review the blackwell series
Dobrodružstvá point-and-click boli veľké v 90. rokoch a hry Wadjet Eye Games vyzerajú, že ich prinesú späť Blackwell séria: štyri epizodické hry, ktoré nasledujú neochotného detektíva a jej prízračného príbuzného. Každá hra rozpráva ďalšiu časť príbehu a otvára zaujímavý a nebezpečný svet nepríjemných a tvrdohlavých duchov, divných a zábavných ľudí a šikovných záhad.
v Dedičstvo Blackwell , stretnete Rosu a Joey, potom skočíte späť o dvadsať rokov Neviazané Blackwell spoznať Rosinu tetu Lauren. Konvergencia Blackwell prinesie vás späť do súčasnosti s informovanejšou Rosou a najnovšou splátkou, Podvod Blackwell, ukazuje, že sa toho deje oveľa viac, ako ste si pôvodne mysleli. Každý z týchto titulov je príbeh. Pokračujte v čítaní a zistite, ako dobre sa tieto príbehy rozprávajú.
Dedičstvo Blackwell , Neviazané Blackwell , Konvergencia Blackwell , Podvod Blackwella (PC)
Vývojár: Wadjet Eye Games
Vydavateľ: Wadjet Eye Games
Vydané: 13. januára 2012
MSRP: 4,99 dolárov ( dedičstvo , neviazaný , konvergencie ), 9,99 USD ( Klam )
Blackwell séria, ktorá pozostáva zo štyroch hier, je návratom k starým klasickým titulom point-and-click. Preto sú ovládacie prvky a mechanika celkom jednoduché. Kliknutím ľavým tlačidlom myši interagujete s objektmi a ľuďmi a tiež smerujete svoju postavu kam ísť, zatiaľ čo pravé kliknutie skúma položky a objekty. K dispozícii je inventár, v ktorom sú uložené všetky vaše položky, bez ohľadu na to, aké nezvyčajné veci zbierate počas svojho dobrodružstva, ako aj notebook, ktorý bude vašim najčastejšie používaným nástrojom vo všetkých tituloch.
V rámci inventára aj notebooku budú môcť hráči kombinovať položky. V súpise to pravdepodobne znamená kombináciu zápasu s neosvetlenou cigaretou, aby sa zapálila cigareta, av notebooku by to znamenalo kombináciu dvoch samostatných kľúčov, aby sa vytvorila tretia stopa, ktorá pomôže príbehu vpred.
Poznámkový blok robí viac, než len zbiera stopy - takto budete počas rozhovoru viesť rozhovory alebo vypočúvať iné postavy vrátane rozhovorov so svojím spoločníkom. Vaša postava môže tiež ísť sama po stopách, premýšľať o nich a prípadne vám dá predstavu o tom, kam ďalej, ak by ste uviazli. Existuje veľa dialógov, ktoré by nemali vôbec prekvapiť - a notebook budete používať veľa, pre takmer každého, s kým hovoríte. Nie sú to však len nástroje, ktoré vám pomôžu vyriešiť záhady; používanie telefónu, telefónneho zoznamu a počítača sa tiež z času na čas hodí.
c ++ kruhový prepojený zoznam
Telefón a telefónny zoznam by mali byť celkom samozrejmé a budete ich používať na volanie ľudí a vyhľadávanie čísiel a adries s rešpektom. Počítač vám umožní trochu viac odlíšiť, pretože budete môcť kontrolovať e-maily a hľadať odpovede, ale neodpovedať na ne, čím efektívne nahradíte telefón a telefónny zoznam. Na rozdiel od skutočného internetového vyhľadávania však hra nenúti vás preplávať stovkami falošných privádzaní, aby ste našli ten, ktorý hľadáte. Ak zadáte správne vyhľadávanie, nebudete musieť robiť viac kopania (ak hľadáte realizmus, pravdepodobne by ste nemali hrať hru, ktorá sa točí okolo duchov).
Každý zo štyroch titulov je trochu samostatným príbehom, existuje však väčší oblúk príbehu, ktorý zahŕňa všetky štyri epizódy. Ak sa rozhodnete, že vás zaujíma iba jedna alebo dve hry, môžete hrať bez toho, aby ste sa stratili, ale za udalosťami a (niektorými) postavami nezískate plný význam. To platí najmä pre hry dva a tri. Prvá hra, Dedičstvo Blackwell , predstavuje vás Rosangela Blackwell, bojujúcej spisovateľky, ktorá vo svojom živote prechádza trochu drsnou záplatou. Stretnete sa tiež s Joeyom, Rosiným pomocníkom. Existuje niekoľko ďalších oživujúcich postáv, ale Rosa a Joey sú dve hlavné. Budete tiež predstavení ružovej tete Lauren, o ktorej sa hovorí a nikdy sa nestretla.
