review rad
Raz, pravda v reklame
RAD poskytuje alternatívnu históriu, keď bol v polovici osemdesiatych rokov svet zničený jadrovým ohňom. Pozostalým sa nakoniec podarilo zoškrabať dosť zvyškov civilizácie, aby mohli začať budovať spoločnosť. Kultúra v dôsledku apokalypsy stuhla a punkové, kyslým prádlom a neónovými farbami boli vrcholky módy od pádu bômb. V nasledujúcich storočiach sa skupine preživších zameraných na obnovu, ktorá bola známa ako „Menders“, podarilo vybudovať rozsiahlu podzemnú sieť strojov určených na čistenie ovzdušia a čistenie rádioaktívnych toxínov, ktoré sa vsiakli do životného prostredia.
Potom svet opäť vybuchol. Niekedy jednoducho nemôžete chytiť prestávku.
RAD ( PC, PS4 (Prehľad), Xbox One, Switch)
Vývojár: Double Fine
Vydavateľ: Namco Bandai
Vydané: 20. augusta 2019
MSRP: 19,99 dolárov
ako otvoriť binárny súbor
Musím sa priznať. Som starý, chlapci.
Spomínam si, ako som robil cvičenia „Kačica a prikrývka“ neironicky v mojej triede na základnej škole. Nerozumel som tomu v tom čase, ale spomínam si aj na čítanie správ o správach (a, uh, humorové stĺpce) o priepasti MX Missile a „okne zraniteľnosti“, prostredníctvom ktorého môžu zlí Rusi zaútočiť kedykoľvek. Hrozba rádioaktívnej devastácie nebola vtedy v mojej mysli úplne najdôležitejšou myšlienkou, ale pamätám si, že je to vágne znepokojenie. Menej znepokojujúce ako chytenie kradnutia cookies, ale naliehavejšie než chýbajúce karikatúry sobotného rána. To je pravdepodobne dôvod, prečo mi posledná hra Double Fine rezonuje tak silno.
RAD je šikovný trojitý hráč, ktorý zahŕňa všetky tri hlavné rysy hry. Je to krátka forma „radikálneho“, zaniknutého slangového výrazu, ktorý slúžil ako synonymum pre „vynikajúce“, keď som vyrastal a stále evokuje syntetické playlisty a obrázky neónových mohawkov. Tradičnejšia interpretácia radikálu (povedzme vo vedeckej komunite) sa týka dramatických zmien, ktoré počas hrania hry uvidíte veľa. A konečne, RAD je tiež odkazom na hlavný mechanik hry, ktorý nahrádza zážitkové body tradičnej hry na hranie rolí úmyselným vystavením žiareniu.
Vaša postava je jedným z posledných prežívajúcich ľudí v relatívne bezpečnej oblasti pustatiny, ktorá je chránená a chránená strojmi Mender. Bohužiaľ, energia strojov neustále klesá a dedina Elder žiada dobrovoľníka, aby preskúmal odpady a pokúsil sa nájsť náhradný vodný štiepok, ktorý dosiahne jadrový trón a znovu prúdi energia. Predtým, ako pôjdete, vykoná rituál (pomocou sladkého keytaru), ktorý vášmu telu umožní prispôsobiť sa zvyškom jadra za mestskými bránami. Namiesto toho, aby vás žiarenie poškodilo, teraz ho absorbujete, aby ste posilnili svoju postavu. Ožarovanie je však ťažké zvládnuť a zmeny, ktoré na vás spôsobia, budú nepredvídateľné. Naučiť sa používať tieto mutácie a ovládať ich na reaktiváciu Menderovho mechanizmu, je hlavným cieľom hry.
RAD je hra pre jedného hráča, akčná hra tretích osôb, ktorá si požičiava niektoré prvky z klasickej hry PC tulák a jeho potomstvo. Mapy a umiestnenia nepriateľov sú náhodne vybrané pre každú reláciu hry, rovnako ako mutácie, ktoré zažijete pri likvidácii zlých mutantov a absorbovaní ich rádioaktívnej životnej sily. Väčšina mutácií je prospešná a ponúka určité vylepšenia vašich schopností alebo obrany, ale niektoré z nich sú škodlivé a spôsobia trochu ťažšie boje. Rovnako ako iné tituly Roguelite ako Spelunky alebo Mŕtve bunky , nikdy nebudete hrať rovnakú hru dvakrát.
