review the hex
Boh hex stroj
Hex sleduje Daniel Mullins kriticky uznávaný Pony Island , krútená meta rozprávka o poníkoch, arkádových hrách a duši. Jeho prvá hra hrala podľa očakávaní spôsobom, ktorý bol skutočne prekvapivý a kreatívny. Bolo to niečo, čo je ťažké vysvetliť ostatným bez úplného zničenia mágie.
To isté možno ľahko povedať Hex , ale urobím maximum, aby som udržal šťavnaté kúsky pod obalom.
ako otvoriť súbor eps v systéme Windows
Hex (Mac, Windows (recenzované))
Vývojár: Daniel Mullins Games
Vydavateľ: Daniel Mullins Games
Vydané: 16. októbra 2018
MSRP: 9,99 dolárov
Príbeh sa otvára šiestimi cudzincami, ktorí sa schádzajú v chátrajúcom bare uprostred ničoho počas obrovskej búrky. Len čo sa všetci zhromaždia, barman okamžite zavolá a oznámi, že v tú noc sa tam stane vražda. Niekto tam chcel zomrieť a niekto ich chcel zabiť.
Existuje len jedna vec, ktorú majú títo ľudia spoločné hneď od netopiera. Všetky sú založené na štandardných typoch archívov videohier. Existuje perspektíva Vesmírna morská, čarodejnica, plošinovka, bojovník, pozostalý z apokalypsy a perspektíva prvej osoby. Budete hrať cez každý žáner sekvencie a dozvedieť sa o ich sordid minulosti v tomto procese.
Veľkým kickerom je, že hrateľnosť sa medzi jednotlivými príbehmi úplne mení. Napríklad, ako The Platformer, budete skákať hore a dole v knockoff 2D Mario- ako vyzerá nejaký lacný milenec medzi Sonic a Tails. Vesmírna morská športová strelec zhora nadol je estetický a bojovník odohráva trofeje mainstays ako pouličný bojovník , aj keď s prísne obmedzenou schémou kontroly.
ako otvoriť súbor .xml
Najpôsobivejším aspektom je, že napriek neustálemu vymieňaniu žánrov budete vždy používať klávesy WASD a kliknutia ľavým tlačidlom myši na ovládanie akcií. Ide o to, čo by ste v tomto ohľade očakávali, a mechanicky dosť plytké, avšak každý štýl hry bol skutočne zábavný. V čase, keď sa novinka vytratila, bola každá časť buď dokončená, alebo blízko nej, a bolo veľa šialených tvorivých zvratov, ktoré udržali veci čerstvé. Napriek tomu je to do značnej miery zážitok založený na rozprávaní a očakáva sa, že čokoľvek viac vás bude musieť nechať v pokoji.
Nebudete nikdy uviaznuť v mozgu nad akýmikoľvek riešeniami puzzle. Mullins udržuje veci dosť jednoduché a lineárne pre tento výlet. Pony Island mal tendenciu spoliehať sa na oveľa viac záhadné riešenia. s Hex , existujú podobné situácie, ale nikdy to nemalo za následok „Ah ha!“ okamihy, a drží to tvoju ruku príliš veľa pre môj vkus. Je tu doslova segment, v ktorom vám je riešenie dôležitých hádaniek povedané priamo tesne pred dosiahnutím kritickej križovatky. Je to niečo, čo by bolo lepšie, a nie také ťažké, na to prísť sami.
Ako som si istý, väčšina ľudí si je toho vedomá, najmä ak ste hrali Pony Island , deje sa tu niečo viac, než je okamžite zrejmé. Bez toho, aby som toho príliš vzdal, je mojou najväčšou sťažnosťou to, že sa nakoniec cítim mierne nútená. Technicky to funguje a je to absolútne oplatí sa investovať od vracajúcich sa fanúšikov, ale tiež to do istej miery nezasiahlo dramaticky rezonančný emocionálny akord.
Priebeh udalostí má veľmi skutočný nesúlad a je to jasne úmyselné, ale nie vždy to funguje. Najmä veľké odhalenie ma nechalo vyfúknuté. Pre hru, ktorá hrozí, že prelomí vaše očakávania na každom kroku, hrala prekvapivo rovno počas záverečných okamihov. Možno to všetko bolo súčasťou návrhu „zlomiť očakávania“ porušením mojich očakávaní, že by „porušilo moje očakávania“, ale zatraceně to bolo ako sklamanie. Keby rozprávanie zodpovedalo tejto úlohe, mohlo by to fungovať úžasne, ale nakoniec mi to nezabezpečilo starostlivosť o tieto postavy a svet, v ktorom žijú.
Hex je skutočne solídna hra, ktorá robí veľa veľmi kreatívnych vecí. Určite to stojí za požadovanú cenu. Určite to však nezapáli vaše bedrá a nenechá vás sucho, aby ste si viac preháňali vzduch. Je to príjemné stretnutie s niekoľkými skvelými nápadmi. Nič viac, nič menej.
c ++ výberový algoritmus triedenia
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)