali), a Metal Gear Solid 3 urobili skvele.
To nie je nijaký malý čin a veľa sa pripisuje spisovateľovi scenára o scenári Natsukovi Ishikawovi, ktorý tiež napísal questlines pre Temný rytier a Rogue, ako aj pre profesiu alchymistov. Je tu skutočná tajná omáčka. Chcela dať ffxiv JRPG dobrodružstvo na rovnakej úrovni ako tie, ktoré sa tešili na SNES alebo na pôvodnej PlayStation a dodala.
c ++ funkcia spánku linux
Scióny siedmeho úsvitu a ich konflikt s Asiatmi prináša obe strany sveta Norvrandtu, jedného z trinástich rovnobežných črepov vášho sveta. Predstavte si, že svet bol rozbitý a každý kus prevzal svoj vlastný život a sledoval inú históriu od okamihu, keď sa rozbil. Asiati už dlho pracujú na tom, aby dali dohromady, aby obnovili život svojho temného boha, a vy ste s nimi bojovali, pretože všetky tieto rozdielne svety, v ktorých sú miliardy na miliardách ľudí, si nezaslúžia zomrieť na obnovenie tohto stavu. bohom.
Ale aj potom je toho viac k príbehu. A keďže to nebude posledné ffxiv expanzia, miera, v akej sa odpovedajú na otázky týkajúce sa Asiatov, je skutočne alarmujúca. Nie je to ako Vzostup Skywalkera kde mrhá screentime na odpovede na hlúpe otázky o samotách, skutočne sa snaží túto časť príbehu položiť do postele navždy.
A robia to s protivníkom na rovnakej úrovni ako Kefka a Sephiroth. Vlastne by som o tom hovoril tu, ale ten deň som mal v obľúbenom poste postavy.
Ale poviem, že naši hrdinovia sú si rovní s touto úlohou a musia žiariť spôsobom, aký hra predtým predtým nebola. Scioni boli zvyčajne na boku alebo na pozadí, takže vy, bojovník Svetla, sa v okamihu zameriate na ich moment. Tu ide o skutočnú párty JRPG, s ktorou sa môžete spojiť v žalároch, a každá postava je konečne nevyhnutná pre hlavnú úlohu. Každý dostane svoju splatnosť, nielen obchodovateľnú catgirl, ktorú vložil Prerušenie NT, aj keď Y'shtola je stále veľká.
A to je len príbeh. Nájazdy boli zábavné, úpravy väčšiny pracovných miest uspokojili a nové pracovné miesta Dancer a Gunbreaker sa ukázali ako veľmi populárne prírastky. Reštartovanie strojníka je tiež zmenou hodnou kráľa Figara.
Jordan Devore
Moja najžiadanejšia hra pre rok 2019 bola Subnautica: pod nulovou hodnotou , titul, ktorý som si vybral dobre poznať, počkal by som, až začnem, až potom, čo opustí skorý prístup s verziou 1.0. Toho dňa sa ešte nestalo - v skutočnosti je Unknown Worlds teraz v nezáviditeľnej pozícii, keď dôkladne prepíše príbeh hry - som však veľmi nádejný.
Z toho, čo (úmyselne) málo som získal z aktualizácií s rýchlym prístupom, sa objavujú nejaké strašné nové podvodné šelmy, ktoré sa obávajú, a veľa skvelých nových biomov. Je povzbudivé vedieť, že aj po všetkom pôvodnom Subnautica , tím má stále veľa nápadov na preskúmanie.
Dostalo sa to do bodu, keď som začal s výmenou Nekonečný oceán: modrý svet čisto pre uspokojenie môjho potápačského dobrodružstva. Je to skvelá hra sama o sebe, nechápte ma zle, ale hral som ju dosť.
Josh Tolentino
Páni, vybral som hymna ako moja najočakávanejšia hra minulý rok, čo? Uf.
