how reliable is switchs online
Keď Monster Hunter Generations Ultimate land budeme bojovať proti LAGiacrus? ... Naozaj som chcel napísať niečo korenené tu dobre
Nintendo je jednou z mála spoločností AAA, ktorá stále chápe hodnotu miestneho multiplayera, a to je fantastické. Tam by mali nasledovať ďalšie spoločnosti. Nintendo si tiež vybudovalo povesť menej spoľahlivého online netcode. Je to veľmi problematické vo svete, v ktorom je online pripojenie každým dňom rozšírené.
implementácia binárneho stromu c ++
Napriek tomu Nintendo plánuje pripojiť sa k spoločnostiam Sony a Microsoft zavedením požadovanej platenej online služby. To je prijateľné, za predpokladu, že peniaze sa vynakladajú na zlepšenie tohto online ... ale Nintendo nikdy nepovedal, že niečo také robí. V online plánoch sa spomínajú cloudové ukladanie a niektoré hry NES (a pravdepodobne aj ďalšie retro hry, ktoré majú uspieť vo virtuálnej konzole, nie že sme ich ešte videli), ale nič o zlepšení stability online. Pokiaľ je online prijateľný, pravdepodobne by som aj tak jaskyne.
Ale práve teraz je prepínač online nie je prijateľné. Niekedy je to dokonca hrateľné a rady na stránke podpory Nintendo mi nepomohli. Aj keď si nie som istý, aké je toto dilema rozšírené, viem z predchádzajúcich rozhovorov s našou komunitou, že to nie je ojedinelý problém.
Mario tenisové esá bol som nadšený pre online konkurenčnú scénu na rozdiel od iných hier v poslednej pamäti. Je to jedna z prvých hier, ktoré som si kúpil po dlhej dobe špeciálne pre online hry. Ale vždy, keď hľadám súpera v normálnych online alebo turnajových zápasoch, mám vždy nulovú až dve mreže pripojenia, možno tri, ak budem mať šťastie. Len čo sa niekoľkokrát úspešne pripojím k súperovi, nespoľahlivé oneskorenie kazí tých vzrušujúcich mechanikov frustráciou a nudou. Predstava, že v blízkej budúcnosti budem musieť platiť za tento nehrateľný netcode, je urážlivá.
Aj keď je to tá najhoršia online skúsenosť, akú som zažil pri akejkoľvek hre Switch, nie je to jediný problém. Mal som veľa online zábavy s Mario Kart 8 Deluxe a Splatoon 2 , ale počas dlhších relácií sa pravidelne odpojujem. Keď som nedávno vystrelil MK8D Keď sme sa hrali s priateľom, zistili sme, že nie sme schopní udržať našu izbu otvorenú po asi desiatich pokusoch. Bol to iba dočasný problém, keďže som od tej doby mal viac online pretekov, ale nie bez niekoľkých spontánnych zlyhaní spojenia ako obvykle.
Medzi týmito problémami je, samozrejme, spoločné to, že sú môj problémy. Existuje mnoho spôsobov, ako vyzdvihnúť moju kvalitu online na kvalitu ostatných, ktoré sú všetky mimo dosahu v dôsledku vonkajších faktorov. A napriek tomu tieto osobné okolnosti nemajú viditeľný vplyv na moje ďalšie konzoly a zariadenia.
otázky týkajúce sa rozhovoru na základe scl
Môj počítač nie je úžasný, ale je v poriadku zostať online väčšinu dňa. Môj PS4 nedokáže používať službu Share Play, ale vždy sa môžem ľahko dostať do online haly. Začiatkom tohto roka som sa pravidelne schovával Monster Hunter World s mojimi najbližšími priateľmi pri hovoroch Discord. Nikdy sme nemali žiadne problémy, aj keď som hostila miestnosť. Dnes to všetko funguje dobre a nikdy mi nevyžadovali upgrade môjho internetu.
S Nintendo Switch ako celkom to nie je nevyhnutne problém, ale s hrami vyvinutými Nintendo. Skúsil som to fortným krátko na oboch PS4 a Switch, a hoci ten mal nejaké do očí bijúce oneskorenie, ľahko som to toleroval. Podarilo sa mi neustále sa zapájať do zápasov a zostať v spojení. Skutočnosť, že je ľahšie zostať v kontakte so 100 hráčmi, ako usporiadať tenisový zápas pre dvoch hráčov, hovorí o zdrojoch tohto problému.
