review the darkness ii
Temnota bol dosť solídny strelec prvej osoby a dobrý príklad správneho zaobchádzania s preukazom. Vyvinuté štúdiom Starbreeze Studios obsahovalo niekoľko odvážnych možností hry, ktoré sa vždy nevyskočili, ale dokázali solídnu hru hodnú pokračovania.
ako otvoriť súbor eps
Zdvihol dva roky po udalostiach tejto hry, Jackie Estacado sa stal de facto vodcom organizovaného zločinu v New Yorku a jeho čas odvtedy zostáva utlmený temnotou. Teraz sa nový nepriateľ zameral na Jackieho a plánuje vziať svoj dar na použitie ako zbraň hromadného ničenia. Aby mohol Estacado zachrániť seba a svoju rodinu, musí znovu uvoľniť temnotu a preťať krvavú cestu cez mesto.
Temnota II (PC, PS3, Xbox 360 (prehodnotené))
Vývojár: Digital Extremes
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 7. februára 2012
MSRP: 59,99 dolárov
Toto je prípad nepozoruhodného príbehu, ktorý sa pozoruhodne dobre rieši. Linka na úrovni povrchu, v ktorej Jackie bojuje proti tomuto novému nepriateľovi, neponecháva svoje tajomstvá dlhé a rýchlo sa stáva málo viac ako jedným krvavým konfliktom za druhým. Medzitým sa pomaly vyvíja druhé vlákno, ktoré Jackieho ciele dramaticky mení v záverečnom akte hry smerom k skôr predvídateľnému záveru.
Boli to všetko Temnota II Keby to išlo, veci by boli zlé. Prezentácia je však viac ako len úlohou udržiavať veci zaujímavé. Stimulácia je veľmi zámerná v snahe udržať hráča na nohách. Zatiaľ čo niektorí vývojári sú spokojní s tým, že hodia v skriptovom výbuchu sekvenciu alebo dve ako prekvapenie na strednej úrovni, spoločnosť Digital Extremes úplne zmení emocionálny tón na desetník, pribije ho a po dokončení hry okamžite hádže späť do zápasu. , Tu a tam sa len málo dotýka semien rastlín, ktoré odmeňujú pozorných hráčov a preukazujú, že existuje viac ašpirácií ako v prípade štandardnej licencovanej hry.
sťahujte vysoko kvalitný zvuk z youtube
Efektívne použitie cel-tieňovania dáva dojem evokujúcich komiksov, z ktorých tieto hry pochádzajú, a je prekvapivo ľahké sa do nich vtiahnuť. Tento efekt robí zázraky, aby hra všetko o tom, že je v tme, zostala živá a dobre sa požičiavala v praktický zmysel pre hranie, pretože všetko je ľahko rozlíšiteľné. Znie to tiež celkom pekne. V boji sú zbrane hlučné, krik krví a Mike Patton sa cíti väčší ako život ako hlas Temnoty. Hlasové pôsobenie celkovo je hviezdne a hoci dej nemusí byť zvlášť originálny, dialóg je celkom dobrý a vďaka niektorým špičkovým predstaveniam je vylepšený.
Je to pomerne krátka samostatná kampaň, na ktorej sa zúčastňuje približne šesť hodín, a zábava od začiatku do konca s veľmi silným dôrazom na zabíjanie ľudí. Dokonca aj na začiatku sa Jackie cítil ako trochu výletu s chápadlami v hre. Pravá chápadla mapovaná k nárazníkom sa zvisle alebo vodorovne zaklapne, zatiaľ čo vľavo umožňuje Jackieovi chytiť predmety alebo nepriateľov a hádzať ich. V zhode so strelnými zbraňami v rukách je smrteľný v akomkoľvek dosahu. Zabíjanie nepriateľov a jedenie ich sŕdc dáva Jackieovi temnú esenciu, ktorá sa môže minúť na nové a vylepšené schopnosti, pričom bonusová esencia sa udeľuje za násilnejšie zabíjanie.
Tieto schopnosti sú zábavné a užitočné. Chytanie sa môže stať popravou a odmenou za zabitie so zdravím, muníciou alebo dokonca štítom vyrobeným z čistej temnej esencie (ako aj z niektorých animácií s vírením žalúdka). Zbraň usmerňuje vaše zbrane s väčším poškodením, nekonečnou muníciou a rýchlym streľbou na pár sekúnd a nakoniec môže zacieľovať za vás. Uchytenie chápadla môže odhodiť nepriateľov alebo píliť čepele pre veľké zvýšenie poškodenia.
Pri aktualizácii sú schopnosti organizované volantom, pričom každá štvrtina má svoj vlastný strom zručností týkajúci sa rôznych druhov právomocí. Stály tok temnej podstaty zaisťuje, že aktualizácie sú vždy k dispozícii, ale dĺžka hry je taká, že by bolo dosť náročné odomknúť oveľa viac ako dva stromy až do momentu, keď sa stanú dostupnejšie ich cenné sily, čím sa zabezpečí opakovaná hra pokus o rôzne konfigurácie právomocí alebo dosiahnutie plného potenciálu Jackieho v režime „Nová hra“ +.
Samostatnú kampaň dopĺňa aj režim „Vendettas“ pre viacerých hráčov. Hrateľné až so štyrmi ľuďmi (alebo jednotlivo, ak sa vám páči), každý ovláda jedného zo štyroch nadprirodzených vymožeností Jackieho. Každá postava je sústredená okolo jednej z mocností Jackie's Darkness, ktorú môžu využívať, ako aj podporných schopností, ktoré prispievajú k tímu. Rovnako ako Jackie, zbierajú temnú esenciu zo zabití a trávia ju modernizáciou svojich vlastných jedinečných schopností kolies. Na rozdiel od Jackie, nie sú to celé peklo zábavy. Ak má každý k dispozícii iba jednu skutočnú moc, nedostatok rozmanitosti robí tento boj výrazne menej zaujímavým.
Okolo dvoch hodín sa oplatí premýšľať o kampani Vendettas, ktorá ponúka inú sadu misií, ktoré prebiehajú súbežne s príbehom Jackieho a pridávajú ďalšiu príchuť, ale mohli by sa ľahko vylúčiť. Väčšie výzvy nájdete v misiách The Hit List, bossových zápasoch v štýle arény, v ktorých je šanca oveľa nižšia. Sú to skutočne ťažké, až keď je potrebné mať viac ľudí, ktorí pomáhajú udržať časť tepla mimo dosahu (alebo, ako viete, len Jackie).
Temnota II uspeje oveľa viac, ako zlyhá. Zážitok pre jedného hráča obsahuje vo svojom rozprávaní nejakú skutočnú emóciu, niečo, čo hry, ktoré neobsahujú chápadla vytrhávajúce lebku, sa zriedka podarí dosiahnuť. A zatiaľ čo obsah spolupráce viacerých hráčov Vendettas sa v porovnaní s ostatnými cíti nevýrazný, nie je to ani zlé a slúži na vypustenie tejto krátkej, ale inak príjemnej hry.
mydlové webové služby v otázkach rozhovoru s Javou