review rad rodgers world one
Život v 3D ríšach!
Ako som už spomenul v ukážke, Práca Rodgerse: Svetová vyšiel z ničoho nič. Šokovala ma vzrušujúca grafika a spôsob, akým 3D Realms publikoval hru od relatívne neznámeho vývojára. Vyzeralo to ako návrat Veliteľ Keen s vizuálnym poľom nedávneho titulu „next gen“. Vyfarbite ma dojem.
Po tom, čo som prešiel rôznymi zostavami s rýchlym prístupom a kódom vydania, nemôžem povedať, že som taký nadšený, ako som kedysi bol. Nechápte ma zle, s čím je veľa čo robiť Rad Rodgers , ale nie je ani veľa z hľadiska dlhovekosti alebo originality.
Ako nájdem svoj bezpečnostný kód siete
Práca Rodgerse: Svetová (PC (hodnotené), PS4)
Vývojár: Interceptor Entertainment
Vydavateľ: 3D Realms
vydané: 1. decembra 2016 (PC), TBA (PS4)
MSRP: 11,99 dolárov
Práca Rodgerse: Svetová sleduje príbeh mladého chlapca menom Rad. Rad je chlapec z 90. rokov, ktorý miluje videohry a nenávidí školu. Potom, čo mu jeho mama povie, aby sa pripravil na lôžko, chlapec odmietne a jeho mama odpojí konzolu. Keď odíde, Rad skončí mierením do postele skôr, ako ožije jeho konzola a nakoniec ho nasaje do herného sveta.
Tak začína dobrodružstvo, keď sa Rad prebudí a zistí, že jeho konzola žije a dýcha. Jeho konzola má teraz meno Dusty a dáva Radovi pokyn, aby vzal zbraň a vyrazil. Úplne prvý cutscén vrhá veľa zábavy na moderné hry a ich naliehanie na rozdelenie hrania s nevyhnutnými videami. Môžete to však preskočiť, takže to nie je trochu humoru bez sebavedomia.
To, čo nasleduje, v skutočnosti nemá veľa zápletky. V podstate beháte a strieľate si cestu cez sedem úrovní rôznych vzorov, až kým hra neskončí. Dusty môže okrem prístupu k „Pixelverse“ použiť aj útok na blízko, zvyčajne sa však stretávate s rôznymi nepriateľmi a hľadáte štyri „výstupné kúsky“ na odomknutie východu a pokračovanie.
Bojová mechanika funguje podobne ako niečo podobné Tieňový komplex v tom, že môžete namieriť pomocou pravej palice na streľbu v ľubovoľnom smere. Môžete sa tiež rozhodnúť ísť tradičnými ôsmimi smermi, ako sú staršie akčné tituly, ale v určitých situáciách môžete mať slobodu prepínať medzi týmito dvoma pomocníkmi. Niekedy je nepriateľ umiestnený do trápnej polohy, ktorú nemôže uhlopriečka dosiahnuť, takže stačí vyladiť mierenie a vytiahnuť ho.
Celkom som hrával výlučne s gamepadom, ale ovládacie prvky myši a klávesnice fungujú dosť dobre. Toto jemne vyladené zameriavanie sa dá ovládať pomocou myši a hra dokonca poskytuje krížik, ktorý vás informuje o vašej streleckej trajektórii. Pokiaľ ide o problémy s platformou, táto hra sa nespolieha na skoky dokonalé v pixeloch, takže nedostatok analógovej kontroly pohybu nie je s klávesnicou príliš drastický.
Rad má tiež prístup k niekoľkým rôznym zbraniam. Prechodom cez rôzne žiariace gule môžete získať plameňomet, minigun, laserové delo alebo granátomet. Všetci majú pohotovo zobrazený počet streliva na pištoľ a odosielajú nepriateľov omnoho rýchlejšie ako štandardný blaster.
Problém, ktorý som spomenul z ukážok, stále existuje: nemôžete meniť zbrane za behu. Stále existujú úseky, v ktorých je vaša cesta zablokovaná niektorými skrinkami a pri spustení granátomet nebude pri náraze explodovať. Takže buď máte správne čas na použitie Dustyho útoku na blízko, alebo zbytočne majte granátové munície, aby ste dostali späť blaster.
Väčšina mojich problémov z predchádzajúcich verzií však bola opravená. Sekcie „Pixelverse“ pre Dustyho sú teraz oveľa rýchlejšie. Namiesto toho, aby sa pohyboval pomalým kopom, zdá sa, že pod Dustyho zadkom bol zapálený oheň. Prakticky zrýchľuje sekcie takmer príliš rýchlo, ale pomáha predchádzať tomu, aby sa tieto oblasti cítili na takom mieste, ako bývali predtým.
Aj v týchto oblastiach sa vyskytuje veľa vizuálneho šumu. Okraje obrazovky sú zvislé a sú tu rôzne pasce, ktoré sa kývajú okolo vás. Ak vám dôjdu „pixely“ (Dustyho forma života), vyrazíte zo segmentu a Rad stratí srdce. Pridáva trest za zlyhanie v týchto segmentoch, ktorý v vydaní s okamžitým prístupom chýbal, a pomáha hráčovi motivovať, aby sa v týchto prípadoch skutočne zlepšil.