Ahoj @Xbox, keďže teraz môžeme hrať spolu v @Minecraft, chcel si niečo postaviť? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@ NintendoAmerica) 21. júna 2018
Možno sme prišli akceptovať menšie netcode online z Nintendo, ale očakávam, že to prekročí štandardy stanovené inými spoločnosťami. Nintendo je jednou z najväčších spoločností v oblasti videohier na svete. Som bezradný, že jeden z popredných gigantov v hernom priemysle nepodporuje online tak silno ako jeho konkurenti. Ak Nintendo dokáže rozpoznať zdravú radosť z multiplatformového multiplayerového online prehrávača, prečo nerobí viac pre podporu tej istej radosti v rámci svojich vlastných hier?
Angularjs rozhovor otázky a odpovede pre skúsených v .net
Nemám dôvod utrácať peniaze za predplatenú službu, ak je štandard stanovený skúšobným obdobím tejto služby taký, že nie je možné prehrať. Už mám malý záujem o neprekonateľné ponuky služby Switch online, hoci pripúšťam, že som tvrdohlavý a mal som s tým ťažkosti. Byť schopný hrať Smash Ultimate s priateľmi online znamená dosť, aby ma tlačili smerom k tomuto predplatnému, ale to sa stane priekopníckym bodom, ak nemôžem očakávať, že bude hrať spoľahlivo. Kvalita týchto doplnkov nie je podstatou môjho problému, je to naozaj o kvalite samotného online. Ale keďže sa spájajú s rovnakým obavami, že sú nútení platiť za bežné online hry, rýchlo zhrnem svoj vlastný postoj k tejto praxi.
Prihlasujem sa na odber platenej online služby, ak verím, že môj čas s ňou bude lepší, ako tomu bolo pred tým, ako sa služba stala požiadavkou (a cena stojí za tieto vylepšenia). Aj keď si nie som istý, či sa online stabilita PS4 oproti PS3 zlepšila, mesačné zadarmo ma vystavilo mnohým dobrým hrám, ktoré by som inak nikdy nehral. Preto sa domnievam, že PSPlus stojí za to, aj keď je to viac subjektívne a osobnejšie ako iné opodstatnenie na prihlásenie sa na odber. S ohľadom na môj hlavný argument som presvedčený, že spoločnosť PSPlus splní svoj sľub, že mi umožní hrať online.
Nemám takú dôveru v internetový obchod s prepínačmi a postupne som o ňom pochyboval. V minulosti som možno toleroval niekedy prácu online, pretože to bolo niečo navyše k hrám, ktoré som kúpil väčšinou pre jedného hráča. Prinajmenšom som mal stále možnosť si so svojimi priateľmi užiť nejaké šenanigány, čo je dôvod, prečo obhajujem pridávanie online do ďalších hier. Platenie za možno niekedy trochu pracovnú službu by malo byť v zásade neprijateľné. Dokonca aj hráči s dokonalým pripojením majú obavy z infraštruktúry, ktorú Nintendo ešte musí riešiť, ako napríklad podvádzanie zraniteľností.
Očakávam, že Nintendo bude musieť skôr či neskôr opraviť svoju kvalitu online. Spoločnosť dostáva túto sťažnosť príliš často, aby ju zanedbávala navždy, najmä preto, že za ňu ľudia čoskoro zaplatia. Nejde o otázku „či“, ale „kedy“ a skúsenosti ako ja sú najpravdepodobnejšie ovplyvňujúce „kedy“.
Po tom všetkom, moja skúsenosť s online prevádzkou Switch je len to: jedna skúsenosť. A teraz, keď ste si prečítali moje problémy, chcem od vás počuť. Je moja skúsenosť bežná alebo nie? Ak som zriedkavý cudzinec, rád by som bol týmto prieskumom ponížený. Budem mať radšej možnosť upgradovať internet nakoniec. To však nie je ospravedlnením výkonov online spoločnosti Nintendo.