review the surge 2
NIE JE pokračovanie energetického nápoja
Tekutý cukor: to je do značnej miery nárast v kocke (alebo plechovke!). Nejako, 21% vašej dennej hodnoty uhľohydrátov je naplnených iba jednou (dobre, skôr veľkou 16 uncí) podávanou veľkosťou a so 69 miligramami kofeínu budete na chvíľu trochu zladení. Zoznámte sa s novým prepätím, rovnako ako so starým prepätím!
Bože, sakra, preskúmal som zle príval ,
pridanie hodnôt do poľa
Prepätie 2 (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Deck13 Interactive
Vydavateľ: Focus Home Interactive
Vydané: 24. septembra 2019
MSRP: 59,99 dolárov
V tejto chvíli si pravdepodobne uvedomujete „toto je webová stránka videohier, čo do pekla“? No, nebudem vás sklamať: skutočne som hral Prepätie 2 ,
Pre ľudí, ktorí nesledujú spolu doma, prvý príval vyšiel v roku 2017 a nasledoval veľmi ... rýmy s vzorom „podobným Molesom“. Niektorí z nás si mysleli, že v tom čase bolo stredne ťažké, a keď sme ich nedávno hrali v očakávaní tohto preskúmania, povedal by som, že hodnotenie stále trvá. Je to dobrá vec, že Deck13 vzniesol veľa týchto kritík k srdcu.
Nemôžem ani začať vysvetľovať, ako oveľa viac osobnosti bolo vstreknuté do pokračovania. Môžete prerušiť rádiové spojenie s krátkym znakom bossa, obviňovať ho zo statického správania a zároveň ho posmievať v karikatúre. Predajné automaty majú výkyvy nálady a tváre. Nečakal som, že sa to bude chichotať, ani nebudem mať schopnosť ukázať NPC konštantnú sass v pokračovaní Prepätie , ale hľa, hľa.
Tentoraz je tu tiež viac pokusov o skutočné rozprávanie, aj keď sa väčšinou zameriava na pseudo-náboženský koncept upchaný v ďalekej budúcnosti estetiky. Nie je to však len tematické prerobenie. Prepätie 2 Nová lokalita Jericho City dáva všetko jednotnejšiemu pocitu, pretože je to skutočný svet namiesto bezcieľnej série chodieb a chodieb. K dispozícii je tiež takmer komické množstvo skratiek, takže takmer každá oblasť sa hadí do všetkého. Navyše je to oveľa príjemnejšie! Pravé továrne hnedé farby prvej sa obetujú ako potrava pre neónových bohov.
predvolená brána nie je k dispozícii Windows 10 wifi
Na uľahčenie prieskumu v tomto odvážnom novom svete je vyrovnávanie nákazy infekčné. Viac úrovní znamená viac štatistík (duh), ako je extra životnosť, výdrž a MP (batéria) ako každá iná akčná RPG; ale aj viac prevádzkových intervalov a schopností. v Prepätie 2 , váš parameter „hmotnosť“ sa zdvojnásobil ako merač kapacity výstroja a riadi vaše sloty schopností, čo umožňuje množstvo rôznych verzií. Takto sa vyvíjaš od „sci-fi chlapa (alebo gal), ktorý otočí potrubie“ k „obrovskému tanku“ Exosquad vojak, ktorý má dvojaké ovládače, používa stimulátor na odškodnenie poškodenia a má preplňovaný dron “. Výsledkom je nová hra plus (s lepším pochopením príbehu a prepracovaným umiestnením nepriateľa), pretože väčšina hráčov v prvom 20-hodinovom behu nezačne úplne inovovať svoje načítanie alebo nezíska všetky schopnosti.
Boj je v pokračovaní plynulejší a lepšie využíva celý horizontálny a vertikálny útok (nie „ľahký a ťažký“) dichotómiu. Blokovanie smerových útokov a prekonávanie stráží je zložitejšou záležitosťou a nespočetné množstvo stavieb hry vám umožňuje vyťažiť z presnosti. Je to tiež oveľa menej tupé a priaznivé pre experimentovanie, s odpustiteľnejším energetickým systémom (ktorý vám umožňuje nekonečne silové schopnosti, pokiaľ budete útočiť energiou (MP)) a úplným nedostatkom požiadaviek na „zručnosť so zbraňami“. V podstate si môžete vyzdvihnúť nový výstroj a vyskúšať si ho okamžite, bez toho, aby ste ho museli „rozdrviť“.
Ale zatiaľ čo je tam rámec, v praxi sa to môže zdať únavné. Mnohí z prvých nepriateľov hry sú „sci-fi chlapi s fajkami“, zatiaľ čo chladné robotické návrhy občas zaberajú do zorného poľa (najmä neskôr), väčšina humanoidných pohybov je prekvapivo homogenizovaná. Niekoľko nových jedinečných dizajnov sa zavádza nakoniec, ale rýchlo prestanú byť laskavé alebo sa už nikdy neuvidia. V niekoľkých prípadoch sú dokonca šéfovia iba opakovaním predchádzajúcich, oveľa chladnejších viacfázových veľkých zlých.
Ešte horšie je, že som narazil na niekoľko nepríjemných chýb vo verzii PS4. Raz, nepriatelia neinteragovali (veľká chyba, nie ?!) so svojou postavou, nútili ma resetovať hru, aby som ju opravil. Pri hraní na PS4 som mal tiež tri tvrdé kolízie, čo malo za následok približne 5-10 minút strateného postupu pri každej zrážke na maximum. Mohli by ste sa nad tým vzbúriť - reštartoval som hru a pokračoval som v hraní. Deck13 hovorí, že väčšina z toho bude opravená v rámci opravy jeden deň, ale toto je to, čo som zažil a niektoré z týchto problémov by sa mohli vyriešiť.
Aj keď má Deck13 ešte nejakú prácu, Prepätie 2 je obrovský krok od svojho predchodcu takmer vo všetkých ohľadoch. Prvýkrát som skutočne nadšený z toho, na čom štúdio pracuje ďalej.
implementácia zoznamu susedných serverov c ++
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)