review sam max the penal zone
Sam a Max, nezávislá polícia, mali niekoľko rokov práce. Medzi opakovaným zachraňovaním sveta, získavaním nových priateľov a prevzatím kontroly nad vládou Spojených štátov nemali veci pre psa a jeho králičiu vec kamaráti spomalenie.
Teraz nová sezóna Sam a Max , The Devil's Playhouse, začala svoju prvú kapitolu, Trestná zóna , Hral som to a mám niekoľko poznámok, ktoré by vás mohli nejakým spôsobom ovplyvniť pri kúpe. Je to nová vec, ktorú skúšame, takže dajte nám vedieť, ako sa vám tento príspevok páči. Myslím, že sa to bude nazývať „recenzia“.
Sam & Max: The Devil's Playhouse 1: Penal Zone (PC (recenzované), Mac, PSN, iPad)
Vývojár: Telltale Games
Vydavateľ: Telltale Games
Vydané: 2. apríla 2010 (iPad) / 15. apríla 2010 (PC, PSN, Mac)
MSRP: 34,95 dolárov (sezóna piatich epizód)
V tejto novej sezóne sa veci vyvíjajú potenciálne nebezpečným spôsobom. V tejto psychotickej králičej veci, Max, sa nevysvetliteľne vyvinuli psychické sily a hra vás hneď od začiatku tlačí do ich používania. Keď umiestnili hráča okolo posledných okamihov epizódy, potom Tarantino celú cestu späť na začiatok vysvetlili, ako to, že Max dostal svoju novú moc a ako sa stalo, že duo porazilo zlého generála Skunk'apého.
Situácia je zábavná a scenár je plný ostrého humoru. V tejto epizóde som sa zasmial viac, ako som od tej doby v sérii pokračoval v hre Sam & Max. Humor vyzerá o niečo viac neželezno, ako som zvyknutý, čo nie je sťažnosť, ale treba poznamenať, že niektoré vtipy sú trochu modrejšie, ako by ste mohli byť zvyknutí. Stále existuje dobrý podiel roubíkov, ktoré vás pravdepodobne budú zastonať, najmä v pohotovostnom režime Rod Serling, ktorý sa používa na rozprávanie príbehu. Nie je to smiešne, dokonca ani ironicky, a má jedinečný rozdiel v tom, že je to najškaredší charakterový model v hre. Našťastie je čas strávený s ním obmedzený.
rozdiel medzi ľavým spojením a ľavým vonkajším spojením v sql
Jedna poznámka, ktorú by som rád venoval tejto hre, je to, že ukazuje kontinuitu internetu Sam a Max rad lepších ako doteraz. Populárne lokality jasne videli účinky úsilia polície na voľnej nohe o ochranu mesta. Aj keď zmeny v prostredí sú evidentne užitočné z hľadiska dizajnu a ponúkajú množstvo nových príležitostí pre hádanky, bolo by pre nich také ľahké opraviť veci a urobiť si žart o tom, aké ľahké bolo opraviť škody. Tvorba sveta Sam a Max Pretrvávajúce vyvoláva dojem, že udalosti, na ktorých ste sa zúčastnili, boli ovplyvnené vašimi konaním, ktoré je elegantné a ponúka dlhoročným fanúšikom niečo navyše (pričom povzbudzuje nových hráčov, aby hľadali predchádzajúce kapitoly).
Max sa v priebehu hry učí a využíva niekoľko psychických schopností. Môže teleportovať a transformovať na iné objekty. A čo je najdôležitejšie, vidí do budúcnosti. Väčšina právomocí sa používa opakovane na rôzne hádanky, ale žiadna z nich nie je dôležitejšia ako jeho 'Future Sight', pretože poskytuje potrebné informácie, ktoré by ste sami nemohli uhádnuť, aby ste pomohli pri plnení úloh.
Svojím spôsobom je to jeden z mojich obľúbených aspektov hry. Až príliš často v dobrodružných tituloch - najmä v komediálnej podobe - môžu byť riešenia hádaniek dosť bizarné. Ale príliš veľa rozdávať by zničilo vtipy. Dajte Maxovi silu vidieť za závojom času, obaja informujú hráča a robia si žart z celého žánru dobrodružných hier. Veľmi šikovný.
ako otvárať binárne súbory v systéme Windows
To znamená, že to nie sú všetky ruže. Ako je tomu často v prípade Telltale, hra sa vracia späť do studne príliš často pre hru svojej dĺžky, opakujúce sa logické riešenia a robiť to, čo sa kedysi stalo, boli nové úlohy únavné. Platí to najmä o cestovaní s teleportujúcou schopnosťou Maxa. Existuje niekoľko hádaniek, ktoré sú úplne vynikajúce pomocou tejto sily, ktorá sa trochu porazí do zeme, najmä akonáhle je jej použitie potrebné na dosiahnutie určitých miest v hre.
Telltale je známy tým, že neustále vylepšuje svoj herný engine a experimentuje s novými typmi kontroly pre tradičné dobrodružné hry. Sam & Max Season 3 sa príliš nelíši od ostatných nedávnych titulov od vývojárov, napríklad Tales of Monkey Island, ale cítia sa ostrejšie ako kedykoľvek predtým.
To platí najmä o ovládacích prvkoch gamepadu, ktoré sa cítia neuveriteľne dobre. Keď som hral, použil som bezdrôtový ovládač a adaptér Xbox 360 a bol som veľmi šťastný z toho, aký intuitívny bol aj pôvodný stav konfigurácie. Považujem to za nepríjemné ovládanie znakov v 3D prostredí s WASD, hoci si uvedomujem, že hovorí viac k osobným preferenciám ako čokoľvek iné. Ovládacie prvky klávesnice a myši sú obsluhovateľné, ale budete takmer určite chcieť používať klávesy na pohyb namiesto myši, čo môže trochu škytať, keď sa zmenia uhly nábehov alebo ak sa prostredie posunie a pošle Sama kamkoľvek, kam nechcete, aby šiel ,
Vďaka šesťhodinovému behu, niekoľkým skvelým roubíkom a zaujímavej hre, Čertova herňa je na výbornom začiatku. Pripravili pôdu pre skutočne úžasnú sezónu, ak sa im podarí pokračovať vo vývoji Trestná zóna , Aj keď by v konečnom dôsledku nedokázali zarábať na tomto, zostáva to jedna z najostrejších, najzábavnejších a solídne postavených hier, ktoré Telltale doteraz urobil.
skóre: 8 - Skvelé ( 8s sú pôsobivé úsilie s niekoľkými nápadnými problémami, ktoré ich držia späť. Nebudete ohromovať každého, ale oplatí sa vám venovať čas a peniaze. )