V druhej hre Neviazané Blackwell, budete hrať ako Lauren, pretože hra je prequel. Druhá hra tiež zavádza niečo do série, ktorej prvá hra chýbala: schopnosť prepínať ovládanie medzi hlavnou postavou a Joeyom. Okrem toho sa Laurenov príbeh odohráva niekoľko rokov predtým, ako sa Rosa narodí, a preto je spánok trochu iný. Neexistujú žiadne počítače ani mobilné telefóny, takže Lauren použije rôzne metódy na sledovanie ľudí.
Konvergencia Blackwell , tretí názov série, vás privádza späť k Rose a Joeyovi a príbeh je priamym pokračovaním Neviazané Blackwell , takže ak ste uvažovali o preskočení splátky, pravdepodobne by bolo nesprávne preskočiť túto. (Pokiaľ hľadáte vážne ponorenie a nechcete byť bezradní o udalostiach ako Rosa.) Posledná hra, ktorá sa zatiaľ uskutočnila, je Podvod Blackwella , ktoré naznačujú oveľa väčší príbeh, než aký ste doteraz videli. Pretože je najnovší, je tiež najleštenejší. To však neznamená, že niektorý z ostatných bol zlý, ale hra štyri sa cíti najefektívnejšie a najľahšie sa dá ovládať. Rosa dostane technologické a namiesto notebooku a počítača doma, má smartphone, ktorý dokáže sledovať stopy, prehľadávať internet, telefonovať a kontrolovať e-maily. Aj keď sa to nemusí zdať ako moc, zmena je veľká a celkom vítaná.
Hranie hier v poriadku má okrem hlavného príbehu ďalšiu výhodu. Pri hraní každého titulu spoznáte postavy lepšie. Bez toho, aby ste niečo prezradili, je každá z týchto záhad tiež zaujímavá a ich riešením získate väčší prehľad o podporných postavách.
Hádanky zapojené do riešenia záhad sa líšia v obtiažnosti aj dĺžke. Niektoré sú jasnejšie ako iné a iné skutočne otestujú vaše schopnosti pozorovania a schopnosti kritického myslenia. Niekoľkokrát bolo niečo, čo bolo spomenuté v úplne inom kontexte, relevantné pri riešení hádanky neskôr. Trvalo trochu času dať dohromady dve a dve hry, ale pretože tieto hry sú také lineárne, neexistuje spôsob, ako sa skutočne zaseknúť. pri vymýšľaní niečoho. Ak máte pocit, akoby ste sa dostali do slepej uličky, môžete sa vrátiť a hovoriť so všetkými, skúste skombinovať všetky kľúče v notebooku alebo znova skontrolovať svoj inventár, kým nezistíte, čo ste zmeškali. A akonáhle ste prišli na ďalší krok, bude to vyzerať neuveriteľne zrejmé. Žiadna z hádaniek však nebola nikdy nudná alebo hlúpa, a neskoršie hry museli vyriešiť niektoré obzvlášť zaujímavé problémy.
Písanie je miesto, kde táto hra skutočne vyniká. Postavy sú zaujímavé a zábavné, existuje niekoľko skvelých vtipov a (neviem povedať, či sa to urobilo zámerne alebo nie), sú niektoré skôr zvrátené momenty. Nie všetky dialógy sú inšpirované a existuje niekoľko pomerne kýčovitých alebo klišých momentov, ale záhady, ktoré musíte vyriešiť, a príbehy, ktoré vykopávate, sú skutočne podmanivé. Celkovým príbehom, ktorý spája všetky štyri hry, sa tiež tešíme. Existuje niekoľko jamiek v zápletke a jedna alebo dve veci, ktoré nedávajú zmysel (ako telefonuje duch?), Ale príbeh nie je úplný a tieto veci sa dajú vysvetliť neskôr v inej hre.
ako vytvoriť dvojnásobne prepojený zoznam
Bohužiaľ, tak dobrý, ako je ten príbeh, tam nie je veľa replay hodnoty. Po dokončení kapitoly už nie je dôvod vrátiť sa. Môžete prehrať hru pre komentár (čo je zaujímavé) alebo získať všetky úspechy, ale to je o tom. Existujú rôzne možnosti dialógu, ako napríklad tón, ktorý chcete prijať v reakcii, ale zdá sa, že to obyčajne neovplyvňuje nič iné, než ak bude postoj vašej postavy pochybný, agresívny alebo sarkastický (aby sme vymenovali aspoň niektoré z nich) príklady). Existuje niekoľko prípadov, keď vaše voľby vedú k rôznym možnostiam dialógu, ale konečný výsledok je vždy rovnaký.
