how transition from monster hunter
prevodník z youtube na mp4 pre Android
G RANK! G RANK! G RANK!
Monster Hunter: Svet je jednou z najväčších hier tohto roku a priťahuje do svojich radov viac nových hráčov ako kedykoľvek predtým na dvoch konzolách a PC. Je ľahké povedať, že veľký počet týchto lovcov nikdy nehral Lovec príšer Pred. Preto bude zaujímavé vidieť ľudí, ktorí začali s novým, kvalitným životom upraveným svet mať záujem o predchádzajúcu generáciu Lovec príšer ,
Demo pre Generácie Ultimate len spadol a potvrdil mi, že ak si už nejaký hral Lovec príšer hra okrem svet , budete vedieť, ako to zvládnuť. Ale pre tých z vás, ktorí sa snažia posunúť dozadu v čase, idú od svet na Generácie Ultimate , čo by si mal očakávať?
Možno sa čudujete, čo Generácie Ultimate ponúka, ak chcete niečo nové. Najprv by bola toľko ponúkaná hodnosť G, obľúbená úroveň každého lovca. Hodnosť G presahuje rámec svet 's Arch Tempered starší drakmi hromadí na poškodenie a zmenené správanie. Jeden z mojich obľúbených, Nerscylla, rastie obrovskými tesákmi a pokúša sa vás uhryznúť do hodnosti G, čo je pohyb, ktorý inak nikdy nepoužíva. Vstup do kategórie G znamená vytvorenie novej úrovne vybavenia vhodnej na boj proti tvrdším a nebezpečnejším príšerám.
Väčšina ľudí dokáže rozoznať G hod na prvý pohľad, keď zbrane dosiahnu purpurovú ostrosť, najostrejšia zbraň, do ktorej sa môže dostať Lovec príšer s ešte väčším modifikátorom poškodenia ako ostrosť bielej. Aj keď som zistil, že modifikátor poškodenia fialovej farby bol trochu zmätený, je to stále väčšie poškodenie a menej skákať dokonca aj v najtvrdších príšerách. Ale možno väčšie ťažkosti a dokonca aj širšia škála príšer a zbraní sú iba povrchové detaily pre ľudí, ktorí začali ako lovci piatej flotily. Aké sú nejasnejšie mechanické rozdiely, ktoré sa vás budú týkať?
Nedávne demo potvrdilo, čo malo byť zrejmé: Generácie Ultimate je stále štvrtou generáciou Lovec príšer hra, takže ak ste hrali Monster Hunter 4 , 4 Ultimate alebo generácie , mali by ste vedieť, na čo ste koncom tohto mesiaca. Pre nezasvätených je tu rekapitulácia:
Animácie sú zámerné a načasovanie je dôležité
Starí lovci, ktorí sa dostali na Monster Hunter: Svet rýchlo poviem: „Za mojich čias sme museli celé prehltnúť lektvary a potom ohýbať bicepsy, aby sme si mohli dôverovať, skôr ako budeme môcť urobiť čokoľvek. Vy, ktorí ste šľahači, máte v dnešnej dobe ľahkosť tým, že budete môcť chodiť a objať si elixíry. “
Napriek tomu si myslím, že systémy v práci vyvážia každú hru podľa svojich silných stránok. v svet , príšery sú krásne animované, aby sa otočili a ohli vernejšie. To neznamená, že tu nie sú konzervy, ktoré nebudete rozpoznávať po 200 hodinách, ale ich hladkosť je ohromujúca v porovnaní s Generácie Ultimate ,
Rozdiel v animáciách a všeobecná rýchlosť boja vedú k rôznym prístupom k rovnováhe. v Generácie Ultimate , použitie predmetov sa zastaví, čo učí poľovníkov, aby sa viac snažili ohodiť svoju zbraň alebo robiť veci, ako je prehĺtanie lektvaru alebo hádzanie bleskovej bomby.
svet dovoľte mi vstať, keď som bol zrazený a okamžite som sa rozbehol, zatiaľ čo som si objímal lektvar, keď ma Rathalos otočil hlavou a pomaly na mňa navliekal hlavu. v Generácie Ultimate , budete musieť utiecť polovicu basketbalového kurtu, zatiaľ čo budete opláštiť svoju zbraň, potom sa modlite k nejakému bohu, že monštrum nebude natáčať celé svoje telo smerom k vám, keď si strčíte celý mega lektvar do krku a reflexne ohnete biceps ako liečivé energetické toky cez vaše telo naraz.
