review lara croft guardian light
Toto písanie mi spôsobí starosť, ale je to tak: Lara Croft útočí na hrobky už 14 rokov. Za viac ako desať rokov dobrodružstiev videla svoje výšky a minimá ( anjel Temnoty , niekto?). Počas posledných niekoľkých rokov sa vývojár Crystal Dynamics pokúsil oživiť franšízu pomocou hier, ako sú Tomb Raider: Legenda a Tomb Raider: Underworld získať všeobecne priaznivé recenzie od hráčov aj od kritikov.
Jeho najnovšia splátka, hoci nie Vykrádač hrobov hra je vlastne jej najväčším odchodom - izometrický názov družstva na stiahnutie s názvom Lara Croft a Strážca Svetla , Krištáľová dynamika sa drží vernej postavy Lara Croftovej a vrhá tak monštrum „Tomb Raider“ v tomto úplne novom seriáli.
Využíva sa však šanca a vykopáva sa štrnásťročná formule, alebo je to len dočasné a zbytočné rozptýlenie, zatiaľ čo fanúšikovia čakajú na ďalší „skutočný“ Vykrádač hrobov Názov?
Lara Croftová a Strážca Svetla (Xbox Live Arcade (recenzované), PlayStation Network, PC)
Vývojár: Crystal Dynamics
Vydavateľ: Square Enix
Dátum uvedenia na trh: 18. augusta 2010 (XBLA), 28. septembra 2010 (PSN / PC)
Cena: 1200 bodov MS / 14,99 dolárov
Strážca Svetla nájde Laru na samostatnej misii, kde odkryje Chrám Svetla. Jej cesty k nájdeniu hrobky vedú k odhaleniu starodávneho artefaktu zvaného Zrkadlo dymu. Keď je prepadnutá žoldnierom, ktorý ukradne zrkadlo, prepustí sa starodávne zlo známe ako Xolotl, čo vedie k prebudeniu dlho spiaceho ochrancu relikvie Totec. Príbeh je rozprávaný prostredníctvom kombinácie hraných scén v hre a atraktívnych, nápadných ručne kreslených komiksových animácií. Ale väčšinou je to sekundárne k skutočnému dôvodu existencie - ospravedlniť kooperatívne hranie hry, spochybnenú výhovorku, aby tím Lara s Totecom vyriešil hádanky, chmeľové platformy a zastrelil kecy z Xolotl a jeho zlých prisluhovačov zachrániť svet.
V jadre Strážca Svetla je klasický a známy izometrický strelec, s hráčmi, ktorí používajú analógové palice na pohyb a strieľanie zdanlivo nekonečných prúdov baddies. ale Strážca Svetla rozširuje túto myšlienku a dodáva mixu vertikálnu platformu spolu s časťami platformy pre hryzenie nechtov v 14 rozsiahlych a explozibilných prostrediach hry. Strážca Svetla je rovnaké časti arkádovej akčnej strieľačky, plošinovky a riešiča hádaniek s prostredím, pričom každá z nich plní nasledujúce úlohy.
aký je váš prístup pri testovaní mobilných aplikácií
Sú to aspekty spolupráce v hrách, ktoré sa hodia k niektorým ohromujúco zábavným herným scenárom. Lara aj Totec prinášajú na stôl niečo iné s jedinečnými a pozoruhodnými schopnosťami. Každý hráč môže používať základné strelné zbrane (zdá sa, že starodávny Totec sníma automatické zbrane pomerne rýchlo), spolu s neobmedzenou zásobou bômb, ktoré môžu byť umiestnené na zem a potom vybuchnuté na diaľku. Napríklad Lara je vybavená drapákovou čiarou, ktorá má rôzne využitie, vrátane schopnosti vytvoriť „lanové mosty“, cez ktoré môže Totec prejsť, alebo použiť na chytanie starodávneho bojovníka skôr, ako padne na smrť.
Totec je celkom užitočný sám so štítom, ktorý môže byť použitý na blokovanie prichádzajúcej nepriateľskej paľby, a dokonca položil nad hlavu, aby dal Lare podporu. Nesie tiež nekonečné množstvo kopijov (nepýtajte sa, kde ich drží), ktoré možno použiť ako zbrane, ako aj pomôcť Lare pri vstupe do nových oblastí. Hádzaním oštepov do stien môže Lara stáť na nich a dostať sa na rímsy, ktoré normálne nemohla dosiahnuť. (Neskúšajte to ako Totec; je príliš ťažký a kopije sa zlomí.)
