review ratchet clank collection
Na chvíľu tam bol 3D plošinovka stratený na platforme Sony, ale Insomniac ho našiel. A nejako, Spyro chlapci to vylepšili, ako bol žáner na konzole PlayStation.
Spolu s Naughty Dog and Sucker Punch, Insomniac vzal ponaučenia získané z predchádzajúcej generácie, spojil tradičného plošinovka s inými žánrami a vyhodil jeden z najlepších trilógií, ktoré hry ponúkajú.
Vďaka svojmu kreslenému vizuálnemu štýlu, bohatým detailom životného prostredia a špičkovým technológiám je to jedna z doteraz najvyhľadávanejších kolekcií HD. Zatiaľ čo prvý Račňa a Clank môže byť pre nových hráčov príliš hrubý ako plán, nasledujúce dva sú klasiky, ktoré si zaslúžia miesto v kolekcii všetkých.
Zbierka ráčne a krku (PlayStation 3)
Vývojár: Insomniac Games, Idol Minds
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 28. augusta 2012
MSRP: 39,99 dolárov
Ako s Rovnako ako 2 , Mal som tú výhodu, že som prišiel Račňa a Clank jeden vstup do série neskoro, kde sa väčšina drsných hran debutu vyhladila. Ísť do Račňa a Clank s obmedzenými očakávaniami, minulý týždeň som bol prekvapený zistením, že nielen dobre hrá, ale stále vyzerá fantasticky!
Jednou z veľkých vecí tejto zbierky je, že získate pôvodný príbeh série a uvidíte, ako sa séria vyvinula spolu s konzolou Sony. Viac ako potutelný a ako , Račňa a Clank nechty, ktoré sobotné dopoludnie vibrujú, udržujú dej zaujímavý vďaka silnému písaniu, roztomilým postavám a skvelej stimulácii. Je zvláštne počuť rôzne hlasy pre postavy a Crazyovi sa nijako neusmieva, ale toto sú stále tí istí dvaja milí medzigalaktickí hrdinovia, ktorých som si zamiloval v nasledujúcich príspevkoch.
softvérový balík, ktorý sa najčastejšie používa na vytváranie jednoduchých máp, je
Od návrhu nepriateľských robotov po podrobné pole oblohy, Račňa a Clank vyzerá fenomenálne pre desaťročnú hru. Nemôžem sa dostať cez to, aké detailné sú pozadie hry s radmi budov v diaľke, lietajúcimi autami a vtákmi lietajúcimi v oblakoch. Metropolis bol vizuálnym meradlom pre PS2 a je fascinujúce vidieť, ako sa vyvíjal v priebehu série.
Pôvodné R & C bol inovatívny pokus spojiť streľbu s treťou osobou s plošinkami, bez pomalých a trápnych ovládacích prvkov Mega Man Legends , V porovnaní s divokou hrou Capcoma Insomniac tu naozaj stiahol zázrak a urobil plošinovka, ktorá funguje rovnako dobre ako strelec. Kontroly však boli bledé v porovnaní s pokračovaním. Račňa sa cíti pomaly. Zameranie je uskutočniteľné, ale ťažko intuitívne.
Je ťažké si ich zapamätať, ale existuje veľa sérií PlayStation 2, ktoré boli rovnako anualizované ako Call of Duty a Assassin's Creed sú teraz. Možno som si to nikdy nevšimol, pretože pokračovanie vždy viedlo k veľkým skokom oproti predchádzajúcim záznamom a našlo jedinečné spôsoby rebrandingu série. Tu môžem uviesť pár, ale zamerajme sa iba na dva príklady: Going Commando a Up your Arsenal , Predsa Uya postavený na komando , každá hra predstavuje jin a jang zo série, ktorá by ovplyvnila položky PS3, ktoré by nasledovali.