Väčšina mutácií je hlúpe, ale takmer všetky sú užitočné svojím vlastným spôsobom. Nie som fanúšikom schopnosti Toxic Dump, ktorá mi umožňuje nechať za sebou slizu, ale obzvlášť si užívam Death Roe (čo mi umožňuje vystreliť neobmedzené smrtiace pavúky v tom, čo vyzerá ako kývnutie na Rodinný chlap ) alebo mutácie Warhead, ktorá spúšťa moju horiacu lebku na nepriateľov (nebojte sa, rastie späť). Môžete mať až tri „Exo“ (útočné) mutácie, z ktorých každá je viazaná na iné tlačidlo a môžete ju inovovať, aby pridala ďalšiu funkciu alebo zvýšila ich výkon. Môžete mať tiež zdanlivo neobmedzený počet „pasívnych“ mutácií „Endo“, z ktorých väčšina zlepší vaše ďalšie schopnosti alebo poskytne imunitu určitým typom poškodenia. Niektoré z nich vás však oslabia a nemôžete si byť istí, či bude endo mutácia dobrá alebo zlá, až kým ju nezískate. Bez ohľadu na to, aké mutácie ste vybavili, vaša postava za sebou vždy zanechá stopu trávy a kvetov, čo môže pomôcť ukázať, kde ste boli, a ak je to potrebné, urýchli spätné sledovanie.
Našiel som to RAD hral najlepšie, keď som sa sústredil na starostlivé skúmanie. Existuje niekoľko voliteľných prepínačov, ktoré možno nastaviť pred začiatkom hry, aby bola hra jednoduchšia alebo ťažšia, ale aj so všetkými aktivovanými prvkami. RAD stále predstavuje značnú výzvu. Naučiť sa, ako reagovať na nepriateľské správanie a využívať prostredie na čo najlepšiu výhodu, bude trvať niekoľko pokusov a ja som stále objavoval nové techniky hodín v mojej hre.
RAD môže byť dosť ťažké, ale niekoľko užitočných funkcií môžete odomknúť len potulovaním vysokých náhorných plošín ležiacich ladom. Vaša postava získa na konci každého behu zážitok bez ohľadu na to, či bol úspešný alebo nie, a to odomkne pasívne výhody, ako je napríklad viac predmetov na predaj v obchodoch alebo vylepšené štartovacie zbrane. Ak sa vrátite do mesta medzi úrovňami, môžete si uložiť kazety, ktoré sa v tejto spoločnosti používajú ako mena. K nim máte prístup po praktických bankomatoch roztrúsených po celom odpade, čo môže pomôcť, ak máte málo peňazí na túto aktualizáciu alebo liečenie, na ktoré máte dohľad. Bankovníctvo dostatočný počet kaziet vám nakoniec umožní kúpiť si veci na úver, aj keď za ničivú maržu. Nákup vecí v obchodoch v meste umožní majiteľke rozšíriť svoj inventár a časom ponúknuť užitočnejšie a výkonnejšie položky. V meste je tiež niekoľko ďalších ľudí, ktorí po splnení ich požiadaviek ponúknu trvalé dávky.
Pre tých, ktorí chcú extrémnu výzvu, RAD umožňuje hráčom aktivovať „vtipky“, čo výrazne zvyšuje obtiažnosť. Jeden z nich robí to, takže nemôžete obnoviť stratené zdravie, zatiaľ čo druhý bráni vašej postave mutovať, takže sa musia brániť výlučne na svoju zbrane na blízko. Pre hráčov, ktorí chcú prevýšiť stupnice v ich prospech, je možné začať zdvojnásobením pôvodného množstva zdravia, začať s už dostupnou mutáciou útoku na diaľku alebo zvýšiť počet poškodení spôsobených nepriateľom. Tieto systémy umožňujú hráčom vyladiť obtiažnosť hry, až kým ju chcú, čo som ocenil.
ako urobiť program ddos
Okrem hlavnej kampane nie je príliš veľa funkcií. Každodenná výzva, ktorá umožňuje každému preskúmať to isté semeno a pokúsiť sa zaútočiť na rebríčky, sa zdá byť trochu vyriešená, najmä preto, že nič nebráni hráčom v opakovanom pokuse o výzvu. Okrem tohto a vyššie uvedených úprav zostatku, RAD neponúka nič iné ako hlavnú hru. Našťastie je to dosť odlišné na to, aby ste sa oplatili opakovať, objavovať nové záznamy v Tome of ancients a snažiť sa zarobiť každý koniec.