Premýšľajte o všetkých časoch, keď ste narazili na lietajúcu wyvern svet opláštením zbrane a vystrelením blesku z vášho slingeru. Robiť to isté v Generácie Ultimate bude to menej plynulý pohyb a podrobnejší vývojový diagram, o ktorom dúfate, že nič nepreruší.
Príprava je dôležitá a úprimne vyčerpávajúca
Minulý týždeň som si dal postaviť kopiju do Arch Tempered Teostra a počas jej supernovy som sa vozil. Och! Mýlim si kúzlo Ironwallu za kúzlo Bulwark! Bolo to v poriadku, pretože keď som sa vrátil späť do tábora, proste som sa vkĺzol do stanu a zamenil som kúzla a bol som späť v love, lepší ako predtým.
Bežný postup pri takejto chybe pri starších hrách, ako je napríklad Generácie Ultimate je len skončiť, začať znova v centrále a dúfať, že nikto nevidel vašu trápnu chybu. Niekoľkokrát v roku svet , Zabudol by som si priniesť chladné nápoje pre Elder's Recess, ale našťastie ma, tam sú chladničky, ktoré sa vďaka automatickému spracovaniu, keď ich vyzdvihnem, okamžite zmenia na chladné nápoje.
Ak urobím tú istú chybu aj v Generácie Ultimate , Buď dúfam, že dodávka obsahuje pár ľútosti nápojov (ktoré nebudú v hodnosti G), alebo skončím. Do pekla, prečo pestujú chladiarne v sopečnej oblasti? Možno to nedáva zmysel, ale skutočnosť, že sú tam, je pre vás pohodlná pri výrobe núdzových nápojov. V starších hrách je chladný nápoj horká zmrzlina a ľadové cysty. Nielenže nenájdete ľadové kryštály v púšti alebo sopke, je tu aj šanca na zlyhanie, ktoré vás opustí doslovným odpadom.
Absolútne musíte skontrolovať svoje veci a vybavenie, pretože zabudnutie niečoho znamená, že buď budete loviť neoptimizovaný a zmrzačený, alebo budete strácať päť minút svojho času, aby ste si uvedomili svoju chybu skôr, ako odídete, reštartujete quest, jedíte jedlo a načítanie späť do úlohy. A samozrejme musíte jesť, pretože ste si istí, že peklo neje v základnom tábore.
Taktiež neexistujú žiadne svetlice SOS alebo pripájanie sa k polovici úloh. SOS svetlice dnes znamenajú, že sa môžem okamžite pustiť do hľadania úlohy a obávať sa o pomoc neskôr. v MHGU , nájdete halu s ďalšími tromi ľuďmi, ktorí sa všetci zhodnú na hľadaní, a bude sa vám páčiť alebo tak pomôžte, bože, otočím túto online halu.
Mapy budú oveľa plochejšie a jednoduchšie
Mapy z Monster Hunter 4 Ultimate sú v skutočnosti dosť rozmanité a malebné. Náhle rímsy, steny pokryté viničom a číre kvapky dotýkajú krajinu MH4U terén. ale Generácie Ultimate je akýmsi kompiláciou všetkých hviezd a najväčších hitov pre všetkých Lovec príšer Najobľúbenejšie mapy.
Remake ako Arctic Ridge, Marshlands a Verdant Hills budú mať niekoľko nových ríms, z ktorých sa dá skákať, ale z väčšej časti sú tieto mapy iba veľké arény, kde vás niekto uvidí na míľu ďaleko, pretože nič neblokuje žiadne výhľady na veľké úseky zeme. ,
A keď už hovoríme o veľkých úsekoch, ak niečo nevidíte, je to preto, že je to v úplne inej zóne vďaka zaťažovacím zónam. Niektorí ľudia hovoria, že sa jedná o dar z nebies, aby sa mohli bezpečne presunúť do inej oblasti, ale zóny nakladania sú niečo, z čoho som rád, že sme sa ich zbavili. svet ,
Nič ma neobťažuje viac, ako ťahať lov na okraj zóny, kde sa netvor nestará pohybovať alebo iní lovci sú príliš bezradní na to, aby mohli netvora niekde chytiť udržateľnejšie. Bez varovania by som sa mohol rozžiariť svojím hmyzom, aby som narazil do ďalšej oblasti, ako je nútená teleportácia, pretože monštrum môže prekročiť prahy oblasti nakládky, ale nemôžem. Alebo ma možno príde monštrum cez nákladovú zónu a to sa môže dobre a dobre zotaviť, ale slúži to aj na prerušenie mojej koncentrácie, pretože som bol opäť raz dôrazne teleportovaný.
