rise tomb raider director leaves crystal dynamics
algoritmus triedenia haldy c ++
Teraz umelecký riaditeľ v štúdiu Call of Duty
Vykrádač hrobov Hlavný umelecký riaditeľ a Vzostup Tomb Raider Game Director Brian Horton opustil Crystal Dynamics, developer oznámený prostredníctvom oficiálneho Vykrádač hrobov Účet Tumblr v piatok.
„Bolo obrovskou cťou byť súčasťou Vykrádač hrobov franšíza a tím spoločnosti Crystal Dynamics ', zdieľali Hortona. „Stretol som sa s fanúšikmi z celého sveta, osobne aj online, aby som sa podelil o našu lásku k franšíze a Lara Croft.
„Po práci na dvoch úžasných hrách sme sa s rodinou rozhodli vrátiť do južnej Kalifornie a začať nové dobrodružstvo,“ pokračoval Horton. „Je smutné, že som opustil tím v Crystal, som nadšený, že môžem hrať ich budúce hry ako fanúšik. Ešte raz ďakujem za roky podpory a spätnej väzby a dúfam, že s vami zostanem v kontakte online. “
Toto ďalšie dobrodružstvo v južnej Kalifornii je zrejme založené na Activision v Los Angeles Call of Duty továreň, Infinity Ward, štúdio v pozadí Moderné bojisko a Call of Duty: Duchovia , Od tohto mesiaca je Horton podľa svojho účtu na LinkedIn umeleckým riaditeľom spoločnosti Infinity Ward's Studio Art Director.
Horton predtým pracoval v mnohých spoločnostiach vrátane Disney Interactive, EA, Vivendi Universal a DreamWorks Interactive v tituloch ako Medaila za česť a F.E.A.R. 3 ,
Od Infinity Ward sa očakáva, že odhalí a vydá nové Call of Duty titul neskôr v tomto roku po uvedení Sledgehammer Games ' Call of Duty: Advance Warfare v roku 2014 a najnovšia ponuka spoločnosti Treyarch, Call of Duty: Black Ops III ,
Crystal Dynamics a Square Enix sa chystajú uvoľniť Vzostup Tomb Raider pre PC 28. januára.
Bon voyage Brian Horton! (Crystal Dynamics, LinkedIn)