Vďaka jedinečným schopnostiam tejto postavy je kooperatívna hra - najmä ak je prezentovaná s environmentálnymi hádankami a prekážkami - sen. Existuje len málo hier, ktoré to dokážu napraviť (a urobiť z nich zábavu) a Crystal Dynamics to dokonale pribral Strážca Svetla , Spolupráca s priateľom pri riešení niektorých najzložitejších environmentálnych hádaniek v hre je výbuchom. Niektoré hádanky vyžadujú rýchlu komunikáciu a načasovanie, čo si bude vyžadovať, aby obaja hráči používali hlavy aj rýchle prsty.
Aj keď je vhodné vziať si dobrodružstvo s kamošom v ťahu, Strážca Svetla Hra pre jedného hráča by sa nemala odpísať. Budete skúmať rovnaké oblasti, ale hádanky budú šité na mieru pre jedného prieskumníka, v tomto prípade Lara Croftovú. Keď bude Lara samostatná, bude mať prístup k Totcovým oštepom, čím sa preukáže ako silný, nezávislý lupič hrobiek. Platí tu všetko o kooperatívnej hre, od zábavy, uspokojivého boja až po šikovný dizajn hádanky. V skutočnosti je to tak zábavné, že aj po dokončení hry s priateľom je pravdepodobné, že sa vrátite, aby ste sami preskúmali.
A je tu veľa, aby ste sa nevrátili. Prvýkrát budete pravdepodobne vidieť všetkých 14 etáp hry (niektoré z nich sú len šéfové bitky) asi za šesť hodín, čo by už hra 15 dolárov urobilo neuveriteľnú hodnotu. Každá úroveň má však niekoľko voliteľných cieľov, vrátane skrytých červených lebiek, bodovania gólov, niekedy brutálne náročných miestností na výzvu a ďalších. Každý odomkne niečo nové, napríklad čerstvú zbraň alebo pamiatku alebo artefakt zvyšujúci schopnosti. Pokiaľ nie ste spasiteľ (alebo extrémne odhodlaný), je nepravdepodobné, že budete zbierať všetko naraz, čo by teoreticky mohlo zdvojnásobiť množstvo času, ktorý strávite s Lárou a Totecom.
Strážca Svetla tiež vyzerá fenomenálne pre titul na stiahnutie, ktorý beží na rovnakom stroji, ktorý poháňal celý názov spoločnosti Crystal Dynamic pre maloobchod, Tomb Raider: Underworld , To znamená, že uvidíte všetky efektné časticové efekty a osvetlenie, ktoré by ste očakávali od akéhokoľvek aktuálneho titulu, a niektoré z najlepších v doteraz sťahovanom priestore. A čo je ešte dôležitejšie, je to fyzika motora - najmä s množstvom valivých gúľ a deformujúcich sa podláh - ktoré vylepšujú a skutočne vylepšujú celkový zážitok zo hry.
So svojou prvou ponukou na prevzatie vyšla spoločnosť Crystal Dynamics, ktorá sa hýbe, s jedným z najlepších titulov tohto leta - digitálnym alebo iným. Viac povedané, cítim sa dobre Strážca Svetla môže byť najzábavnejšia, akú som mal so slečnou Croftovou za 14 rokov; je to dobré. Strážca Svetla pokrýva veľa základov - solídne akcie, šikovné hádanky, plošinové hryzce a výrazné kooperatívne hry; nesmieme nechať ujsť.
(Poznámka: Lara Croft a Guardian of Light pre Xbox Live Arcade nebudú dodávané s funkciou online kooperatívneho hrania, ako to nedávno odhalil Crystal Dynamics. Titul dostane aktualizáciu 28. septembra, keď budú verzie hry pre PC a PlayStation Network hry sú uvoľnené.
Aj keď sa o tomto oneskorenom opomenutí už veľa diskutovalo, nemali by ste v žiadnom prípade nechať zafarbiť svoje rozhodnutie o kúpe. Ak niečo, pomyslite na to ako na dôvod privolať priateľa, ktorého ste už nejaký čas nevideli, alebo si nechajte s vami sedieť na pohovke svojho významného iného partnera na nejakú kooperatívnu hru na jednej obrazovke. V opačnom prípade má Guardian of Light stále k dispozícii šesť hodín neuveriteľného zážitku pre jedného hráča, určite stojí za váš čas a peniaze.)
čo je qa a qc v testovaní softvéru
skóre: 9 - vynikajúce ( 9. roky sú charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať nedostatky, ale sú zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu. )