Going Commando bola geniálna mŕtvica. Spolu s riešením nevýrazných ovládacích prvkov debutu sa Insomniac postavil na návykovom nivelačnom systéme, skvelých minihrách, čudne Pikmin - kvalitné sekcie Clank, boj lodí a veľa nových vecí - nový výstroj, nové predmety, nové zbrane, noví nepriatelia atď. Navyše: Takmer všetko je to kvalitný doplnok k sérii. Zatiaľ čo veľa z hádanky aspekty GC by sa neobjavil v jeho pokračovaní, nové zameranie na viac nepriateľov, rýchlejší boj a ďalšie možnosti zostali.
Up your Arsenal Vylepšenie a presmerovanie franšízy je jemné, ale nezameniteľne odvážny krok pre Insomniac. Nielen, že kládli dôraz na streľbu viac ako inokedy, hra teraz mala multiplayerový režim, ktorý bol prekvapivo skvelý s bojisko -vytlačiť režim uzlov s názvom Siege, Team Deathmatch a Capture the Flag. Hádzajte miniaplikácie od jedného hráča a niektorých vozidiel a máte jeden z najlepších režimov pre viacerých hráčov v tejto dobe.
Vzhľadom na to, že Ubisoft vynechal multiplayer zo svojho Splinter Cell Kolekcia HD - napriek tomu, že je hlavným lákadlom mnohých fanúšikov série - som odfúknutý, že by to vôbec bolo zahrnuté. Funguje to celkom dobre, v závislosti od pripojenia hostiteľa. To isté sa nedá povedať o lobistickom systéme, ktorý je buggy. Môj systém sa pri pokuse nájsť hru dvakrát zamkol. Úplne by ma to vyplo, keby som nebol taký veľký fanúšik multiplayerov.
Pre väčšinu ľudí je pre jedného hráča Uya bude stačiť. to je Račňa a Clank na svoje najviac zamerané a zábavné. Každá úroveň je plná jedinečných okamihov, presvedčivých scenárov a intenzívnych prestreliek. Inteligentné doplnky, ako sú bloky, ktoré sa majú zakryť, nový systém riadenia, ktorý pridáva voľný cieľ a spôsob, ako si medzi zbraňami rýchlo vymeniť, robí z už tak skvelej hry Going Commando do veci hraničiacej s dokonalosťou. Či už ste v mechovom boji s Clankom, alebo si robíte veci s Ratchetovým kľúčom s novou schopnosťou Inferno, Uya je jedna z tých zriedkavých hier, ktorá mi robí úsmev každú minútu cesty.
Up your Arsenal nie je len známkou vysokej vody pre seriál PlayStation 2 dni, bol to vrchol 3D plošinovka vo svojej generácii. Žiadny iný žáner nebol až taký vysoký Super Mario Galaxy a Trhlina v čase , Či už máte záujem o hranie jedného z najväčších velikánov Uya , oživenie nostalgie s Going Commando , alebo vykopávaním počiatkov seriálu debutom, sa v tomto balíku môže veľa tešiť.
S týmito kolekciami sú spoločné niektoré malé sťažnosti: cutscenes sú väčšinou v pomere 4: 3 (ale nepochybne v HD), nie je možné zamieňať hry z ponuky a niektoré aktíva nerobili plynulý prechod na ďalší gen. Je otázne a odrádzajúce vidieť to mŕtvom bode chýba (zatiaľ neskoro na vydanie PSN koncom tohto roka), nehovoriac o ručných tituloch, ale je ťažké poprieť kvalitu tohto balíka. Vidieť tieto svetlé a detailné svety v hladkých 60 snímok / s a HD stojí za cenu prijatia.
Ratchet & Clank Collection je pripomienkou toho, ako sa jeden vývojár odvážil dať zbrane maskotovi na platforme a urobiť z neho pár klasikov. V dobe, keď každý strelec tretej osoby prichádza s krvavými škvrnami a krycím mechanikom, je príjemné vrátiť sa k tomuto milujúcemu duu a zistiť, že trochu nestarli.