review broken age act 2
Väčšinou stojí za to počkať
(Zverejnenie: Podporil som Kickstarter. Na tento verdikt sa použila kópia recenzie.)
Tri roky od spustenia neslávne známej kampane Double Fine Adventure a rok potom Akt 1 veľmi očakávané vydanie, Zlomený vek sa konečne dostal do dokončeného stavu. Prvá kapitola nám priniesla očarujúce príbehy o príchode Velly a Shay, dvoch dobrodružných tínedžerov, ktorí sa pýtajú na všetko a uniknú z obmedzenia ich života.
čo je alfa a beta testovanie
v Akt 2 nájdeme Shay a Vellu v obrátení druhov, uväznených vo vzájomných svetoch a snažiacich sa nájsť cestu späť k svojim rodinám. Ukázalo sa, že je to ťažšie, ako to vyzerá - z hľadiska sprisahania aj hry.
Zlomený vek (PC)
Vývojári: Double Fine Productions
Vydavateľ: Double Fine Productions
Vydané: 28. apríla 2015
MSRP: PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, Ouya: 25 USD / iOS a Android: 15 USD
Zlomený vek je veľmi navrhnutý a určený na hranie ako jedna hra, ktorá nie je nasekaná na dve časti. Ak sa vám podarilo vydržať tak dlho, aby ste hrali obidva akty spoločne, buďte si istí, že ste si urobili láskavosť. Druhý akt sa dostane priamo k podnikaniu, vyhodí hráča do ťažkých bodov sprisahania hneď vedľa netopiera. Náročná logická logická hra prechádza tiež plnou silou a nemá čas na rampu. Postup v hre sa výrazne spolieha na predchádzajúce znalosti krajiny a postáv.
Vo svojej recenzii som požiadal o väčšiu zložitosť hádanky Zlomený vek: 1. akt , a chlapec som to pochopil. Hádanky sú rovnakého druhu ako prvé dejstvo - spočiatku je ťažké ich spojiť, s pomalým pokusom a omylom. Tentoraz sú však prekážky okolo prekážok oveľa ťažšie a tupšie, vyžadujú hlboké tvorivé myslenie, ale častejšie ako nie na hranici oblasti „nemožné vyriešiť bez pomoci“. Našiel som sa dlho premýšľať o hádankách, až kým sa nakoniec nevzdám a kliknem na všetky možné možnosti ako poslednú možnosť.
Kde je prvá časť Zlomený vek mal viac environmentálneho prieskumu a kratšie, uspokojujúce hádanky, druhý akt sa skôr opiera o dlhodobejšie náročné hádanky. Hádanka riešenia z prvej časti druhého aktu sa použili takmer počas celej hry - väčšinu času som strávil vypracovaním diagramov na post-it a nekonečným odkazom na ne.
Schopnosť prepínať medzi príbehmi je stále prítomná, čo sa hodí, keď sa prilepí na puzzle alebo potrebuje zmenu scenérie. Počas určitých častí hry však niektoré hádanky vyžadujú informácie z druhej strany príbehu. To ma na prvý pohľad chytilo, ale menej nepríjemné, keď sa ukázalo, že toto bude téma v druhej polovici hry.
Bar od Zlomený vek: 1. akt je určite splnená, ak nie je prekročená v roku Akt 2 z hľadiska vizuálnych, nostalgických a šikovných dialógov. Nastavenie v druhom dejstve je však prakticky rovnaké ako v prvej polovici hry, s výnimkou niekoľkých drobných zmien. Aj keď zbožňujem postavy v Zlomený vek a bol som šťastný, že som ich videl počas druhého aktu, dúfal som, že zažijem nové scenérie a možno aj nové postavy.
Príbeh v Akt 2 ide zvláštnym smerom a cíti sa ponáhľaný - najmä v porovnaní s prvým činom, ktorý má rovnomerný progres a bol oveľa súdržnejší. Rozhovory sa uskutočňujú medzi postavami, ktoré kladú body na stole veľmi rýchlo a netradičným spôsobom. Vyzerá to, akoby boli spolu vyhodení, a ja by som radšej objavil zápletku pomocou hrateľnosti namiesto toho, aby som ju vysvetlil jedinou linkou rozhovoru. Bohužiaľ, na konci hry mi zostalo veľa nezodpovedaných otázok. Keďže nám táto druhá splátka trvala rok, čakal som na túto frontu trochu viac.
Zlomený vek: 1. akt bol taký dokonalý, že moje očakávania boli možno nafúknuté, keď som hral cez druhú polovicu. Napriek výzvam Zlomený vek je stále veľmi krásna hra s príťažlivým príbehom. Hádanky, také frustrujúce, aké sú, pochádzajú z miesta kreatívneho vynálezu, ktorý definuje žáner point-and-click. Vyberám si, aby som si vážil svoje vysoké body - očarujúce postavy, dômyselný dialóg a hlúpe detské rozmarstvo.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Tento recenzent tiež podporil kampaň Kickstarter tejto hry.)