rollerdrome miesa tonyho hawka s hrstou guliek

Rollerdrome mení skateparky na vojnové zóny a robí to celkom dobre
Rakety prší. Ostreľovači sa na mňa vrhli. Po parku lietajú nášľapné míny a číhajú. A robím to najhoršie, čo môžem, aby som si doplnil muníciu. Rollerdrome je plná mnohých momentov, ako sú tieto: brúsenie nosa tvárou v tvár smrti a uvoľnenie s krupobitím guliek ako odpoveď.
Rollerdrome je nová hra od Roll7, známeho štúdia OlliOli volebné právo. Zatiaľ čo tím zostáva pri extrémnych športoch, tentokrát sú to skôr kolieskové korčule ako skateboardy a skateparky sú o niečo nebezpečnejšie, ako bývali. Musíme si pozrieť ukážku zostavy, aby sme videli, ako na to.
Svet Rollerdrome postaví konkurentov proti Snemovni v aréne. V roku 2030 prevezmete úlohu Kary Hassanovej a budete súťažiť v brutálnom krvavom športe Rollerdrome . Zatiaľ čo súťažíte v každom zápase, niektoré z nich sú prerušované krátkymi objavmi tohto sveta a niekedy pochmúrnej budúcnosti, ktorú vykresľuje.
Vo svojom umení a svete, Rollerdrome je úplne fantastický. Retro-futuristický tón, ktorý v rovnakej miere kombinuje technológiu a návrat, vytvára veľmi odlišný svet. A s každou novou arénou máte pocit, že vidíte trochu viac z toho, aký je tento svet, čím sa stal a ako by mohol podporiť taký bizarný šport, ako je Rollerdrome .
Trhať, drviť, drviť
Keď súťažíte a stúpate nahor, začnete tiež odhaľovať niečo z toho, čo sa deje v zákulisí korporácií, ktoré riadia tento krvavý cirkus. Ale hej, dovtedy musíš prísť a zobrať pár chalanov von. Najvýstižnejší popis Rollerdrome je to taký pocit Tony Hawk's Pro Skater , ale s arzenálom zbraní.
Každá fáza je deathmatch, kde sa nepriatelia spawnujú vo vlnách a musíte ich čo najrýchlejšie eliminovať. Mierenie je dosť ľahké ako zamknutie a stlačenie spúšte, čo by sa mohlo zdať priamočiary najprv. Ale to preto, že mierenie a streľba nie sú jediné pohyby, ktoré v aréne robíte.
Triky sú tiež kľúčovou súčasťou deathmatch. Popri pridávaní štýlu do vašej rutiny a zvyšovaní skóre sú triky aj tým, ako sa znova načítate Rollerdrome . Nie je to len dobrý podnet na zapojenie sa do úrovne skateparku alebo arény, ale je to neustále napätie medzi hráčom a hrou. Pomáha to, že triky sú pomerne efektívne, so zdravým, ale zvládnuteľným zoznamom pohybov, ktoré treba mať na pamäti pri korčuľovaní.
V častých situáciách som sa pristihol, že hľadám nielen ďalšieho nepriateľa, ktorý by sa dal zosadiť, ale aj najlepšiu cestu, ako to urobiť. Iste, mohol by som toho ostreľovača jednoducho okoreniť svojimi dvojitými pištoľami; ale keby som vzal rampu a išiel hore a znova, mohol by som sa dostať dosť blízko pre moju brokovnicu a urobiť trik prebitia, všetko jedným ťahom.
ako urobiť útok ddos na ip
Zbrane blčia
Zbrane tiež dodávajú akciu spestrenie. Zatiaľ čo pištole sú váš základný chlieb a maslo, Rollerdrome neustále pridáva nové možnosti, ktoré pridávajú trochu viac. Granátomet je skvelý na riešenie davov. A brokovnica bola rýchlym favoritom; má systém rýchlej akcie a aktívneho opätovného nabitia, kde po uzamknutí nepriateľa by načasovaná strela vypustila strelu, ktorá mala o niečo väčšiu silu.
Samozrejme, sú tu aj neustále nebezpečenstvá, ktoré treba zvážiť. Nepriatelia začínajú len s netopiermi a prinášajú športové náčinie do súboja na kolieskových derby. Ostreľovači však čoskoro pridajú vrásky, pretože sa na vás postupne zdokonaľujú a strieľajú, keď už budete v ich hľadáčiku príliš dlho. Nepriatelia z odpaľovačov rakiet vypustia búrku výbušnín, ktoré vás prenasledujú po celej úrovni, a nepriatelia štítov proti nepokojom sú len tí najhorší. Čakajú na vás v spodnej časti rampy s pozdravom a štítom na tvári.
Dostať sa na druhú stranu je jedna výzva. ale Rollerdrome je postavený na výzvach, podobne ako OlliOli hry. Každá úroveň má svoj vlastný súbor cieľov, od značiek založených na skóre až po veľmi špecifické. Jedna úroveň vás môže požiadať, aby ste vyhodili do vzduchu niekoľko rakiet, ktoré sú na vašej stope horúce, zatiaľ čo iná môže vyžadovať vykonanie konkrétneho triku nad kombinačnými značkami arény.
Ovládanie pohybov
Ak by boli dva systémy, streľba a korčuľovanie, vôbec v rozpore, bolo by ľahké vidieť, ako jeden preberá a rozťahuje to všetko vo švíkoch. Roll7 používa niekoľko špecifických mechanizmov, ako sú perfektné úskoky a prebíjanie trikov, aby bola akcia a naháňanie skóre úhľadne prepojené.
Hlavná realizácia pre mňa v úrovniach, ktoré som mohol hrať Rollerdrome , spočívalo v tom, že som nemusel hľadať len otvory, ale celé trasy. Povedzme napríklad, že som na opačnej strane videl ostreľovača, ktorý bol naozaj tŕňom v mojom oku. Mohol som ísť priamo za nimi, alebo by som si mohol vypočítať cestu, ako sa vysporiadať s nejakými nepriateľmi na ceste, zbierať body a držať si zásoby munície.
Prejsť od sotva zoškrabania k vytriedeniu zápasu vo veľkom štýle je naozaj dobrý pocit Rollerdrome nechty dole. Niekedy som bol trochu frustrovaný z toho, že som musel do svojich trikov vkladať úskoky, ale ten chaos ma držal ďalej.
Roll7 ukázal, že má veľký zmysel pre to, ako zvládnuť extrémnu športovú hru. Toto je trochu evolúcia. Rollerdrome Bitky v aréne pridávajú trochu viac práce a mentálnej pamäte RAM, ale všetko do seba zapadá v chaotickom balete trikov a guliek. Fanúšikovia profesionálneho korčuľovania a profesionálneho snipingu by si to mali dať pozor.
Rollerdrome vychádza 13. augusta pre PC , PS4 a PS5.