review project x zone
Milostný list z Japonska
Projekt X Zone vyzerá ako niečo, čo by pravdepodobne nemalo existovať. Je to strategická hra na hrdinov, ktorá sa zameriava na rozsiahle herné herečky z kombinovaných knižníc Capcom, Namco Bandai a Sega.
Znie to skôr ako fantázia ako skutočná hra, ktorú môžete hrať. A predsa tu je.

Projekt X Zone (Nintendo 3DS)
Vývojár: Monolith Soft, Banpresto
Vydavateľ: Namco Bandai
Dátum vydania: 25. júna 2013 (NA), 5. júla 2013 (EÚ)
MSRP: 39,99 dolárov
Projekt X Zone zameriava svoju pozornosť takmer výlučne na dve veci: bojovú a fanúšikskú službu. Napriek tomu, že RPG sa veľa z toho, čo by sa dalo typicky spájať s úctou k žánru, dostalo na vedľajšiu koľaj v prospech oveľa efektívnejšieho zážitku. Bitky plynú plynulo z jednej na druhú, s malou prekážkou na rozdelenie akcie.
Oh, určite, existuje príbeh. Je to bizarný malý príbeh, ktorý sa týka cestovania v čase, alternatívnych dimenzií a syndikátu zloduchov, ktorí robia veci zloduchom. Je to nútené, zbytočne komplikované a, aby som bol úprimný, nie až také dôležité. Príbeh slúži iba ako zámienka na vytlačenie franšízových odliatkov Resident Evil , Tekken a Valkyria Chronicles pod jednou úžasnou strechou; a to je všetko, na čom záleží.
ako otvoriť súbor .dat v systéme mac
Zdá sa, že ich postavy uznávajú absurditu zápletky. Zdá sa, že Monolith Soft sa stretol na pokraji paródie a zdá sa, že mu zľahka pritlačí nos k nepochopiteľným pozemkom, ktoré sa dnes v JRPG zdajú byť príliš bežné. Komédia je podporená ostrým dialógom, na ktorom sú vtipy z mnohých franšíz, z ktorých Projekt X Zone kreslí svoj obsadenie. Postavy si robia srandu z nevhodných outfitov a referenčných lokalizačných zvláštností, ktoré by mali priniesť aspoň pár smiech od nadšencov japonských hier.

Je zrejmé, že vývojári majú rozsiahle vedomosti o východiskovom materiáli a ukazujú jasnú lásku k rôznym vlastnostiam spoločnosti Capcom, Namco Bandai a Sega. Celé balenie je pre fanúšikov jednou veľkou špičkou čiapky. Od rozsiahleho zoznamu až po chytrý dialóg a podrobné animácie hry, Projekt X Zone naozaj ide o to, aby si niektorí hráči uvedomili, ako veľmi rešpektuje tieto milované postavy a franšízy.
Misie sa konajú na mriežke a hráči dostanú izometrický pohľad na bojisko. Malé tímy postáv sú zastúpené jedným avatarom a využívajú túto mapu na strategické umiestnenie. Je to celkom typické pre tento žáner, ale radikálne sa líši od štandardného cestovného SRPG, pokiaľ ide o samotný boj.
Projekt X Zone kladie väčší dôraz na akciu a štýl v porovnaní s niektorými podobnými Fire Emblem: Probuzení , Namiesto včasného plánovania útokov zohrávajú hráči pri potýčkach aktívnejšiu úlohu. Každá dvojica postáv má rôzne pohyby a nastavuje počet útokov na otočenie, ktoré je možné vykonať postupne podľa voľného času hráča. Rozmýšľajte o tom viac ako o zvrhnutej bojovej hre ako o komplikovanej šachovej hre.

Najprv, Projekt X Zone vyzerá ako pomerne plytký zážitok, aspoň na rozdiel od svojich rovesníkov. Hra má však väčšiu hĺbku, ako by si hráči mohli spočiatku pripísať. Kým tlačidlá na tlačidlá môžu ísť dlhú cestu, môže to byť oveľa viac pútavejšie, ako si pôvodne viete predstaviť. Veľa z toho prichádza načasovanie a múdre výbery útokov. Kľúčom k efektívnemu víťazstvu je nájsť spôsob, ako poraziť nepriateľa z jeho nôh a potom ich žonglovať vo vzduchu, aby negoval svoju obranu.
ako zobraziť xml súbor
V priebehu bitky prispejú k naplneniu meradla, ktoré je zdieľané medzi celou stranou. To je možné uložiť na zničujúci super útok dostatočne silný na to, aby pomohol rýchlo padajúcim postavám. Merač sa môže použiť aj na záchranu životných obranných manévrov a protiútokov, ktoré môžu pomôcť zvrátiť príliv bitky.
Sólové postavy, ktoré nie sú viazané na partnera, sa môžu spojiť s tímom a vytvoriť tak trio. Skôr než konajú jednotne so zvyškom skupiny, majú schopnosť vykonať silný útok raz za kolo. Podobným spôsobom môžu byť použité blízki spojenci, ktorí sa hromadia pre útok, ktorý môže obsahovať naraz až päť znakov. Tieto scény sú veselo chaotické, pretože skupiny kvília nešťastného nepriateľa v súzvuku s kakofóniou pästí a mečov.

Bojové animácie boli jednoznačne stredobodom pozornosti a pozornosti. Vývojári s láskou vypracovali ťahy charakteru priamo zo zdrojového materiálu. Z tohto boja je taká radosť zúčastniť sa. Chun-Li môže v jednom okamihu vytrhnúť kikoken, v nasledujúcom sa premení na kopajúci sa vták a o sekundu neskôr sa stanete svedkom hordy Servbotov, ktoré sa ponáhľajú s rozmanitosťou. bizarných útokov. Je to úžasné.
Rovnako ako som miloval Projekt X Zone , nie je to pre každého. Príbeh je nepochopiteľný. Môže to byť dosť opakujúce sa. A tí, ktorým chýba silná väzba na Capcom, Namco Bandai a Segaho kultové postavy, by možno chceli zostať ďaleko. To znamená, že toto je milostný list z Japonska, že takmer každý RPG fanúšik by mal vážne zvážiť odhlásenie.