review wasteland 2
Tento Kickstarted RPG prináša presne to, čo sa očakávalo
(Zverejnenie: Podporil som Pustatina 2 Kickstarter a ako taký dostal kópiu hry pre skorý prístup.)
Pustatina 2 je jedným z projektov, ktoré zaznamenali úspech po úspechu Double Fine's Zlomený vek , Iba mesiac po tom, čo projekt dobrodružnej hry Tim Schafera prešiel za svoj cieľ financovania, videli Brian Fargo a inXile Entertainment aj svoj Kickstarter v miliónoch dolárov.
Napriek originálu pustatina siahajú až do roku 1988, bolo viac ako dosť fanúšikov, ktorí chceli vidieť pokračovanie. tak Pustatina 2 existuje na podivnej pozícii, keď fanúšikovia, ktorí si pamätajú pôvodnú hru, hrali veľmi odlišnú hru, ako bola hra dodaná v roku 2014.
Kým sa RPG PC v priebehu rokov veľa zmenili, Pustatina 2 je stále veľmi stará škola mnohými spôsobmi - niektoré dobré, iné zlé - a zostáva verná svojim zámerom a pôvodom.
Wasteland 2 (PC (recenzované), Mac, Linux)
Vývojár: inXile Entertainment
Vydavateľ: inXile Entertainment
MRSP: 39,99 dolárov / 29,99 GBP
Vydané: 19. septembra 2014
inXile hlava Brian Fargo hovoril podrobne o tom, ako Pustatina 2 bol vydavateľmi v priebehu rokov zamietnutý. Je to tradičný počítačový RPG zo starej školy takmer vo všetkých smeroch - natoľko, že sa cíti ako nadviazanie na originál spad hry.
Svet Pustatina 2 je stále ožarovaným odpadom po apokalyptickom USA. Jedinou formou presadzovania práva sú Rangers, skupina bývalých vojenských inžinierov pôsobiacich mimo základňu s názvom Citadela. Začínajúc párty štyroch postáv sa hráči potulujú po juhozápade, spočiatku hľadajú stopy, ktoré vyriešia vraždu Strážcu, ale postupne odkrývajú nového nepriateľa.
Zaujímavé pre Strážcov je to, že sa im všeobecne nepáčia; napriek vášmu maximálnemu úsiliu nebudete vždy schopní zmeniť postoje ľudí k vášmu konkrétnemu tímu alebo Rangers všeobecne. Nie všetko je čiernobiele a vaša posádka sa bude musieť usilovne rozhodnúť, aby dosiahla svoje ciele. Pustina je nebezpečné a nemilosrdné miesto. Napriek tomu spad séria vždy mala nejaký temný humor vďaka retro-futuristickému prostrediu, Pustatina 2 sa hrá hlavne rovno - v ožiarenej divočine nie je veľa radosti.
Na začiatku si vyberiete tím štyroch postáv, ktoré si môžete vybrať buď z prednastavenej skupiny, alebo podľa vlastného výberu. Všetky pomenované postavy majú preddefinovanú sadu zručností, ktoré vyhovujú určitým úlohám, napríklad lekár alebo ostreľovač, ale môžete si vytvoriť vlastnú postavu a zvoliť si svoje zručnosti podľa vlastného výberu. Podobne ako v prípade mnohých hier na hranie rolí, pri výbere postavy sa zobrazuje veľa štatistík, schopností a atribútov a je ťažké vedieť, do čoho investovať. Pustatina 2 je typ hry, kde si po niekoľkých hodinách hry uvedomíte, že máte zlú alebo inak neúčinnú kombináciu schopností a budete chcieť začať znova odznova.
Je to zhodné s mnohými návrhmi úloh, v ktorých často existuje potreba znovu načítať oveľa skoršie uloženie, pretože ste už niečo vynechali alebo vaša strana nezískala dôležitý kus vybavenia z predchádzajúcej misie. Pri prvom hraní neuvidíte všetko, takže sa nemusíte sklamať, keď v príbehu zostanú nejaké nevyriešené voľné konce, keď kredity stúpajú. Zdá sa však, že určité skoré misie vedú k iným misiám bez toho, aby ste sa cítili vyriešené, a vo svojom denníku vám zostáva nedokončená záležitosť. Hra by mohla urobiť lepšiu prácu, aby vás informovala o tom, kde sa koná najnaliehavejšia misia, alebo aby vás informovala skôr, ako opustíte oblasť, v ktorej je ešte stále čo robiť.
