review the fall
Padlý anjel
Pád je otvárací akt je niečo zo zbierky poviedok Raya Bradburyho, kde tvrdá veda vedie k hlbším otázkam morálky, ktoré sú zmätené pútavými postavami. Je to ten správny druh sci-fi, ktorý je výzvou pre vašu myseľ aj pre vaše srdce. Pád je príbeh prvý - emocionálne jadro nie je nikdy zatienené technickými alebo základnými témami.
Hádanky môžu hraničiť s tupým a akčné hranice nadbytočným. Ale atmosféra hry je bohatá a hry zriedka riešia umelú inteligenciu s touto úrovňou ... no, inteligencie. A v tejto hre nie je žiadna skladačka, ktorá by bola dosť frustrujúca na to, aby ľuďom zabránila Pád skvelé remeslo vo finále.
Pád (Linux, Mac, PC, PS4 (recenzované), Wii U, Xbox One)
Vývojár: Over the Moon
Vydavateľ: Over the Moon
MSRP: 9,99 dolárov
Dátum vydania: 30. mája 2014 (PC) / 14. júla 2015 (PS4)
Pád otvára sa štýlom, pretože gravitácia sa pomaly rozbieha pre tajomnú hodnú postavu vstupujúcu do zaprášenej atmosféry mimozemského sveta. Táto postava je plukovník Josephs, vojak v generickej budúcej armáde. Dobrý plukovník je však v kritickom stave a svoj život ponecháva v rukách ARID, AI, ktorý kontroluje Jozefov oblek. Bohužiaľ, ona je uväznená v pokazenom zariadení na opravu Androidu, nabitom nepriateľskými bezpečnostnými robotmi a beží fantasticky strašidelným správcom. Jej jediným spojencom je sálový počítač zariadenia, ktorý je pochopiteľne šťastný, že vidí priateľa po desaťročiach osamelosti.
zadarmo štúdio youtube na mp3 prevodník
Písanie znakov je fantastické. ARID to nevie, ale každý pokus o uloženie masa uväzneného v jej obleku ju privádza bližšie k úniku z jej reštriktívneho programovania. Spočiatku sa zdá, že jej odhodlanie je výsledkom kódovania, ale keď sa Josephs blíži ku koncu, skutočná emócia sa začína pretláčať jej automatizovanou fasádou. Rogue umelá inteligencia nebola taká presvedčivá od roku 2007 portál hry.
To isté platí pre ostatné znaky. Úlohou opatrovníka je označiť nefunkčné jednotky, ale nič nie je v bezpečí pred kritickým okom. Ruky, ktoré nefungujú správne, ako aj nevinní ľudia, sú zabíjaní a doslova ukrižovaní rukou - výsledok príliš rigidného programovania. Postava je oživená nejakou príjemne strašidelnou animáciou a holografickým maskovaním sa strašne pokazilo. Sálový počítač na druhej strane chce byť bližšie k ľudstvu v nádeji, že sa s ním bude zaobchádzať spravodlivo. ARID existuje v medzere medzi týmito znakmi; medzi prísnym dodržiavaním pravidiel (správca) a simulovaným ľudstvom (mainframe). Bez toho, aby sa pokazil koniec vraha hry, ARID robí medzi nimi rozhodnutie.
Za zmienku tiež stojí Pád nie je technicky u konca a ďalšie dve časti sú pravdepodobne na ceste. Koniec prvej časti prináša uzavretie tém hry a oblúka charakteru ARID, takže je ťažké uhádnuť, kde by hra mohla skončiť. Určite sa dá niečo povedať o objavovaní postáv po významnom odhalení, takže mám vieru v budúcnosť Pád. Pokiaľ písanie zostane na tejto úrovni, budeme v dobrých rukách.
Ak existuje jedna oblasť, kde by sa hra mohla vylepšiť, sú to hádanky. Oblek ARID má rad schopností, ktoré je možné aktivovať, iba ak je ohrozený ľudský pilot. Aby sa zariadenie ARID dostalo do lekárskeho strediska a muselo sa dostať do lekárskeho strediska, musí nájsť spôsob, ako zmanipulovať prostredie a programovanie. To vedie k šikovným scenárom, v ktorých premeníte neškodné bezpečnostné dvere na pascu smrti, všetko v nádeji, že aktivujete svoj maskovací mechanizmus.
Bohužiaľ, väčšina hádaniek sa dá zredukovať na „použitie položky na inú položku“. Pri spätnom pohľade vyzerajú dobre telegrafované, ale momentálne sú frustrujúce. Prevažná časť hádaniek založených na položkách sa odohráva v domácom výcvikovom stredisku pre droidov, ktoré odstraňuje frustráciu z atmosféry a šikovných vtipov. Viem si predstaviť, že by čerpanie jasu hry pomohlo aj pri hľadaní interaktívnych objektov. Ako blázon som išiel s predvoleným nastavením. Nebuď ako ja.
K dispozícii je tiež boj, viac taktický vďaka slabým štítom ARID. Aj keď je zdravotná tyčinka pomerne veľká, štíty aj podpora života sa regenerujú pomalšie ako mŕtve korytnačky. Skutočným trestom za zlý výkon je sedenie a čakanie. Alebo si z mojej knihy môžete vziať stránku - podarilo sa mi rýchlo pripraviť sendvič, zjesť ho a vyčistiť čas, keď sa ARID vrátil k plnému zdraviu. Na tom nezáleží po určitom bode; Akonáhle získate určitú aktualizáciu zbrane, môžete otvárať zábery z hlavy ako nikto. Keď nechty Pád je bojovať, cítite sa ako badass.
na čo sa dnes používa java
Pád prvej časti drobné herné nedostatky ani nezačnú kaziť lesk na všetkom ostatnom. Je to zvodná sci-fi priadza starej školy, so znakmi, ktoré nejako dokážu predstavovať väčšie myšlienky a existujú ako plne formované bytosti. Aj keď boli potvrdené ďalšie dve epizódy, hra končí vzrušujúcim záverom, ktorý by mohol fungovať buď ako cliffhanger alebo definitívne finále. Ak ste do kníh ako Marťanské kroniky , nie je dôvod nechať vás potencionálnymi škrabačmi hlavy, aby vás ochránili pred veľkým zážitkom.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)