shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit
príklad binárneho stromu v c ++
Presvedčte sa sami
Yacht Club Games sa pripravujú na svoju druhú bezplatnú expanziu za originál Lopata Rytier - hra, o ktorej som si myslel, že je sama osebe úplná, ale je to nejaký dar, ktorý stále dáva. Morový rytier bolo naozaj dobré, hlavne preto, že vývojári našli spôsob, ako sa na každej úrovni znovu cítiť svieži, s niekoľkými jemnými vyladeniami a novým charakterom, ktorý sa cítil svieži.
A v podstate robia to isté so Specter Knight in Divák trápenia ,
kde sa používa c ++
Účtované ako predbežné opatrenie, Trápenie dáva vám kontrolu nad Spectre Knight, keď túla po zemi v službe Enchantress (veľká škoda Lopata -verzia), nábor šéfových postáv, ktorým nakoniec čelíte v základnej časovej osi. Aj keď ma toto dve epizódové demo neodrazilo, pokiaľ ide o expozíciu, má veľa potenciálu, a čo je najdôležitejšie, odlišuje sa od svojich dvoch predchodcov.
Napríklad tu nenájdete mapu sveta. Namiesto toho je to obrazovka na výber úrovne, ktorú hostí úplne nový znak - temný akolyt. Vzhľadom na to, že už celú vec na mape obrovského sveta už urobili dvakrát, je to skôr ako prirodzený vývoj formulácie ako policajt, a neviem si predstaviť, že by sa tím nezachytil viac tajomstiev, bez ohľadu na to. Nevidím ani veci, ktoré by fungovali pre 'lil Acolyte', pretože sa nezobrazuje v iných kapitolách.
Po ponore do mojej prvej etapy, a teda po prvý raz so Spectrom, sú zrejmé aj mechanické zmeny. Môže stekať hore a vyskočiť z nich pálkar Štýl NES, ale iba istý steny, aby sa zabránilo rozbiť veci. Ak sa pozriete na obrazovku vyššie (alebo len pozeráte video), uvidíte, čo mám na mysli - hladké steny plné lístia sú mimo limitov, ale drsný terén je férová hra. Spectre sa však sústreďujú hlavne na jeho vyskakujúce letecké údery, ktoré sú vyvolané pozíciou nahor alebo nadol na terči - čo môže byť buď nepriateľ, alebo environmentálny objekt, ako napríklad kandelábr.
programy, ktoré používajú c ++
Divák by sa na prvý pohľad mohol cítiť trochu šikovne. Predtým, ako ju budete môcť spustiť (krátko), musíte skákať na stenu a skočiť. Je to niečo, na čo si musíte zvyknúť, pretože sa môžete trošku rýchlo presunúť pre svoje vlastné dobro a jednoducho sa vydať do steny. Jeho letecký pohybový systém tiež ponecháva dostatok priestoru pre chyby, pretože hra sa automaticky uzamkne k cieľu v závislosti od vašej výšky. Inými slovami, počas zlomkov sekundy by ste mohli prejsť od vyskočenia nahor k posilneniu až po kosenie dole do jamy. 3:30 vo vyššie uvedenom videu je skvelým príkladom toho, kde sa môže strašne pokaziť.
Ako je to zdĺhavé, ja to vlastne kopám - zvlášť to, ako efektívne je, pretože neexistujú žiadne ponuky alebo zdĺhavé návody, cez ktoré by ste mohli sedieť, jednoducho to urobíte. Akonáhle sa dostanete všetky podnety a pochopiť, ako sa vysporiadať s každou skákacie puzzle, všetko sa zmestí na miesto. Navyše je pekné sedieť na chvíľu a premýšľať, ako sa chystáte niečo vyriešiť znova prvýkrát, pretože Lopata Rytier Dizajn úrovne je uspokojivý. Dať mu mágiu je tiež pekný dotyk, a v zostave, ktorú som hral, mal prístup k pazúrovému útoku a liečivému lektvaru (lebke). Na druhej úrovni v demonštrácii môže Specter použiť svoju kosu ako skateboard na brúsenie koľajníc dopravných pásov - hrubo.
Nemyslel som si, že by bolo možné nadšenie z hry trikrát, ale tu som. A na vedomie, v závislosti od toho, či už ho vlastníte alebo čakáte na port Switch, to zažijete trochu inak. Ak si hru kúpite pred Treasure Trove Vydanie vydania dostanete všetko, vrátane všetkých štyroch rozšírení (dve súčasné, dve budúce), režim výmeny pohlaví a bojový režim zadarmo. Nie je stanovený žiadny stanovený dátum Trove zatiaľ, ale bude to potom, čo bude prepínač v marci.