Hry Double Fine sú známe svojim zmyslom pre humor a RAD nie je výnimkou. Cez temný predmet je tu pocit zábavy a hravosti; od popisov položiek až po reakcie mešťanov na vaše neustále sa meniace telo alebo na animácie, keď sa vyvíjajú kraby nôh alebo krídla netopierov. Hluboce vyhlasujúci oznamovateľ prerušuje snímanie položiek a najmä kreatívne zabíjanie, zatiaľ čo ženský hlas vysvetľuje body zápletky a popisuje niektorých nepriateľov, keď ich prvýkrát uvidíte.
Estetika evokuje idealizovanejšiu verziu 80-tych rokov, ako si pamätám, ale vždy je zábavné preskúmať nezmyselnú neónovú krajinu, keď zabíjate hordy mnohotvárnych mutantov. V predvolenom nastavení je v hornej časti hry prekrytý filter CRT, doplnený chybami sledovania VHS počas načítavania obrazoviek. Toto nastavenie je možné vypnúť v nastaveniach, vďaka ktorým bude hra vyzerať čistejšie, ale trochu sa tým odstráni chuť. Vydavateľ Namco sa zabavil a budete počuť klasické zvukové klipy Dig-Dug a Pac-Man ako skúmate oblasť hlavného uzla.
Hudba je podobne ovplyvnená prostredím, ťažkým na syntetizátoroch a kvílením elektrických gitár. Soundtrack Davida Earla nedosiahne rovnaké výšky ako návrat 80. rokov Far Cry: Blood Dragon , ale splní úlohu. Po chvíli som sa ocitol naladený, ale nie je to nepríjemné a pomáha to ovplyvniť náladu.
kde nájdete bezpečnostný kľúč siete
Počas môjho času som sa stretol s niekoľkými malými problémami RAD. Po prvé a najzreteľnejšie sú časy načítania pomerne veľké vždy, keď vstúpite do novej oblasti alebo teleportujete späť do mesta. Nebol to veľký problém, pretože akonáhle sa nachádzate v oblasti, ktorú na chvíľu nechcete opustiť, domnievam sa však, že tento problém by mohol byť na prepínači výraznejší. Hra je tiež pomerne krátka, medzi začiatkom vašej úlohy a posledným šéfovým bojom je iba šesť oblastí. Vyzerá to, že existuje veľa skrytých tajomstiev a určite viem, že som ešte všetko nevidel RAD musí ponúknuť.
Začal som hrať na PC verzii, ale môj systém starnutia nebol schopný zvládnuť to a ja som musel vymeniť za PS4, aby som dokončil kontrolu. Na mojom počítači to nebolo možné prehrať, ale snímková rýchlosť nebola konzistentná a hra bola neostrá. Jasne: je to pravdepodobne kvôli veku môjho počítača a nie kvôli chybe hry, ale ak si vyberiete verziu PC, môže byť rozumné kúpiť si v Steam, takže môžete požiadať o vrátenie peňazí, ak narazíte na rovnaký problém ako ja.
Okrem toho existujú všetky rovnaké problémy tulák - ovplyvnená hra sa stane korisťou. Samotná náhodnosť, ktorá je háčikom tohto žánru, znamená, že sľubné behy sa budú často strieľať do pekla za nepredvídateľných nepriaznivých okolností. Ak nemáte masochistický temperament zdieľaný s tými, ktorí už Roguelikes baví, RAD nezmení to názor.
Mal som veľa zábavy s RAD , aj keď viem, že som skutočne len poškriabal povrch. Pokúsiť sa pracovať so suboptimálnymi úpravami tela je samo o sebe dosť zábavné a objavovanie nových mutácií a tradícií bolo zaujímavé. Nemyslím si, že žiadne iné štúdio, ako Double Fine, by mohlo urobiť post-apokalypsu týmto zábavným.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)