V náhľade sa vyskytli niektoré problémy s výkonom, ktoré boli úplne odstránené. Po oficiálnom prepustení som sa nikdy nestretol so spomalením a časy načítania prakticky neexistujú. Prechod z ponuky na obrazovku s mapou zabral asi 15 sekúnd, ale do akcie sa môžete dostať z ponuky Štart za polovicu tohto času.
čo je najlepšia aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Soundtrack bol tiež aktualizovaný, aby skutočne obsahoval kvalitnejšie piesne. Stále si nie som istý, či som práve zmeškal hudbu z ukážky alebo nie, ale určite ju počujem v tejto konečnej verzii. Nebudem to nazývať klasikou, ale melódie vyvolávajú nostalgický pocit, zatiaľ čo sú ich vlastnou tvorbou. Tiež som si trochu tron vibrácie z niektorých vecí, čo je pekné.
Mnoho úrovní má tiež všeobecné zlepšenie ich toku a štruktúry. Viac nepriateľov sa umiestni do predtým prázdnych oblastí, pohybujúce sa platformy pracujú oveľa rýchlejšie a rozpadajúce sa platformy sa nerozpadnú skôr, ako na ne skočíte. Do hry, ktorá už mala obrovské množstvo, prináša úroveň plynulosti a lesku.
Je smutné, že posledný šéf sa cíti ako úplné stretnutie. Nielenže má hlúpo veľké množstvo zdravia, ale aj smrť v ktoromkoľvek bode bitky nenaplní položky na úrovni. Ak chytíte minigun alebo srdce náhodou, musíte sa s tým vyrovnať. Pre túto bitku šéfov, ktorá vychádza z ničoho nič, je tiež dosť zlá implementácia „Pixelverse“.
Za tým som si myslel, že Rad a Dusty budú spolupracovať, ale hra sa predstiera a na poslednú chvíľu zmení pravidlá. V každom predchádzajúcom segmente „Pixelverse“ by Dusty narazil na príslušné položky a bez zbytočného odkladu bol dopravený von. Z nejakého dôvodu sa posledný šéf rozhodne prenasledovať potom, čo Dustryho a zasiahnutie zabije Rad. Neexistuje hlasový klip, ktorý by naznačoval tento alebo akýkoľvek text na obrazovke, stačí predpokladať, že ste stále schopní pohybovať sa po tom, čo ste sa zaoberali tým, čo by malo byť poslednou ranou. Cíti sa lacno a hodí sa na umelé ťažkosti.
Existuje tiež všeobecný nedostatok úrovní, aj keď šesť zo siedmich je dosť pevných. Moja hlavná sťažnosť spočíva v tom, že nie je dosť hry na hranie, takže to nie je náhoda proti tomu, ako sa veci stavajú. Chcel by som len vidieť viac Rad, ale za hodinu si môžete prešmyknúť a zostane vám koniec s útesom.
Existujú rôzne ťažkosti, z ktorých si môžete vybrať, a každá úroveň je plná zberateľských predmetov, ale bez skutočne koherentného sprisahania, ktoré vás posunie vpred alebo po zvyšok plánovaných svetov, Práca Rodgerse: Svetová nakoniec sa cíti ako tech demo. Hrá dobre, vyzerá nádherne a beží dobre, ale náhle končí a nemá záruku pokračovania.
Musím tiež poukázať na niektoré nedostatky zvukových vzoriek. John St. Jon vyslovuje vášho pomocníka, Dusty, a odvádza peknú dobrú prácu, ale v skutočnosti nie je veľa variácií toho, čo hovorí. Trochu prisahá, samozrejme, ale často budete počuť rovnaké opakované klipy: „Skákanie na nepriateľov ťa bude bolieť,“ štyrikrát alebo päťkrát v jednej úrovni. Začína tiež ničiť tvrdé F-bomby v konečnej úrovni z ničoho nič, čo sa potom v konečnej cutscéne cenzuruje; hovoriť o konzistencii.
To úprimne zhŕňa to, ako sa cítim o finálnom produkte. Nezachováva konzistentnú úroveň humoru alebo rovnováhy. Časti úrovní sú ľahko odumreté a potom jedna časť môže byť ťažká kvôli vysokému zdraviu nepriateľa. Šéf boj saje tvrdé a potom zmení pravidlá na poslednú sekundu. Existujú tony zberateľských predmetov, ale nič z toho nie je nič.
aká je najlepšia bezplatná e-mailová služba
Som len tak tvrdá Rad Rodgers pretože sa mi to naozaj páčilo. Chcem vidieť tento konečný záver, nech už je to však veľa kapitol. Mierne znížená cena z pôvodne plánovaných 15 dolárov je tiež obrovským plusom; Určite som videl, ako z toho vychádza šesť svetov a rozširuje dobrodružstvo do klasického sidecrollera MS-DOS. Do pekla, bol by som taký šťastný, keby sa vojvoda Nukem prekvapil, čo sa už týka Johna St. Jon.
Pokiaľ ide o to, či by ste sa mali chytiť Práca Rodgerse: Svetová , Povedal by som, že to pôjde. Nemusí to byť druhý príchod retro hier alebo úplne klasika, ale stále má potenciál. Ak to Interceptor Entertainment dokáže dosiahnuť úspech, mám pocit, že to bude možné Svet dva a ešte ďalej odstránia všetky chyby a urobia z tohto dobrodružstva nevyhnutnú hru pre fanúšikov starej školy.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)