review zone enders
ako písať automatizačné testovacie skripty
ZOE 2
Zóna Enders je fascinujúca séria a nikdy nezabudnem, keď som ju prvýkrát videl v časopise. Publikácia sa nazývala „ZOE“, ktorá sa s mojimi priateľmi stala vtipným vtipom, keď sme sa pokúšali vytvárať skratky pre každú ďalšiu hru v tom čase. ' Červený prsteň ? Viac ako ROR!
Čo to má spoločné s kontrolou Zóna Enders: 2. bežec - Mars ? Nič.
Zóna Enders: 2. bežec - Mars (PC, PS4 (prehodnotené pomocou programu PS4 Pro)))
Vývojár: Konami, Cygames
Vydavateľ: Konami
Vydané: 6. septembra 2018
MSRP: 29,99 dolárov
Dobre, ľudia sa dostaneme k rýchlosti, pretože tento bude pre niektorých trochu výklenok.
V roku 2001 vydal Konami originál Zóna Enders , známe niektorí ako Metal Gear Solid 2 demo disk s bezplatnou hrou “z dôvodu špeciálnej akcie v tom čase. Bol som jeden z mála, ktorý sa zaoberal oboma myšlienkami, a užil som si zhruba päťhodinový šantenie svetom mechom poháňaného sveta 22. storočia s rámom robota Jehuty. O dva roky neskôr Druhý bežec prišiel a výrazne rozšíril pôvodný vesmír, zatiaľ čo pridal niekoľko vrstiev k zložitosti bojového systému. mars je vyrazená verzia tej istej hry na PS4.
Aby som bol úplne jasný: nemusíš hrať prvý Zóna Enders vyzdvihnúť toto, naratívne aj mechanicky. Existuje niekoľko odkazov, ktoré by mohli získať pôvodní fanúšikovia, ale je ich málo a ďaleko medzi nimi. 2. bežec sa vymaní zo svojej cesty, aby udržal konflikt vyvolaný nenávisťou medzi dvoma jednotlivcami - protagonistom Dingom a krútiacim vínom Nohmanom.
Za tým sa to príliš nerozširuje, ale nebudete musieť sledovať ani mätúce sprisahania alebo tajné organizácie. 2. bežec je prezentovaný s občasným anime cutscenom, pretože Konami sa pokúsil dať hre anime srdce. Neschopnosť zamieňať sa za japonské vokály je mizerný (tak veľa hier je v dnešnej dobe dvojakým zvukom a je to skvelé), ale s niekoľkými výnimkami (väčšinou Vic Viper a nejaký suchý dialóg korenený v celom texte) je anglická dabinka v poriadku.
2. bežec bol v roku 2003 nádherný a teraz to vyzerá fantasticky. Podľa mojich skúseností s programom PS4 Pro mars Funguje pri stabilnom snímkovaní s občasným koktaním počas cutscenes - čo je zámerná voľba (viete, že efekt Kojima shockwave). Nadčasové cel tieňovanie (pôvodný vývojový tím to nazval „kvázi toonový tieň“) mu pomohlo dokázať budúcnosť.
beta testovanie je posledná fáza procesu testovania.
Zóna koncov 2 vyzerá komplikovane, ale v skutočnosti to tak nie je, aspoň na povrchu. K dispozícii je v zásade jedno útočné tlačidlo (ktoré sa prepína na lasery s dlhým dosahom alebo na blízko meč v závislosti od vášho dosahu), modifikátor super útoku, ktorý vám umožní hádzať duchovnú bombu alebo vykonávať rotačnú lomku, drapák a ... subweapony (ktoré majú novší a ľahší systém výmeny). To je všetko. Väčšina práce spočíva v polohovaní a uvedomovaní si, keď prechádzate cez uzavreté tunely a veľa rozľahlých otvorených zón.
Skutočná zábava Zóna Enders sa nachádza v tanečnom tanci. Je to super štýlové a zábavné hranie, pretože rôzne mechové animácie okorenujú hrateľnosť v okamihu (dokonca korčuľujete, keď narazíte na zem). Ak počas tohto tanca narazíte na dve ľavé nohy, dostanete sa hore. Nepriatelia to zvládnu: Hovorím o štvrtine svojho života s jedným kombinovaným útokom alebo útokom nabitého lúča normálne. Koncept vzdialených a blízkych manévrov je opäť ľahko pochopiteľný, ale skutočná hádanka sa zvyšuje na nuansách každého typu nepriateľa. Mummyheads sú účinné zďaleka, ale padajú pod váhu meča. Dravci blokujú často, ale môžu byť odfúknutí pomocou lomítka alebo ochranného lámača: to je niečo také.
To všetko sa premieta do návratu verzus režim, čo je prísne aféra 1v1, ale podporuje aj iného hráča alebo robota (!). Pamätáte si, kedy hry mali roboty, pretože dohazování alebo dokonca základné online hry neboli veci? Mnoho moderných vydavateľov opustí loď alebo nazýva stav „koniec života“ na svojich projektoch už v roku, takže schopnosť hrať sa s robotmi je záchranca rokov po ceste, keď chcem niečo prehodnotiť.
Jedinou skutočnou výhodou (nad rámec prepracovaného vizuálneho štýlu) je podpora VR, ktorá nemusí byť nevyhnutne výlučná pre PS4, pretože vydanie PC má ústupky pre Oculus Rift a HTC Vive. Bol som šokovaný, keď som prvýkrát nasadil náhlavnú súpravu a pokračoval som v ukladaní súboru na niekoľkých úrovniach, keď som si uvedomil, že v skutočnosti len ... práca , Ak chcete, môžete zažiť skoro všetko 2. bežec vo VR.
Je to naozaj ako iná hra, pre lepšie alebo horšie. Ak sa budete blížiť k nepriateľským machom zblízka, budete môcť oceniť ich drobné podrobnosti a volania ADA (váš systém AI) sa budú cítiť užitočnejšie, keď bude aktívny hektický stav VR. Na základe hrania vo VR Zóna Enders stráca veľa šialenstva. Schopnosti sa necítia tak pôsobivé a meč nie je dostatočne viditeľný. Existuje šikovný holografický výtvor Jehuty, ktorý si môžete pozrieť z kútika oka, ak vás úplne zmätia, ale nepomôže tomuto dosahu (kľúčový aspekt Zóna Enders ) je ťažšie posudzovať vo VR.
Len aby bolo jasné, cutscenes nie sú vo formáte VR: sú uvedené divadelne s poštovou schránkou. Tiež som mal jednu haváriu pri hraní s náhlavnou súpravou zapnutou, čo malo za následok 15 minút strateného pokroku (manuálne ušetríte často, deti! Obvykle som to robil počas tejto kontroly, ale stratil som čas v priestore VR). Okrem týchto nepríjemností stojí za to aspoň jedno prehratie, ak máte hardvér, a najlepšie zo všetkých: úplne voliteľné.
Zóna Enders: 2. bežec - Mars možno letel pod radarom v roku 2003, ale teraz má šancu žiariť znova o 15 rokov neskôr. Len vedzte, že rozpočtová cena odráža skutočnosť, že sa nepridalo celé množstvo: takže ak sa vám to nepáčilo, zrazu nebudete bití.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)