review steamworld dig 2
Ooh dieťa, veci sa zjednodušia
programy, ktoré používajú c ++
Do roku 2013 ma príjemne prekvapilo SteamWorld Dig , 2D návrat, ktorý si požičal niektoré z najlepších bitov Spelunky a terária a spojili ich do očarujúcej plošinovky s občerstvením. Hlavná herná slučka je zábavnejšia ako znie; vykopávate sa tak hlboko, ako je to možné, aby ste našli vzácne a exotickejšie rudy, potom ich predajte hore nohami, aby ste si zakúpili vylepšenia, ktoré vám pomôžu kopať ešte hlbšie.
Moja jediná skutočná sťažnosť na originál SteamWorld Dig bolo to, že som chcel viac. našťastie SteamWorld Dig 2 poskytuje viac zo všetkého, čo urobilo originál vynikajúcim a robí fantastickú prácu rozširujúcu vesmír, ktorý vytvoril obraz a forma.
SteamWorld Dig 2 (PC, Switch (Recenzované)) PS4, PS Vita)
Vývojár: Image & Form
Vydavateľ: Image & Form
Vydanie: 21. september 2017 (prepínač) 22. september 2017 (PC) 26. september 2017 (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 dolárov
Počas prvej hry sa Rusty vykopal z povrchu až nadol, aby konfrontoval zlú umelú inteligenciu zvanú Vektor a odvtedy ju nepočuli. Už sú to mesiace, čo zmizol a jeden z ďalších obyvateľov mesta, Dorothy, si vzal na seba, aby zistil, čo sa od neho stalo. Dorothy sa nikdy nezačala púšťať do baní skôr, ako začala svoju výpravu, takže nemá prístup k rovnakým vylepšeniam, ktoré Rusty zdvihol na svojej ceste. Našťastie si nájde svoje vlastné a nakoniec predčí svojho predchodcu vo všetkých dôležitých veciach.
SteamWorld Dig 2 berie rovnakú základnú hru od svojho predchodcu, ale rozširuje ju do všetkých smerov. Stále budete kopať hlboko pod starým západným mestom so západnou oblohou a vracať sa na povrch, aby ste predali svoje trblietavé poklady a kúpili si vylepšenia, kým sa vrátite do hlbín. Stále nájdete modernizačné stanice tesne predtým, ako ich budete potrebovať, a vy budete stále potrebovať správu svojho zdravia, hladiny vody a hladiny svetla, keď budete skúmať jaskyne pod El Machino. Prvá hra si požičala niektoré prvky Metroid- štýlové hry, najmä myšlienka použitia nástrojov ako kľúčov, ktoré vám umožnia ďalej preskúmať vaše prostredie. SteamWorld Dig 2 skutočne sa nakláňa k myšlienke a požičiava si oveľa viac Metroid ,
Tento posun je najzreteľnejší v prostredí, ktoré skúmate. SteamWorld Dig mal mapu, ale nebolo to potrebné, pretože Rusty sa skoro kopal rovno nadol, kým nenašiel jadro AI. SteamWorld Dig 2 má niekoľko odlišných oblastí a všetky sú vzájomne prepojené. Dorothy sa čoskoro stretne s AI duchom s chuťou na zničenie, ktorá slúži ako sprievodca a mapuje všetko, na čo narazí. Túto funkciu je možné vypnúť pre tých, ktorí chcú väčšiu výzvu. Hneď som si všimol, že sa viac zameriava na výzvy horizontálnej platformy a medzi vylepšeniami Dorothy patria dva z mojich obľúbených plošinových nástrojov, hák na uchytenie a jetpack.
Akonáhle Dorothy nájde niekoľko aktualizačných staníc, môže využiť niektoré skryté zberateľské predmety zvané ozubené kolesá na vylepšenie svojich schopností. Ozubené súpravy môžu byť priradené k plánom, odomykajú výhody pre zariadenie, ku ktorému sú priradené. Niektoré plány je zložitejšie získať ako iné; väčšina nájdete na svojom dobrodružstve, ale iní požadujú, aby ste obchodovali so skrytými „artefaktmi“ zo sveta, ktorý prišiel predtým. Cogs a artefakty možno nájsť na skrytých miestach skoro všade, takže vždy stojí za to si preskúmať, po vychodenej ceste. Zuby môžu byť pridelené kedykoľvek na pracovnom stole v meste, takže pri experimentovaní so zostavou a jej zmene neskôr, ak sa vám nepáči, nie je nič zlé. Nie je dosť zubov na odomknutie každej aktualizácie. Preto je len na vás, či si dáte prioritu útoku vášho krumpáča alebo či sa vám nikdy nestane svetlo.
