review styx shards darkness
Kúpte si kopy na trase Sixty Styx
Naposledy som hral Dungeons and Dragons , Skončil som v topánkach škaredého zlodeja škriatkov. Kokotoví maličké bodnutie, ktoré oceňovalo zlato nad očakávanou dĺžkou života svojich priateľov, nikdy nezasiahlo výstrel, ktorý nebol lacný, a rád by ukradol všetko, čo nebolo pribité. Bol flippant, hanebný a výbuch hrať.
Myslím, že by ste mohli povedať, že som náhodou trénoval Styx: Shards of Darkness , Maľujte toho škriatka zeleného, dajte mu hrsť šialených magických schopností a stratte členov strany a máte základné ingrediencie pre Styx. Je to blbec malý škriatok, ktorý je flippantný, vulgárny a áno, výbuch.
Styx: Shards of Darkness (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: Cyanide Studio
Vydavateľ: Focus Home Interactive
Vydané: 14. marca 2017
MSRP: 39,99 dolárov (PC), 49,99 dolárov (konzola)
najlepšie operačné systémy všetkých čias
Črepy temnoty je druhý Styx Hra a tretí titul, v ktorom sa objavil titulárny škriatok (pôvodne bol vedľajšou postavou v roku 2006) Orkov a mužov , bojovo ťažké RPG). Nerobte si starosti, ak ste ešte nehrali žiadny z ďalších titulov Črepy temnoty odvádza primerane dobrú prácu s tým, aby sa noví hráči dostali na rýchlosť a do tajnej, zlodejskej, vražednej zábavy a postupne zavádzali pozadie.
A nemýlte sa, Črepy temnoty je tajná hra, ktorá má spoločné s originálom zlodej alebo Splinter Cell ako dnes Assassin's Creed , Dôraz je kladený na chytrosť a záludnosť. Môžete si odrezať hrdlo od tieňa, ale neočakávajte, že vyhráte veľa duší cti.
Našťastie, Styx je chúlostivý malý škriatok a prichádza vopred vybavený dobre vyvinutým repertoárom kradmých pohybov a akrobacie hneď za bránou, ktorý vám to pomôže dosiahnuť. Dlho, dlho sa potuluje v tme a ukazuje to.
Ako malý škriatok vo veľkom svete sa Styx cíti ako krysa v stenách, posúva sa okolo stráží, uhýba sa pod stoly a plazí sa na krokve. Je úžasne ľahký a svižný v porovnaní so silnými strážcami, ktorí sa ho snažili zmariť.
Jednou z veľkých radostí, ktorú som hral túto hru, bolo len sledovanie pohybu Styxu. Všetko, čo robí, je krásne animované a plynulé. Keď sa zamieša cez štvorpalcový previs, pritlačí sa na rímsu, pritlačí sa k stene a potom vyskočí, aby sa húpal cez sériu lán v jednom hladkom slede pohybov - presne tak, ako by ste dúfali. super-skúsený zlodej škriatkov by.
softvér pre umelú inteligenciu pre PC na stiahnutie zadarmo
Samozrejme, myslím si, že každý zlodej alebo špión môže v týchto dňoch pliesť na stenu alebo vypchávať telo do skrinky na metlu (aj keď to nevyzerá dobre). To, čo Styxa odlišuje, je jeho exotická zbierka magických schopností. Spoločnosť Styx sa môže kedykoľvek rozhodnúť, aby sa stal neviditeľným (perfektné ako posledné panikové tlačidlo, keď sa má kryť fúkanie) alebo mysticky zvracia jeho klon, ktorý je možné nezávisle ovládať. Klon je nádherne jednorazový. Môže byť použitý na vytvorenie (takmer určite smrteľného) rozptýlenia alebo ako druhú sadu rúk, keď rieši hádanku alebo sťahuje obzvlášť zložitú lúpež, a keď s ňou skončíte, môžete ho prinútiť vybuchnúť v oblaku jedovatého dymu. Perfektný padák pre váš zločin.
