review shinsekai into depths
Pod tlakom
Keď bola Apple Arcade prvýkrát oznámená, nikdy som neočakával, že jedného dňa využijem predplatenú službu na hranie hlbokomorskej metroidvania od Capcom. Aká divoká myšlienka. Dokonca aj teraz sa cíti ako sen.
Pri pohľade na zostavu štartu majú používatelia Apple Arcade už nespočetné množstvo hier na výber - z ktorých mnohé sa určite oplatia vyskúšať - a dúfam, že sa to nevydrší. Shinsekai: Do hĺbky nie je to najrýchlejšia hra na bloku, ale v žiadnom prípade to nie je novinka. Je to podobné ako stratená hra Xbox 360 alebo PS3, ktorá sa používa iba v digitálnej podobe a ktorá sa v roku 2019 zázračne obnovila.
Myslím tým najlepším možným spôsobom.
Shinsekai: Do hĺbky (IOS)
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 19. septembra 2019
MSRP: Časť Apple Arcade (4,99 dolárov mesačne)
chcem byť testerom produktu
Svojím spôsobom je takmer divné volať Shinsekai: Do hĺbky metroidvania.
Všetky žánrové svorky sú všetky, nechápte ma zle. Ako jediný prežívajúci človek, ktorý bol nútený pod vodou kataklyzmatickým mrazom, prechádzate rozľahlou mapou sveta, hľadáte predmety a výstroj, aby ste otvorili nové cesty prieskumu, a dokonca odstránite niektoré morské tvory, ktoré brali chrbticu. Akcia v zmysle slova „všetko zabíjať“ však túto skúsenosť nedefinuje. Shinsekai je hra prežitia.
To je pravda hneď na začiatku, keď sa váš dobrodruh potápačského saku môže zdať, že sa nikam nedostane bez úzkosti s nedostatkom kyslíka, a stále je to pravda o sedem hodín neskôr, keď sa blížite k záveru. Aj keď si rozšírite svoj arzenál radom harpúnovych zbraní a nakoniec budete mať ponorné vozidlo, na ktoré sa môžete spoľahnúť, jadrom tejto hry je všetko o pohybe. Vyplatí sa byť obozretný.
Veľa z Shinsekai sa využíva na podporu vody, pričom sa treba vyvarovať: 1) požívania žralokov alebo iných syntetických hrozieb, 2) nedostatku kyslíka a 3) príliš tvrdému nárazu na pevné povrchy. Zvyšovanie horenia prostredníctvom prívodu vzduchu a rozbíjanie do zeme s príliš veľkou hybnosťou môže prasknúť alebo dokonca úplne zničiť vaše kyslíkové nádrže. Akonáhle sú preč, sú preč - kým nenájdete viac tankov, ktoré by mohli byť zastrčené v neďalekom tuneli alebo prípadne ďaleko, strážené komplikovanými prekážkami.
Títo mechanici by mohli znieť nepríjemne - a v niektorých prípadoch, väčšinou s príliš ľahko praskajúcimi tankami a ovládacie prvky zameriavacie dotykové obrazovky sú dosť šikovné. ale Shinsekai Úžasné podvodné jaskynné systémy a neochvejný pocit atmosféry sú jeho silným oblekom. Ak sa rozhodnete pre prieskum, vždy sa budete cítiť ako nebezpečný a vzrušujúci pre túto tému. Ste jediný svojho druhu, ktorý zostal, takže sa potápate hlbšie a hlbšie na nezmapované (alebo inak dlho opustené) územie. mali by cítiť sa nebezpečne.
S toľkými hrami metroidvania, ktoré sa hrali v posledných niekoľkých rokoch, som pri viacerých príležitostiach prišiel o internet, ktorý som nechal prehrať. Priblížil som sa Shinsekai: Do hĺbky , ale k tomuto bodu sa nedosiahlo úplne. Váš konečný cieľ je zostúpiť a počas hry si podopriete oblek špecializovanou rudou. Veľká časť Shinsekai točí sa okolo kontroly podozrivých zákoutí a zákutí pre vykopávanie škvŕn, a to platí najmä v prípade, ak máte pocit, že je dokonalá túžba hľadať voliteľné zdroje, ktoré môžu, napríklad, poskytnúť ďalší skladový priestor alebo zaistiť efektívnejšie fungovanie vašich pohonných jednotiek.
Mapa robí väčšinou vynikajúcu prácu, ktorá vás vtiahne po kritickej ceste a zároveň naznačí oblasti, ktoré by sa mali oplatiť preskúmať, ak máte málo položiek s obmedzeným použitím. Tiež zbožňujem spôsob, akým hĺbka hrá aktívnu úlohu. Tlak môže byť fatálny a môže klesnúť Shinsekai , je predstavovaná červenou čiarou - voda je doslova karmínovo sfarbená. Je to taký cool efekt. Každý upgrade potápačského obleku posunie túto líniu nadol a existuje niekoľko okamihov, kedy budete musieť premýšľať mimo krabičky. Ak chcete nájsť cestu vpred, možno budete musieť dočasne prehĺbiť ponorku alebo určitú položku hlbšie, ako vám vyhovuje váš oblek.
Shinsekai je strhujúce, najmä v otváracích hodinách, zatiaľ čo stále máte pocit, kedy a kde riskovať. Približne v polovici príbehu ste nadáciu zložili spolu, ale zatiaľ nebudete mať uspokojivé odpovede. Neustále je tu pocit, že číhajú hneď za rohom.
Potom hra pokračuje - a beží. Rovnako ako ja Shinsekai Celá atmosféra, nemyslím si, že to muselo byť tak dlho, ako je. Mechanicky povedané, posledných pár zón vedúcich k cieľovej oblasti je pre mňa rozmazané. Cítil som sa, akoby som opakoval rovnaké činy. Časť z toho možno pripísať boju - je to určite najslabší prvok celkovo, aj keď hranie s gamepadom pomáha - a časť z toho pramení z dizajnu, ktorý vyžaduje menej prístup.
Inými slovami, Shinsekai: Do hĺbky čas od času mizne, ale viac ako napraví svoje nedostatky s originálnym predpokladom, pohlcujúcim zvukovým dizajnom a odborným svetovým stavením. Ak skončíte s hraním tejto hry - a dôrazne odporúčam, aby ste to urobili - nezabudnite nosiť slúchadlá.
aký ide použiť pre python
(Táto recenzia je založená na maloobchodnom zostavení hry prostredníctvom predplatného Apple Arcade kúpeného recenzentom.)