Podzemné svety, ktoré vytvorili obraz a forma, sú úplne nádherné. Prvá jaskyňa je starobylý, zarastený chrám, ale priamo pod mestom sa nachádza suchá, prašná baňa, huba s plnými bioluminiscenčnými hubami a ohnivá svätyňa zaplavená kultúrnymi doom. Svet je omnoho väčší, ale existuje veľa pneumatických trubíc rozptýlených o Dorothy, ktoré môže použiť na teleportovanie z jedného miesta na druhého. Nepriatelia a prekážky sú živé a podrobné a obzvlášť som si užíval swatting výbušné, jedovaté víly na kryštalizovanom kyselinovom želé v húb. Všetci roboti späť v meste majú tiež svoje vlastné osobnosti a každá inovácia a schopnosť má hlúpe meno s popisom ovplyvneným popkultúrou, často založenou na iných hrách, hudbe alebo hudobníkoch.
Úroveň náročnosti sa zdala byť perfektná, aj keď môžete trochu rozdrviť tak, že každý kúsok rudy dostanete na povrch a vylepšíte svoje systémy skôr, ako urobíte zostup. Každá aktualizácia, ktorú nájdete, je nesmierne užitočná a jaskyne mimo hlavnej cesty vám umožňujú demonštrovať ovládnutie jednej z vašich schopností výmenou za zuby a artefakty a zvyčajne pekný kúsok pokladu. Po dokončení jaskyne sa na mape zobrazí začiarkavacie políčko, takže je ľahké zistiť, či sa určitá oblasť oplatí preskúmať. Sledovanie každej zbierky vám dáva právo zaoberať sa voliteľným bonusovým dungeonom, s čím zápasím, aj keď som úplne vylepšil Dorothyho schopnosti.
Hudba je dosť nízka, takže je dobré hrať sa pri počúvaní niečoho ako podcast. Z nejakého dôvodu sa zdá, že hlavná téma mesta vychádza z témy „Ooh Child (päť schodov)“ (veci sa stanú ľahšou), a nie som si istý, či to bolo zámerné, ale trochu to zapadá do témy hry , Každá inovácia predsa len váš život trochu uľahčí. Napriek tomu bolo ťažké nemyslieť na Petera Quilla, ktorý vyzýval Ronina žalobcu zakaždým, keď som sa vrátil do mesta. Jedného dňa budeme chodiť v lúčoch krásneho Slnka.
Bolo urobených niekoľko drobných zmien, aby hra bola trochu menej trestná ako jej predchodca. Vodné vrecká v podzemí už nie sú obmedzeným zdrojom a výbušniny už nie sú niečo, čo je potrebné kúpiť v meste. Keď zomrie, Dorothy nepadne peniaze, ale stále stráca časť rudy, ktorú má na sebe. Je to nepravdepodobné, ale ak zomriete príliš mnohokrát, stále je možné dostať sa do situácie, keď by ste mohli potrebovať obhospodarovať nepriateľov kvôli kvapkám „krvného kameňa“, aby ste odomkli kus dôležitého vybavenia.
SteamWorld Dig 2 je hodným doplnkom každej knižnice, ale vyniká na prepínači, pretože funguje skvele ako prenosná hra a tiež vyzerá úžasne na veľkej televízii. Sledoval som každú zbierku asi 15 hodín, ale pravdepodobne bude trvať väčšinu ľudí okolo desiatich, kým si zahrajú svoj prvý príbeh. Je to dokonale hrateľné s Joy-Con, ale pre väčšinu hry som použil Pro Controller, aby som využil krížovú podložku. Ak ste nedostali vyplnenie Metroid po hraní hry Samus sa vracia , určite si užijete ponorenie do SteamWorld Dig 2.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)