Okrem mágie má Styx k dispozícii aj niekoľko ďalších svetských metód: jedovaté šípky, vrecká piesku na zhasnutie pochodní, niektoré rozbité sklá rozbité ako rozptýlenie, obvyklé nástroje obchodu. Pri postupe v hre môžu byť body za zručnosti získané dokončením príbehových misií a splnením vedľajších cieľov vynaložené na rozšírenie jeho mystických schopností a druhov nástrojov, ktoré dokáže vycvičiť. Nakoniec som si vzal takmer nezmyselnú radosť z nasadenia kyslých mín, schoval som sa za roh a hvízdal - privádzal vojakov k ich záhuby ako nejaká škaredá, zelená malá Siréna.
Pri navigácii po extrémne otvorených úrovniach existuje veľa šancí vyskúšať všetky tieto triky. Každá misia, či už sa snažíte prepašovať na palubu zabezpečenej vzducholode, alebo vyčnievať z identity špióna s posunom tvaru, umožňuje všetky druhy prístupov. Neexistujú žiadne stanovené cesty ani navrhované trasy, o ktorých by ste mali hovoriť, namiesto toho musíte mať oči otvorené a rozžiariť svoju vlastnú záludnú malú cestu. Môžete sa pohybovať po okraji úrovne, držať sa nástenných úchopov a ríms, alebo sa blúdiť po strážnych kasárňach pomocou malej neviditeľnosti a možno dobre umiestneného rozptyľovacieho klonu, alebo čohokoľvek iného, čo sa v tom čase zdá byť zábavné.
Bohužiaľ, tak zábavné, ako to môže byť, je pozerať sa na Styx, ako sa preplieta, plazí a sabotuje rôzne pevnosti a chudobné mestá, ktoré tvoria jeho ponurý svet, ale jeho ovládanie nie je vždy také príjemné, ako by malo byť. Všetko, čo Styx dokáže robiť na zemi, funguje perfektne - vtedy musíte skákať, aby sa veci trochu zvrátili. Jeho mierne vznášaný skok a trochu nespoľahlivé chytenie rímsy občas sťažuje infiltráciu, čo vedie k nezaslúženým úmrtiam. Dokonca aj hlboko do hry som zistil, že mi chýbajú lišty alebo plachtenie okolo lana, ktoré som chcel švihnúť.
Občasná nedbanlivá kontrola sa spája s nepredvídateľnými nepriateľskými víziami a úrovňou bdelosti. Aj keď existuje režim „detektívneho videnia“, ktorý vyhladzuje drsné okraje vychystávania nepriateľov a vie, ktorým smerom sa pozerajú, je výrazne menej výkonný ako podobná mechanika v iných hrách (pokiaľ do nich investujete vážne zručnosti) vylepšenie aspoň).
Styx musí byť mimo radaru Soliton alebo superpočítača založeného na kryte občas hádať, či strážca čaká len na stranu okna, z ktorého sa chystá preskočiť, alebo bezvýsledne hľadieť cez západku zamknutých dverí a hľadať hliadky. Všetci ľudia sa môžu sťažovať na hry „hlúpe stealth“ s týmito druhmi schopností, pretože bez nich vám skutočne pripomína, prečo ich väčšina tajných hier prijala.
Samozrejme, táto mierna zvratnosť znamená, že vás tu a tam pravdepodobne chytí nepriateľ. Naučil som sa rýchlo. Hodinu do hry a každý krik poplachu alebo náhly úder billyho klubu ma okamžite spustil. Zatiaľ čo iné nedávne tajné hry zašli do veľkej miery, aby bol boj zaujímavý a zábavný, povzbudzujú hráčov, aby „pri hraní chytili“, keď ich chytia, Styx zahŕňa teóriu starej školy o tom, že je špinený, je zlý a mali by ste sa cítiť zle, teraz zjedzte svoju špičatú zeleninu.
