review wwe 2k18
Botchamania
Fanúšikovia WWE 2K série začali očakávať prírastkové zmeny z roka na rok. Ale celková nádej je, že tieto zmeny sú k lepšiemu. Je to séria, ktorá neustále experimentuje so svojím vzorcom, ale napodiv sa nemôže odtrhnúť príliš ďaleko od toho, čo funguje podľa jej prísneho harmonogramu vydania. Takže je to do značnej miery uviaznuté v tej istej koľaji, do ktorej sa WWE neustále dostáva.
WWE 2K18 vám dáva rovnaký zážitok zo sledovania surový a SmackDown týždeň po týždni. V podstate prechádzate rovnakými pohybmi ako predtým a je to nepríjemné posedenie pri niektorých zlých rozhodnutiach o rezervácii na krátke chvíle zábavy.
WWE 2K18 (PC, PS4 (recenzované), Xbox One, Switch)
Vývojár: Yuke's
Vydavateľ: 2K Sports
Vydané: 13. októbra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Ak ste nikdy nehrali WWE 2K titul predtým, technické série hry by vás asi hodili na slučku vzhľadom na to, koľko mechanikov je strčených do každého boja. Je to ďaleko od niečoho, čo môžete jednoducho skočiť do jedného zápasu a hrať sa. 2K18 pokračuje v trende malých mini-hier diktujúcich tok každého zápasu. Presunutím pákového ovládača do kruhu sa podržíte odovzdanie podania (alebo nová funkcia v tomto roku, tlačidlá rozdrvenia na úteku) a najzávažnejšie presná presnosť systému zvratu. Je to špecifické načasovanie (zasiahlo sa príliš skoro alebo príliš neskoro a je to porucha) s tenkým oknom, aby mohlo reagovať, takže ak chcete byť naozaj úspešní, je potrebné zapamätať si animácie ťahov. Ak to tak nie je, len šťastie.
prečo je potrebné spustiť program používajúci na vstup testovacie dáta?
Novým prírastkom do zápasov v tomto roku je schopnosť zdvihnúť súpera na rôznych pozíciách (napríklad hasičská nosná alebo motorová bomba), trochu ich odniesť a potom zvoliť smer, ktorým ich zabijete. Je to úhľadné malé nuansy, ak to dokážete vytiahnuť, ale pravdepodobne s tým nebudete príliš pohrávať, nakoľko ľahké je A.I. sa môžu z tohto pohybu vrátiť. Ale keďže môžete robiť veci, ako úplne vyhodiť svojho súpera z kruhu, môže to byť efektívne a cool, keď sa naň všetky hviezdy zarovnajú. S pomalým pohybom a detekciou zasiahnutého zásahu je to však opäť otázka šťastia.
2K18 je pravdepodobne najlepšie vyzerajúci z posledných niekoľkých iterácií so zlepšeným osvetľovacím motorom, ale niektoré modely postáv sa zdajú lepšie ako iné. Vezmite si napríklad Nia Jaxxovú, ktorá je vo svojom voľnom čase šialeným modelom, ale nikdy by ste to nemohli uhádnuť, keď sa pozriete na to, ako je tu zastúpená. Pri vstupe do každej superhviezdy je veľká výrobná hodnota. Interpreti, ako je Booby Roode, vyzerajú rovnako slávne, ako by mal. Ale to všetko vyjde z okna, len čo sa dostanú do kruhu.
A.I. môže byť odborníkom na vytrhávanie medzisekundových zvratov, ale príliš veľa mojich zápasov preniklo do pozorovania mojich súperov, ktorí nepretržite chodia do kruhov, namiesto toho, aby hovorili, šplhajú po hornom lane. Potom sú tu občasné chyby, pri ktorých môžete vidieť klip Cesara prostredníctvom jeho partnera Shaemusa, podivné kolízie, keď sa pokúsite zdvihnúť súpera z nesprávneho uhla, a pantomiming vyzerajúci len trochu mimo, aby bol nepohodlný pri rezaní propagačných akcií.