ako otvárať torrentované súbory
Nakoniec môžete prijať nábor do svojho tímu a pridať až troch ďalších členov strany. Všetci majú svoje vlastné atribúty, výstroj a štatistiky, ale sú náchylní strácať chlad v ohni a ignorovať vaše príkazy. Väčšinu času to vlastne vyjde dobre, keď sa nabijú do boja, strieľajú nepriatelia, keď idú, ale niekedy idú do pasce a spôsobia len problémy. Čoskoro bude užitočné vziať si so sebou jedného alebo dvoch ďalších spoluhráčov, aby ste aspoň mali inú osobu pre lupičov a mutantov, na ktorú sa namiesto vás zamerali. Jedným zo spôsobov zlepšenia hry je zdieľanie zdrojov medzi členmi strany; pretiahnutie položiek na ikonu člena častejšie ako nie ma viedlo k tomu, že som namiesto toho namiesto toho ukladal položky na zem.
Boj je založený na akčných bodoch, ktoré hráč môže minúť na vykonávanie vecí, ako je pohyb, streľba a nové načítanie. Umiestnenie a použitie krytu sú kľúčové, ale môže to byť frustrujúce, keď máte členov strany, ktorí sú vyzbrojení bojovými zbraňami na blízko a blízko, na veľké otvorené priestranstvá. V hornej časti obrazovky sa zobrazí akčný front, ktorý zobrazuje poradie znakov a kto bude konať ako prvý, čo je založené na ich iniciatívnej zručnosti.
Využitie akčných bodov sa zobrazuje celkom jasne - napríklad keď umiestnite kurzor myši nad nepriateľa, aby ste videli, koľko AP bude potrebné na ich zastrelenie alebo vyhodenie granátu. Udržať postavy mimo cesty ublíženia je dobrý nápad, pretože niektoré nevyužité akčné body môžete prevrátiť do ďalšieho kola tejto postavy. Aj keď je možné pretlačiť si skoré bitky, budete musieť dobre využiť zručnosti vašej strany, aby ste porazili veľké skupiny nepriateľov.
Je ľahké zistiť, kde Pustatina 2 Je to pomerne skromný rozpočet generovaný Kickstarterom. Postavičky zblízka sú základné, dokonca aj v porovnaní s predchádzajúcimi konzolovými hrami. Je to takmer grafika z éry 2 PlayStation - ale nie sú dôvodom, prečo hráte hru.
Niekoľko tmavších oblastí mohlo použiť niekoľko dodatočných výziev používateľského rozhrania na pomoc hráčom pri výbere ich večierkov a pascí a v hre je zvláštny nedostatok konzistentnosti s maľovanými portrétmi postavy a ich skutočným 3D modelom. Jedna z mojich vlastných postáv mala obraz, ktorý ho vykreslil ako černocha vyholeného, aj keď skutočný trojrozmerný model ukázal, že je biely a má sivú bradu. Nie je to vôbec žiadny hlavný problém, ale vždy to bolo nepríjemné zakaždým, keď sa objavilo.
Niečo iného, čo je zrejmé, je hlas, ktorý pôsobí, alebo ich nedostatok. Aj keď je váš hlavný kontakt generál Vargas plne vyjadrený a budete počuť veľa rozhlasových rozhovorov s inými postavami, častejšie je to iba prvý a posledný riadok konverzácie, ktorý hovoril dialógom - zvyšok je iba text. Opäť to nie je problém vo väčšom rozsahu vecí, ale je to viditeľné.
Ak to znie ako nitpicks, potom je to preto, že sú to jediné problémy, ktoré sú spôsobené tým, ako bola hra vyrobená. Ďalšie problémy vyplývajú zo skutočnosti, že sa jedná o skutočné RPG starej školy, aké väčšina vývojárov nevyrobila za chvíľu ( Božstvo: Pôvodný hriech je nedávna výnimka).
Je to typ hry, ktorá sa drží mechanika „kocky v pozadí“ a budú chvíle, keď budete mať 99% šancu uspieť a stále budete zlyhávať. Existujú samostatné zručnosti v oblasti vyberania zámku, bezpečného praskania a obchádzania alarmov. To je časť tohto žánru už roky, takže ak ťa takáto vec neodradí, budeš si tu užívať svoj čas.
Pustatina 2 je expanzívna hra, ktorá si vyžaduje opakované prehrávanie znova a znova, aby z toho vyťažila to najlepšie. Zatiaľ čo veľa podrobných mechanizmov sa cíti trochu archaických, nebudú zdržiavať oddaných hráčov, ktorí chcú mikromanage a skutočne hrajú svoju skupinu postáv. Má všetky známe prvky a aj keď niektoré aspekty jeho prezentácie nie sú úplne v súlade s modernými normami, jeho dizajn a hrateľnosť sú nadčasové a vítané.