Zatiaľ čo príbehy a väčšina dialógu sú dosť dobré, sú tu niektoré veci (okrem nedostatku replay hodnoty), ktoré poškodzujú hry. Nikto sám nie je taký hrozný, ale spolu môžu byť obrovskou bolesťou hlavy. Jedným z takýchto problémov je porucha, ktorá preruší dialóg, ak posuniete + kartu a urobíte v Steam niečo iné. Ak máte hry mimo Steamu, nejde o problém, ale pre tých z nás, ktorí majú Steam, sa šťastie posunie a vyhodí. Ďalším problémom, ktorým sa venujeme v ďalších kapitolách, je čítanie. V prvej hre je trochu čítania a kvôli tomu, ako sa pracuje s grafikou, je čítanie trochu výzvou. To neznamená, že je to nemožné, ale malé veci, ako je táto, majú tendenciu znižovať celkovú skúsenosť.
Jedným z najväčších sklamaní bola interakcia medzi dvoma hlavnými postavami. V prvej hre Rosa dokáže spochybniť Joeyho o svojej rodine a histórii, ale potom je interakcia neuveriteľne obmedzená. Aj keď sa dozviete viac o obidvoch postávach, ako príbehy postupujú, je škoda, že už viac šancí na priamu interakciu dvoch hlavných postáv nie je. V hre, ktorá je tak silno zameraná na dialóg a interakciu s postavami, je to neuveriteľne zvláštne, že najdôležitejšie postavy sú natoľko obmedzené, ako môžu medzi sebou interagovať. Rosa a Joey môžu diskutovať o poznámkach, ktoré zhromaždili alebo o ďalšom kroku hovoriť v prípade, že pracujú, ale výber možnosti iba chatu poskytuje niekoľko riadkov konverzácie, ktoré nemusíte byť súčasťou vôbec , Joey má zaujímavý vzťah s Rosou a Lauren v druhej hre, a keď sa na to pozriete, sú malé a čudne obmedzené.
Ďalším veľkým sklamaním je dĺžka hier. Prvé tri sú každé asi dve hodiny, zatiaľ čo štvrté je to asi trikrát. Aj keď sú epizodické, čo znamená, že by mali byť kratšie ako hra v plnej dĺžke, dve hodiny sa s postavičkami necítia ako dosť času. Štvrtá hra, Podvod Blackwella , rozpráva dlhší príbeh a dúfajme, že aj budúce epizódy budú dlhšie, ale rád by som videl viac v ďalších troch.
Celkovo však Blackwell séria robí omnoho viac pravdy ako zle. Dobrodružné vibrácie typu „click and click“ z 90. rokov a pixelované umelecké diela sú skvelé pre nostalgiu a sú očarujúce, skôr než nepríjemné alebo zastarané. Hlasový prejav je dosť dobrý a hlasy dobre zapadajú do postáv - jedným z príkladov je grófka, ktorej hlas je úplne dokonalý. Je tiež potrebné zdôrazniť, že tieto hry sa vyrábali už niekoľko rokov a ich hraním tak, aby ste mali možnosť vidieť, ako sa príbeh, tvorca a hra časom dozrievajú. Niektoré veci, napríklad inventár, zostávajú rovnaké vo všetkých štyroch tituloch, na rozdiel od vecí, ako je mapa oblasti, ktorá sa mení s každou novou hrou.
ako otvoriť torrentovaný súbor na mac
Blackwell hry rozprávajú zaujímavý a rozsiahly príbeh, ktorý pokrýva celé generácie. Nie sú pre každého (a ak hľadáte hru, ktorá vám dá novú grafickú kartu cez svoje tempo, určite to nie je pre vás to pravé), ale hry Wadjet Eye majú na to niečo dobré robia vynikajúcu prácu tým, že nechávajú príbeh otvorený pre ďalšiu kapitolu. Hry nie sú dokonalé, ale ak ste fanúšikom dobrodružstiev point-and-click, alebo hraním príbehov, pozrite sa na ne.