Ako by ste mohli očakávať od škriatka s hmotnosťou 90 libier, ktorý je vyzbrojený dýkou, Styx sa veľa nezaujíma, keď ho strážcovia strážnej zbrane ponáhľajú. Je zrejmé, že tu nie je žiadne tlačidlo priameho útoku, o ktorom by sa dalo hovoriť, takže Styx môže odvrátiť prichádzajúcu ranu a vykonať jeden zo svojich štandardných zastavení šírenia tajných informácií, keď je nepriateľ ohromený. Ak na vás kvíli viac ako jeden nepriateľ, je to takmer nemožné (aby som bol spravodlivý, prepletené animácie stráží to veľmi sťažujú, aj keď existuje len jeden; Styx môže byť krásne animovaný, ale nikto iný nie je). Ak to chcete doplniť, strážcovia sú prenasledovaní a prenasledovali zbrane, aby vás mohli rozdrviť pre prípad, že by ste sa chytili a pokúsili sa šplhať do odtokovej rúry do bezpečia.
To nie je Fantómová bolesť , Nikdy som tajne nedúfal, že ma chytia, aby som mohol zastreliť niektorých bláznov k smrti. Styx zostáva v tieni alebo zomrie. Osobne som zdôraznil dôraz na osvieženie, ale vkus sa môže líšiť.
najlepšia aplikácia na stiahnutie hudby pre Android
Pri písaní tohto prehľadu som si všimol, že sa na hlavnú postavu odvolávam oveľa viac ako obvykle. Je to všetko „Styx dokáže urobiť túto skvelú vec“ a „Styx trochu nasáva túto druhú vec.“ Nebola to vedomá voľba. Za normálnych okolností nemám na rande, že „Ken má v pohode supercut“, alebo „Snake naozaj rád hovorí“. Dôvod je zrejmý - Styx ako postava je veľká časť tejto hry.
V dobe helmických vesmírnych námorných lodí a nerozoznateľných drsných kopcov strniska je Styx vítanou zmenou tempa. Je to znak , Chrápá, plánuje, robí zlé (zlé) vtipy a prežúva scenériu. Váš počet najazdených kilometrov sa môže líšiť podľa toho, aké zábavné je pre vás jeho vtip a staršie odkazy o popkultúre ( Terminátor 2 dostane výkriky vo viac ako jednej punčovej línii), ale aspoň Styx má hlas a určitú osobnosť. Nie je to nejaký šikan, na ktorý by ste sa mohli premietnuť, alebo protagonista, ktorý absolvoval toľko kôl poznámok a vylepšení podnikových výborov, že stratil všetku podobu individuality. Je to Styx.
Styx má nielen svoju vlastnú osobnosť, ale žije aj vo veľmi jedinečnom a podivnom prostredí. Styx zdedil prekvapivo rozvinutý a bohatý svet z predchádzajúcich hier. Aj keď je tu veľa fantastických klišé, v zápletke sú aj zaujímavé postavy, komplikované prostredia a zábavné zvraty. Nečakal som, že sa ocitnem tak investovaný do príbehu chamtivej malej škriatkovej handry, ale tu sme. Aké príjemné prekvapenie.
A naozaj, príjemné prekvapenia sú to, o čom hovoríme Styx: Shards of Darkness , Nenechajte sa zmiasť zníženou cenou alebo skutočnosťou, že predchádzajúce tituly spoločnosti Styx nie sú presne také, ako by vás zmiatli. Akonáhle sa dostanete okolo mierne rozpočtu vzhľad UI a občas kontrolu džbán, tam je solídne jadro pekne zatraceně dobrý stealth hry tu. Dajte mu šancu a Styx by vám mohol ukradnúť vaše srdce (iba za to, že ho zastaví za zlomok svojej hodnoty, malý bastard).
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)