Ak sledujete správy v tejto alebo iných herných prevádzkach, pravdepodobne viete, aký veľký a nový originálny projekt BioWare sa dosiahol. Ak nie (požehnané letné dieťa), krátka verzia je: momentálne nie celkom dobre.
najlepší softvér na obnovu dát Windows 10
Technické problémy, absurdné časy načítania, chyby, problémy s vyvážením, chybné priority návrhu a všeobecný nedostatok presvedčivého obsahu sa zmenil hymna Je to veľké postriekanie do niečoho brušného prepadu v očiach verejnosti. Príbehy sa neskôr objavili na úrovni úrovne rozvoja pekla, ktoré hra prešla na svojej ceste na trh, čo viedlo mnohých k špekulovaniu hymna by bol albatros okolo krku uctievaného ateliéru a po rokoch s menej ako ideálnym výstupom ho nakoniec potápal.
O desať mesiacov neskôr je hra bezplatná pre tých, ktorí sa stále prihlásia na program Access spoločnosti EA. Hovorí sa, že sa objavujú zvěsti, že BioWare pracuje na úplnom prepracovaní.
Strávil som nejaký čas v desaťhodinovom skúšobnom období hry a to, čo som hral, sa zdalo byť zábavné na základnej úrovni. Plus, hymna je stále v činnosti, napriek všetkému, čo je určite viac, ako sa dá povedať o iných službách, ktoré čelia podobnej situácii (povedzme, že PlanetSide vedľajší produkt). Avšak zároveň dostať nohu do dverí vo veku, keď väčšinu môjho denného času hrania zaberajú rôzne hry gacha, Osud 2 a Final Fantasy XIV , hra ma skutočne musí vyraziť z parku, aby som za to mohol dokonca uvažovať o vytvorení priestoru v mojom živote. hymna nevyzerá to tak, že by tam ešte bolo, a momentálne si nie som istý, či to vôbec bude.
Rád by som sa však ukázal zle.
java pass array na metódu odkazom
Chris Carter
No, myslím, že môj záznam tu bol celkom skvelý!
Pomáha mi vybrať si zo softvérových hier častejšie ako nie, ale sekera mal obrovský vplyv na herný priemysel ako celok v roku 2019. Zdobil nespočetné množstvo zoznamov hier roka, bol v kolektívnej konverzácii mesiace a dokonca vyhral „hru roka“ v súťaži The Game Awards.
Poskytlo tiež jedno z najviac stresujúcich a najprínosnejších období preskúmania v mojej desaťročnej kariére (Guardian Ape mi takmer dal infarkt). besting sekera úplne bez akýchkoľvek sprievodcov alebo pomoc pred spustením, ako aj byť jedným z prvých ľudí, ktorý odhalil tajnú tancujúcu drakovú masku, bolo vzrušujúce.
Jonathan Holmes
Pretože som výnimočný, musím siahať až do roku 2018, aby som k tomuto príspevku mohol riadne prispieť. To bol rok, ktorý som vymenoval Shovel Knight: King of Cards ako môj najočakávanejší titul v roku 2018, predtým ako ho uvediem ako jednu z mojich najočakávanejších hier roku 2019. Konečne vyšlo minulý rok a našťastie to stálo za to čakať, zabaliť dve kompletné hry v hodnote obsahu do jednej SKU (nehovoriac o meranie síl bojový herný režim, ktorý vyšiel v ten istý deň) a pristátie zaslúženej 10/10 z tejto publikácie. Myslím, že som sa na to tešil.
Pravdepodobne som mal pravdu na predvídanie nejakého druhu Spider-Verse oznámenie hry v roku 2019, hoci sme dostali aspoň potvrdenie, že pokračovanie pôvodného filmu je v dielach. Myslím si, že je spravodlivé sa staviť, že jedného dňa dostaneme hru PS5, ale pravdepodobne to nebudeme vedieť s istotou skôr, ako v roku 2021.
Marcel Hoang
Takže minulý rok bola moja najočakávanejšia hra Kríženie zvierat pre spínač.
Áno, nie som si istý, čo ešte o tom povedať. Tešil som sa na ďalšie hry, ale väčšinu môjho humbuku som venoval New Horizons , Strávil som február a marec hraním cez väčšinu diabol môže plakať séria v príprave na Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 Ukázalo sa, že to bol najlepší impulz, ktorý som za tento rok kúpil.
Minulý rok bol teda dobrý, ale hra, na ktorú som čakal, sa oneskorila do roku 2020, takže moja voľba pre najočakávanejšiu hru do roku 2020 je rovnaká ako moja voľba pre najočakávanejšiu hru roku 2019.
V roku 2020 sa určite nestane nič zlé, však?