review the consuming shadow
Užite si viac zábavy pri 8-hodinovej dopravnej zápche
Nechcel som spomenúť Ben 'Yahtzee' Croshaw, nie spočiatku. Ale medzi nechvalne známou rukoväťou, ktorá sa objavila na titulnej obrazovke, a jeho preventívnymi komentármi proti určitým kritikám v sprievodnej tlačovej správe, sa zdala nevyhnutná myšlienka alebo dve myšlienky na jeho večne nevyhovujúcu osobnosť. Koniec koncov, už zapojil hru do svojej Nulová interpunkcia videí. Hranica medzi vývojárom a postavou sa v tomto prípade rozmazala (EDIT: komentáre naznačujú, že som si s tým mohol zameniť Hatfall , ďalšiu hru, ktorú vo svojich recenziách povýšil, takže sa ospravedlňuje pánovi Croshawovi, ak je to tak).
Možno som to premýšľal, možno si zaslúži zmienku. Možno by jeho výpary ovplyvnili moje hodnotenie, možno na tom nezáležalo. Chcel by som ho jeho fanúšikovia rozveseliť za to, že mu dal nízke skóre? Nerozumel by som tomu, keby som nehral Chzo Mythos (Mám, je to hit-a-miss)? Bolo nevyhnutné, aby sa objavil kult osobnosti, buď odo mňa, od čitateľa, alebo na nejakom náhodnom fóre, ktoré nikdy nenavštívim.
Po niekoľkých hodinách úvah a hrateľnosti to môžem bezpečne povedať Spotrebiteľský tieň je rozzúrená hra bez ohľadu na slávu a povesť internetu.
Spotrebiteľský tieň (PC)
Vývojár: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Vydavateľ: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Vydané: 30. júla 2015
MSRP: 9,99 dolárov
Ako osamelý vyšetrovateľ musíte cestovať po Veľkej Británii v hatchbacku plnom nekonečného paliva a hľadať náznaky útočiaceho staršieho Boha a rituálu, ktorý ich vylúči z nášho sveta. Od okraja Škótska sa presťahujete z mesta do mesta (niektorí smrtiaci, niektorí priateľskí) pred príchodom do Stonehenge, aby ste dokončili prácu. Máte len 60 hodín pred koncom sveta, takže si tieto kilometre započítajte.
Spotrebiteľský tieň možno ho najlepšie opísať ako prehľadávač časti žalára s časťou, časť cestopisu s roguelike; FTL prostredníctvom Call of Cthulhu , Je to lenivé porovnanie, ale človek si celkom zaslúži hru tak priehľadne spojenú dohromady. Ak očakávate čokoľvek iné, ako sú zhrnutie a rozdelenie kanibalizovaných nápadov, potom Spotrebiteľský tieň sklama.
Aby som citoval Croshawa v tlačovej správe: „Grafika nie je silnou stránkou hry: mojím cieľom v tejto hre bolo vytvoriť druh hororovej hry podobnejšej literatúre.“ Je to čestný, aj keď trochu zbabelý policajt, berúc do úvahy nedostatok sympatie, ktorá mu rozdeľuje chlieb. Graficky má evokovať názvy Commodore a DOS yore, vyzerá to tak, že to vyzerá ako Newgrounds Flash hra z roku 2009.
pomocou ipadu na mieste predaja
A s týmto vedomím Spotrebiteľský tieň musí žiť a zomrieť vlastnou prózou. V skutočnosti robí vynikajúcu prácu pri predaji závažnosti a pochybností pri každom stretnutí, ale je tiež oslabená nedostatkom procedurálne generovaného obsahu. Variácie riadok po riadku toho istého odseku rýchlo ustupujú, napriek tomu, že sú dôkladne prečítané. Ale na druhej strane, Spotrebiteľský tieň je zámerne krátka hra.
Začína sa výhľadom na vaše auto z prvej osoby, ktoré je vhodne atmosférické; nič iné ako diaľničné značky a sedadlo spolujazdca plné narýchlo zhromaždených predmetov. Pri použití systému GPS musíte zvoliť blízky cieľ, vždy však dávajte pozor na čas a vzdialenosť. Náhodné stretnutia na cestách sú rizikom a odmenou, ale ak nemáte správne vybavenie, zvyčajne vám spôsobia škodu. V porovnaní s inými roguelikes, ktoré ponúkajú férové hazardné hry bez špeciálnych predmetov, Spotrebiteľský tieň Stretnutia sú takmer vždy proti sebe.
