review world end economica episode 1
Nelietaj ma na mesiac
Vizuálne romány sú dokonalé médium. Je dosť ťažké bubnovať záujem kvôli ich exotickému pôvodu a stále je ťažšie nájsť publikum kvôli svojej povahe - je to veľa čítania. A nemôžete si byť vždy istí, že príbeh, ktorý čítate, bude taký, do ktorého budete chcieť investovať desiatky hodín. Na jednej strane máte zvodné poutavé príbehy, ktoré zachytávajú fantáziu a zaistiť čitateľa až do samého konca. Na druhej strane máte celý rad príbehov s tupým dialógom bez chuti a nezaujímavými protagonistami.
Prečo strácať čas menej dobrodružným dobrodružstvom, keď máte k dispozícii odšťavňovač? Zistil som, že sa pýtam túto otázku a ďalšie, pokiaľ ide o World End Economica Episode 1 , Spice and Wolf autorka trojdielnej vizuálnej série autorky Isuny Hasekury, ktorá sleduje tínedžera, ktorý uteká z domu a snaží sa o život v každodennom živote. Rozsah je ambiciózny, ale nakoniec končí zlyhaním kvôli nedostatku interaktivity a protagonistovi, ktorého je ťažké zakoreniť.
World End Economica Episode 1 (PC)
Vývojár: Spicy Tails
Vydavateľ: Sekai Project
Vydanie: 5. mája 2014
MRSP: 12,99 dolárov
Príbeh makléra pipsqueakov Yoshiharu (prezývaný „Hal“) je ten, ktorý okamžite vzbudil môj záujem, pretože nezahŕňal vášho priemerného (a bez tváre) stredoškoláka hľadajúceho priateľku alebo preosievania nudným harémom. Jeho sci-fi podšívka so sebou priniesla atmosféru slobody z reťazí, ktoré tradične viažu protagonistov VN, a tak som bol od začiatku všetok.
Koniec hospodárskeho sveta nasleduje dokončenie najväčšieho úspechu ľudstva: kolonizácia Mesiaca. Ľudstvo sa sťahuje do vesmíru, aj keď tento pokrok vytvára toľko nových problémov, ako vytvára príležitosti. Medzi tými, ktorí sa narodili na Mesiaci, a tými, ktorí sa narodili na Zemi, je čoraz väčšia priepasť a vďaka Yoshiharuovým cestám je zrejmé, že na našej modrej planéte nie sú „mesačné deti“ presne privítané. Ako dospievajúci syn prvých dvoch kolonistov na Mesiaci sa Hal rozhodol, že má život v robotníckej triede a chce ho obohatiť prostredníctvom obchodovania s akciami. Prechádza z kaviarne do kaviarne, čo je vagabond, ktorý sa tesne vyhýba škrabancom s políciou, až kým nenarazí na Lisu, priateľského majiteľa cirkvi, ktorý mu dá izbu a stravu.
Bohužiaľ, je tu ešte jeden dospievajúci utečenec, ktorý sa tiež usadil s Lisou, a keď príde, je rovnako tsundere. Je to matematický génius, ale samotár. V prípade, že ste nemohli uhádnuť, že jednoducho tým, že sa na ňu pozriete (jej charakterový charakter je typický pre archetyp), román nájde veľa spôsobov, ako vám tu a tam pripomenúť, ako skutočne je „studená“.
Hal a Hagana jednoducho nedokážu vyjsť a presne o tom, kde začínajú svoje ustavičné hašteření, je, keď som sa rozhodol Koniec hospodárskeho sveta jednoducho to pre mňa neurobil. Pokiaľ ide o vizuálne romány, je potrebné povedať niečo o nových a pútavých nápadoch as príbehom, ktorý sa zdá byť silne zameraný na prvky, ktoré sa doteraz netýkajú normy žánru. než sebecký spratok je viac ako trochu sklamaním.
Je obzvlášť znepokojujúce, keď sa zameriavate na hlavné zameranie tejto epizódy, ktorá sa stane virtuálnou obchodnou akciou, v ktorej bude Hal súťažiť. Je tu toľko chmýří, ktoré sa šíri ako vývoj postavy od začiatku až po veľké odhalenie, že je ťažké udržiavať aj prechodný záujem o to, čo postavy skutočne robia. Vzhľadom na to, že som sa vôbec nespájal so žiadnym obsadením, s výnimkou Hala a jeho lásky k peniazom, bolo to ťažké prečítať. Zatiaľ čo Hal aj Hagana majú tendenciu značne zjemňovať a na konci epizódy sa stanú osobnejšími, necítil som dojem, že by som chcel preskúmať ďalšiu - zvlášť, ak všetko, čo to prinesie, je veľká dávka expozície postavy, o ktorých sa viac ani viac nerozprávam.
A potom je tu samotné obchodovanie s akciami. V prípade hry, ktorá je úplne založená na myšlienke virtuálneho obchodovania s akciami, neexistuje žiadna vizuálna reprezentácia uvedenej činnosti alebo pokus o zapojenie čitateľov do ekonomickej stránky vecí, ktoré presahujú technický žargón, a priame opisy toho, ako hrať obchodovanie s akciami skutočne funguje. Dúfal som, že dôjde aspoň k niekoľkým zaujímavým pokusom o sprístupnenie obchodovania pre akýkoľvek typ publika, ale proste to nevyšlo, a s nevýraznými vizuálmi a niekedy čiernymi obrazovkami sprevádzajúcimi jednoduchý text som sa nudil slzami. častejšie ako nie. Keď už čítanie je vašou primárnou interakciou s VN, príbeh vás musí pobaviť, a tento sa pri viacerých príležitostiach nepodarilo.
ako vyzerá kľúč wep
Našťastie boli scény CG celkom esteticky príjemné, aj keď samotné charakterové modely mali k nim celkovo amatérsky pocit. Pózy nie sú vždy prirodzené a v niektorých oblastiach je zvláštny pohľad na tieňovanie, najmä krky na mužských aj ženských znakoch. Je ťažké to ignorovať, najmä s ohľadom na skutočnosť, že to dáva mladým dievčatám vzhľad vráskovej pleti, kde by mala byť mladistvá pleť. A hudba je pekná, keď je okolo, ale úplne zabudnuteľná.
Koniec hospodárskeho sveta má toľko úsilia: zaujímavý predpoklad, protagonista so skutočným dizajnom a osobnosťou (aj keď je to trochu prehnité) a príležitosť zarábať na podnikaní zriedkavo (ak vôbec) skúmaným vo videohrách: obchodovanie s akciami. Nanešťastie premrháva príležitosť zarobiť si na tieto skvelé guľky a skončí generický, zmätený zmätok o stimulačných problémoch, nevýrazný dialóg a postavy, s ktorými je ťažké sa spojiť.
Existuje veľa ďalších mäsitejších a napĺňajúcich vizuálnych románov, ktoré môžu byť o niečo drahšie ako vydanie tohto nezávislého rozpočtu, ale z tých, ktoré sa cítite pri kúpe, vyjdete oveľa lepšie, ako by ste mali o Koniec hospodárskeho sveta ,