To je pravda, rigidná promo funkcia sa dostane do toho 2K18 tiež. Pri rezaní promo v niektorom z režimov pre jedného hráča máte k dispozícii štyri možnosti, ako získať viac fandenia alebo viac tepla. Vyberte si odpovede, ktoré sa navzájom úzko zhodujú a získajte lepšie skóre, ale písanie týchto propagačných akcií je trochu náhodné. Mohli by ste ísť po dobrej chlapskej vibrácii a zvoliť si „Rešpektujem svoju konkurenciu“, ale celý rad bude nakoniec niečo ako „Rešpektujem moju konkurenciu, ale ste všetci smetí“. Je to ďalšia otázka šťastia, ktorá sa zdá byť vzorom vo všetkých aspektoch 2K18 , Vytváranie znakov je stále pod vašou kontrolou.
Tvorba je stále divoko expanzívna a je to orechy, koľko ste skutočne schopní vyladiť. Môžete si dokonca urobiť napríklad zvracanie zelené, cievne, super mastné, mini-Hulk s obrázkom Randyho Ortona vytetovaného na jeho tvári, pomenovať ho „Peniaze“ a nechať ho ísť na vstupnú hudbu Naomi s Shinsukeho vstupným hnutím. , Strávil som niekoľko hodín prispôsobovaním svojho príšerného virtuálneho chlapca, ale potom? Hráčske výtvory nemôžete používať mimo sprostredkovaného režimu MyPlayer alebo online režimu Cesta k sláve (ktorý privedie vašu vlastnú postavu online, aby iným bodom čelila, ale zdá sa, že je zatiaľ zamknutá v dvojtýždňovom rozvrhu platenia za zobrazenie WWE). ); čo je nejako ešte horšie ako kedykoľvek predtým.
Teoreticky je to úhľadný kariérny režim, kde môžete prejsť od nedávnej perspektívy NXT k WWE Universal Champion vo Wrestlemanii, ale je tu pridaná výplň 2K18 so zákulisnými segmentmi. Aj keď majú sľub odomknúť vedľajšie misie, aby sa stali ešte väčšou pätou alebo tvárou, každá konverzácia je cvičením v banalite.
Superhviezdy získavajú generické jednodielne vložky (ktoré sa často nezhodujú so svojimi osobnosťami, dokonca aj mimo kayfabe). Neexistuje hovorený dialóg, takže môžete sledovať ako obe postavy čudne ústa a nezmysly, a musíte hovoriť s niekým, kto má autoritu ( ale nie „autorita“) na začatie a ukončenie akejkoľvek udalosti. Príliš rýchlo sa to stáva únavným a je to ešte väčší problém, keď si uvedomíte, ako dlho trvá načítanie každého prechodu (zo zákulisia, do ponuky, na zápas, späť do ponuky, potom do zákulisia, potom do udalosti nasledujúceho dňa).
Vyhradení fanúšikovia WWE môžu sedieť v režime MyPlayer alebo Universe, ktorý vám umožňuje rezervovať zápasy až do obsahu vášho srdca a dať Finn Balorovi riadny beh na majstrovstvách sveta. Úprimne povedané, za hranie fantázie nie je veľa inherentnej odmeny. rezervovanie snov. Dokonca aj potom stále existuje otázka riešenia tedia o zaťažení a potenciálne ne-zábavnej hry s každým zápasom.
Dobre, sú tu tiež korisť. Neexistujú žiadne mikrotranzície, ako to 2K nahlas prehlasuje, ale určite nezmierňuje tonu mletia potrebnú na získanie virtuálnej meny, len na šancu posilniť váš vytvorený charakter. Vzhľadom na to, že ide hlavne o vytvorené vylepšenia prehrávača, môžete ich úplne ignorovať, ak chcete.
Rovnako ako byť fanúšikom skutočnej veci, WWE 2K18 je často skôr fuška, ako je zábava. Našťastie, ale tragicky, stále zistím, že dúfam, že to nabudúce bude lepšie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry zakúpenej recenzentom.)