čo je dobrý pc zdarma čistič
Každý cieľ je buď bezpečným prístavom alebo plaziacim sa v žalári. Prvý poskytuje zásoby a lekárske ošetrenie a druhý predstavuje hlavný predmet hry. Dungeon sa plazí tam, kde nájdete náznaky o každom možnom vniknutí do Boha a runové spevy potrebné na ich vyhnanie; čo by bola ľahká úloha, ak by ste sa nebránili tvorom a cieľom na vašej úrovni. Jo, a skutočnosť, že väčšina z nich Spotrebiteľský tieň Problémy ležia.
Z pohľadu krajiny na tretiu osobu sa pohybujete bludiskom miestností - či už ide o dom, nemocnicu, sklad, opustenú nehnuteľnosť alebo park - zbierate poznámky a bojujete s siluetami nepriateľov. Preskúmanie mestského prostredia je skvelým hororovým jadrom a je to úžasná zmena oproti súčasnej úrode seskoku zo strany prvej osoby, ale všetka dobrá vôľa je zrušená takmer nevyhnutnými útokmi a ťažkopádnymi kontrolami na nastavení klávesnice / myši. Boj je hrozný. Nie je tu žiadna vtipná metafora alebo dýchavý samovražda. Je to desivé.
Zbraň je vždy po vašej strane s tromi typmi obmedzeného streliva a náhodnými kúzlami. Ale medzi šupinatým automatickým zameriavaním, minimálnym zorným poľom a nevyspytateľnými rýchlosťami nepriateľov a útokmi na diaľku je boj vyčerpávajúci zážitok. Kľúčom k úspechu sa zdá byť šľahanie pištoľou a vykorisťovanie slepých miest, pretože kúzla zriedka pomáhajú príčine. Zatiaľ čo príšery sú rozmanité a ponechané na fantázii, taktika proti nim nie je. Som si istý, že nemáte v úmysle stáť bok po boku so zvíjajúcou sa hmotou, nasledovať to okolo seba ako spojené dvojča, skôr ako ho pasák zabije.
Pretože toto je milostný list pre H.P. Lovecraft, je tu zapojený merač zdravého rozumu. Útek z problému alebo stretnutie so zlým rozhodnutím vedie k odvodom vašich zdravých miest, čo vedie k niektorým nezdravým halucináciám na diaľnici a v mestských bludiskách. Bohužiaľ, nízka rozumnosť tiež vyvoláva hroznú udalosť QTE v rámci rozhodovania. Jedno chybné kliknutie a vyrazíte hlavu do siluety samovraždy. Najskôr je to novinka, potom časová strata.
Každé sedenie Spotrebiteľský tieň je jasne navrhnutý na opakovanie a je prispôsobený smeru toku údajov (Croshaw naň slúži kvôli expozícii). Zlyhanie nie je nikdy koniec - každá hra nad ocenením EXP za vylepšenia statu tiež EXP a aj odomknuteľné postavy - hoci v čase, keď prídu potrebné výhody, je z hľadiska záujmu príliš neskoro. Hlavný problém s Spotrebiteľský tieň je to zážitok zo žuvačky, najmä v porovnaní so svojimi rovesníkmi. Keď to funguje, je to len kvôli novému objavu. Predtým, ako sa vydáte na ďalší hotspot, je niečo skutočne vzrušujúce nájsť spojenie a zapísať ho do tabuľky podozrivých. Ale keď vstúpite do iného procedurálne generovaného dungeonu, je to opäť únavné heslo.
Spotrebiteľský tieň je viac Frankensteinov monštrum ako Eldritch Abomination, zahrávajúc sa spolu s čerstvými časťami, vykopanými odtiaľto. Môžem len dúfať, že Yahtzee uvidí iróniu, keď nabudúce zaútočí na novú hru za to, že je starý klobúk alebo práca „vystrihni a prilep“.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)