Každopádne som veľa času venoval týmto rozdielom, pretože sú to veľmi pekné zmeny kvality života, ktoré sa zlepšili v svet , Stále sa dostávam Generácie Ultimate sám, pretože existujú prvky zo starších hier, ktoré mi chýbajú alebo mi pripadajú príjemné a ktoré sa v nich nenachádzajú svet ,
Lavinová odroda
Urobím rýchlu vetu, aby som poznamenal, že je tu veľa vecí, ktoré sa dajú loviť a remeselne vyrábať MHGU , ale ak ste na to nový, strávite to pár desiatok hodín prácou v práci svet väčšinou destilované na hodinu alebo dve chmýří. Pripravte sa na ďalšie dodávky vajíčok, malé žiadosti o zabitie malých príšer, zhromažďovanie a veľa questov, ako napríklad lov vtákov s vírami. Nehovoriac o tom, že z akéhokoľvek dôvodu sú kľúčové úlohy určené na pokrok neoznačené, zatiaľ čo všetky sú v ponuke priradených úloh v svet ,
Prejdite to, aj keď a existuje doslova vyše sto zábavných lovov a bossových bojov za vás, všetko obohacujúce diely pre jedinečné vybavenie. Železné zbrane s nalepenými časťami príšer nebudú v MHGU ,
Existujú lovecké rohy, ktoré vyzerajú ako lietajúce V gitary, ľahké guľomety, ktoré sú iba miniatúrnymi tankami, a veľké meče, ktoré vyzerajú, akoby ste roztrhli roh hneď z Monoblos. A je tu viac zábavných trikov: zbrane, ktoré sú napoly červené a biele s polovičnou ostrosťou, zbrane s kúskom fialovej ostrosti, ktoré sa im neustále vyhýbajú, a zbrane s poškodením a afinitou tak vysoké, že sa ich poškodenie takmer zlomí, a to aj napriek tomu, že ide iba o zelenú ostrosť. ,
Chcete dvojité čepele, ktoré sa podobajú obrým shurikensom z veterných mlynov? Alebo čo tak dlhý meč, ktorý vyzerá ako Smrťova kosa? Počas oblečenia v brnení, ktoré vyzerá ako futbalista alebo vlnený Eskimo alebo dokonca cibuľový rytier, môžete niesť ebenovú čepeľ so spálenou horúcou žeravou hranou.
Našli ste sa znova a znova loviť rovnaké príšerky? Koniec koncov, pri štarte bolo päť slušných starších drakov, ktorí boli hodní lovu zariadení, po ktorých nasledovali všetky príšery, ale pred uvedením na trh po uvedení na trh boli temperovaní.
Z vrcholu mojej hlavy MHGU spolu s Teostrou, Kirinom a Kushalou Daorou sú Amatsu, Alatreon, Fatalis, Nakarkos, Dalamadur, Shagaru Magala, Dah'ren Mohran a Valstrax, ešte predtým, ako sa dostanú do deviantných príšer, príšer z prírody, ktoré sa vyvinuli nad normálne parametre, ako je Dreadqueen Rathian so smrteľne nebezpečným jedom alebo Nightcloak Malfestio, ktorý sa hneď postaví.
Ak začujete ľudí svet nekonečne skandujú príšery ako Zinogre alebo Seltas Queen, pretože tieto príšery sú v porovnaní s hlavnou líniou wyvernov v krajine mimoriadne jedinečné svet , Staršie hry sú domovom viacerých biologicky rozmanitých stvorení, ktoré sa rovnajú obrovským insectoidom, pavúkovcom, žabám a dokonca aj príšerám, ktoré sú viac vyvinuté vo vode, považované za leviatany.
Celkovo mám rád vylepšenia svet priniesol, aby sa Lovec príšer série sa cítia modernejšie, na rozdiel od toho, že sú stále rovnaké. Ale byť rovnakou hrou ako predtým znamená, že dokážu napchať toľko osobnosti a rozmanitosti nad tým, čo už dokázali. Teším sa, až sa dostanem MHGU pretože sa môže tiež cítiť ako samostatná a vzrušujúca hra.