review rage 2
Proti stroju 2
Lavína je divná ako pekelná spoločnosť s divokými výsledkami. Rovnaký dáždnik, ktorý nás priviedol milovaného Len príčina 2 tiež nám dal zhubných Generácia nulová , Sú otvorenou svetovou čokoládou: nikdy neviete, koľko práce budete mať.
Napriek tomu búrlivá bombastická povaha zlosť Séria sa hodí k filozofii chaotického dizajnu Avalanche. Je to skutočne jedinečný analóg pre ich doterajšiu prácu. Toto nie je zlosť Pamätáš si. Preč sú fádna estetika, prázdne stavebné kamene a pevné strelecké komplimenty Id. Toto je úplne nová loptová hra.
Zlosť 2 (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: Avalanche Studios
Vydavateľ: Bethesda Softworks
Vydané: 14. mája 2019
MSRP: 59,99 dolárov
j2ee otázky na pohovor pre starších vývojárov
Zlosť 2 Pokojový stav je to, čo môžem označiť iba ako „strašidelnú bláznivosť“. Je tu veľa smrti, veľa streľby a množstvo jasných farieb, ktoré sa mi páčia Far Cry New Dawn , cíti sa ako priama reakcia na motív „hnedej strelca“: originál originálne ťahá široko zlosť činné. Hoci dvaja vyššie uvedení strelci majú veľa spoločností, zdá sa, že sme sa dostali do odvážnej novej éry estetiky.
Po veľmi vážnom intre ste vrhnutí do dúhového sveta Zlosť 2 Apokalypsa s pištoľou a Krullova vec. Veľmi rýchlo ste obdarený 'ranger gear', hlavný trik, ktorý vám udeľuje superhrdinové schopnosti. Aj keď Zlosť 2 má veľa mechaník podľa čísel (detektívne videnie, diabolský spúšť / hnev super-stavu bohov nazývaný overdrive), ktorý ich vlastní. Akonáhle neónové videnie zasiahlo po zapojení overdrive prvýkrát a ja som videl arkádový multiplikátor na obrazovke, bol som v.
Musíte urobiť jednu prácu: zabiť zlého veliteľa (ktorý je súčasťou rovnako zlého „autoritného“ režimu), ktorý zničil váš domov. V apokalypse sú ťažké časy a počas väčšinou rekonštruovanej technologickej éry vojny sa objavili rôzne frakcie. To tiež dáva zmysel ukázať vám, kto je každý pomenovaný znak (s trochou Borderlands zoom up freeze frame intro), ktorý sa zdá byť drzý, ale v skutočnosti je obdivuhodný, pretože si nepamätám, kto je prakticky vo väčšine moderných strelcov. Áno, obdivuhodné, ale väčšinou neúspešné.
Príbeh nie je skutočne niečo také Zlosť 2 predáva s akoukoľvek horlivosťou. Po prvých približne piatich hodinách úvodných hodín NPC druhá časť kampane v podstate zahŕňa „robiť veľa vecí na mape, aby ste zvýšili úroveň troch VIP NPC, aby ste prešli príbehom“. Teraz to kopám! Keby to bol naratívny zážitok, ktorý by nemal čo robiť, bol by to najhorší druh brány. ale Zlosť 2 je v podstate „všade okolo: hra“. Dokončil som jednu z troch požiadaviek skôr, ako som sa dostal k tomuto bodu, a potom som dokončil ďalšie dva, keď som robil prvý kritický questline.
V žiadnom momente som nebol bránou z misie kampane. Faktom však zostáva, že rozprávanie je veľmi jednostranné a cíti sa oddelené ako celok. Takmer všetko, čo robíte, je samostatná záležitosť a od začiatku do konca neexistuje skutočné zladenie sveta. Vaša hlavná požiadavka je zničiť, zabiť a zničiť sama.
Nie všetky vedľajšie aktivity sú víťazi. V jednom prípade som narazil na nedokončenú čerpaciu stanicu, ktorú som musel vyhodiť do vzduchu zaklial Toho dňa som urobil skôr: len som predpokladal, že hra nedokázala zachrániť môj pokrok. Nie, ukázalo sa, že to bola iba iná, menšia verzia tej istej oblasti. teraz útočiť tá benzínová pumpa - použitím sily, aby vytrhla niekoho brnenie, skočila na strechu, aby vyrazila zem ako Goku, a pomocou overdrive premenila útočnú pušku na guľomet - bola sakra veľa zábavy.
Zlosť 2 Jeho vrcholným úspechom je to, že je vždy radosť hrať aj napriek pomalým okamihom alebo otvoreným svetovým papierovým prácam, ktoré zredukovali niektoré nízke body. Vo všetkom sa pozeráte na zhruba 15- až 20-hodinovú kampaň s typickým „dvojitým“ odhadom, ktorý urobí všetko. Ak ste na palube vyššie uvedených hodnostných misií, je tu len veľmi malý priestor na nafúknutie Zlosť 2 má primerane veľkú mapu a vyznačenú kritickú cestu.
hlavne, Zlosť 2 je ideálny na posielanie správ a to sa veľa počíta. Vylepšenia sú hojné a zahŕňajú dvojité skákanie, šikovnosť a spúšťanie singularít rukou. Zahŕňa neobvyklé aspekty strelcov a umožňuje pomerne otvorené prispôsobenie s vylepšeniami schopností, zbraní a projektov (viac makro-typov, ako sú všeobecné pasívne vylepšenia). Takmer všetko je tiež vplyvné. Náhodné truhly vám môžu priniesť veľa peňazí alebo upgradovať materiály, náhodné vylepšenie brokovnice s nízkym stupňom vám umožní načítať všetkých šesť nábojov naraz a v hre si môžete vyrobiť alebo kúpiť takmer čokoľvek. Väčšina z týchto systémov nie je nová, myseľ, je to len dobre vycvičená.
To naozaj je Zlosť 2 celá atmosféra. Je to ako Voltron iných strelcov: Borderlands „neúmyselné nastavenie pustatiny, osud rýchlo sa meniaci uhol FPS a Far Cry aktualizačný systém; a hoci by som nepovedal, že je lepší ako ktorýkoľvek z najlepších predstaviteľov týchto licencií, blíži sa to. Pohyb vozidiel, pokiaľ ide o väčšinu výberu hry, je tesný a putuje okolo vyfukovania Šialený Max - Štýlové nájazdy na párty a konvoje sú zábavným spôsobom, ako zaistiť, aby bol Traversal pútavý.
Zatiaľ čo otvorený svet je hlavným lákadlom, Zlosť 2 je stále strelec prvý. Lokomotácia nie je taká hladká ako nedávna osud , Avalanche však nie je nijako úbohý, má množstvo antických antikvariátov a rýchlo reaguje. Headshots majú uspokojivý pop k nim a boj sa môže dostať dosť zatraceně hlboký, zvlášť ak zdvihnete nastavenie obtiažnosti a vykopnete niektoré vylepšenia schopností, aby ste si prispôsobili svoj prístup. Zlosť 2 používa tiež „pomalý mo“ efekt s aplombom a používa ho v konkrétnych chirurgických prípadoch bez toho, aby ho prehnal (dokonca osud Sláva zabíja starne).
ako spustiť súbor jar v systéme Windows -
Bol som príjemne prekvapený streleckou chimérou, ktorá je Zlosť 2 , ktoré sa nakoniec stali ministrami otvoreného sveta osud 2016. Nie je to pre nikoho, kto by veril slobodnému roamingu, ale ľudia, ktorí sú už k týmto nerestom náchylní, nájdu dostatok miesta, do ktorého sa ponoria zuby.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)