i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
Budovanie skvelej série, jeden blok po druhom
Prvýkrát som zdvihol ovládač, aby som mohol hrať Minecraft Okamžite som to chcel znova položiť. Navštívil som rodinu môjho brata a bola to hra môjho synovca. Minecraft dovtedy sa mi až tak páčilo, ale chcel som stráviť čo najkvalitnejší čas s mojím synovcom. Je to ako keď navštevujem svojich rodičov a sedím si päť hodín Wahlburgers ,
Trvalo mu len asi 20 minút, kým si všimol, že sa vôbec nebudem baviť. Zatiaľ čo sa chystal stavať voxel McMansion s neuveriteľnou obratnosťou a rýchlosťou, stále som sa snažil prísť na to, ako postaviť dom, ktorý by ma udržoval v bezpečí cez noc. Varovanie spojlera: Ja som nebol schopný. Po mojom druhom úmrtí sme nakoniec prešli nespravodlivosť , hru, ktorú by som vlastne mohol mať, pretože som s Batgirl super lacný.
Minecraft dovtedy som nikdy neprešiel cez môj radar a po tom okamihu som sa zdržiaval skutočnosti, že by som sa pravdepodobne nikdy do tohto žánru nedostal. A to platilo až doteraz Stavitelia Dragon Quest vošiel do môjho života.
Hra bola oznámená v tom, čo by bolo pre fanúšikov franšízy na Západe pokojné. Po mimoriadne bohatej dobe Wii / DS sa Dragon Quest dobre vyschol na začiatku našej súčasnej generácie. Nedostali sme sa X , nedostali sme žiadne nové Dragon Quest Monsters tituly, a to Theatrhythm titul sa nikdy nedostal na naše pobrežie. Dostali sme sa Dragon Quest Heroes , ale ani to, ani jeho pokračovanie, pre mňa skutočne neurobili nič iné, než aby mi ukázali, ako úchvatne a Musou hra môže vyzerať.
Prvýkrát som zažil Stavitelia Dragon Quest na mojom Vite s jeho demom. Keď som do toho vstúpil, nečakal som oveľa viac ako Minecraft s Dragon Quest Obliekanie. Neočakával som premyslene vytvorené svety, zábavné postavy, ohromujúci vzhľad všetkého alebo hrateľnú slučku rýchlych misií, ktorých dokončenie trvá iba niekoľko minút, ale zjesť hodiny času, keď nastane iba jeden ďalší misia 'sa začína vykopávať. Demonštroval som toto demo a zjedol som pekný kus finálneho vydania, keď som si konečne mal peniaze vyzdvihnúť.
To je ako Minecraft klikol pre mňa. Otvorená povaha titulu je pre mnohých jednoznačne dostatočná, veľa ľudia, ale bez malého smeru som sa do toho nemohol dostať. Ja viem, ako si robiť svoju vlastnú zábavu v hrách, áno, a tešil som sa z pozerania videí z fontány pre mačky rovnako ako ďalšie, ale prekážkou pre mňa bolo niečo o nedostatku jasných cieľov a pokroku.
Stavitelia Dragon Quest zničil túto bariéru. Vo všetkých štyroch kapitolách hry som sa zmenil z muža, ktorý túto zábavu nevidel, keď zostavil mizerne vyzerajúci dom na chlapa, ktorý musel k dokonalosti vytvoriť celú dedinu. Spravte z toho niekoľko dedín. DQB bol som nadšený rozsiahlymi terénnymi úpravami a urbanistickým plánovaním tak, ako som doteraz nebol SimCity 2000 , ale osobnejšie. Absolútna radosť, ktorú som zistil pri tvorbe celého mesta a hradu, mi umožnil nájsť si zábavu pravidelne Minecraft keď som si stiahol na 3DS a ďalšie hry, ktoré používajú vzorec, ako je Harvest Moon: Skytree Village ,
Toľko času, ako som si dal stavitelia na mojej Vite, zdvojnásobil som to na Switch. Port je dokonalosť a od tohto písania je to názov, ktorý som na konzolu vložil najviac času. Moja skúsenosť s prestavbou Alefgarda ma nielen upútala, aby som sa prepadla na nové rozdelenie franšízy, ktorú zbožňujem, ale aj o celý žáner, ktorý som kedysi považoval za svoje ocenenie. Je zábavné, ako to môže urobiť jedinečná hra pre človeka. teším sa na Stavitelia Dragon Quest 2 a akékoľvek ďalšie povolenie, ktoré sa chce rozvetviť do nových svetov, ktoré si sami urobíte.
softvérový balík, ktorý sa najčastejšie používa na vytváranie jednoduchých máp, je