review project cars
Tvrdá nabíjačka
Projekt CARS je hra, ktorá sa hýbe svojou neprístupnosťou. Bol vyrobený špeciálne pre ľudí, ktorí od svojich realistických závodných simulátorov očakávali viac. Vývojár Slightly Mad vzal túto túžbu a bežal s ňou. Štúdio vytvorilo hru, ale vytvorilo aj klubovňu - tú, ktorá sa občas zdá nepreniknuteľná, pokiaľ nie ste skutočne, naozaj špecializovaný závodný žánerový purista.
Ako bolo povedané, Projekt CARS bude znamenať veľmi odlišné veci pre veľmi odlišné podmnožiny ľudí. Každý, kto má rád vyladenie brzdových potrubí, uhly ramien a vytváranie jedinečných stratégií zastavenia jamy, nájde svoje hĺbkové zakorenenie. Tí, ktorí chcú poraziť ďalšie autá okolo trate, zistia, že možno každá druhá tradičná závodná hra ponúka to isté s zlomkom frustrácie.
Myslím, že rôzne rýchlosti pre rôzne potreby.
najlepšia aplikácia na stiahnutie hudby z mp3 pre Android
P Roject CARS (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojári: Slama Mad Studios
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 6. mája 2015 (PC), 12. mája (PS4, Xbox One)
Cena: 59,99 dolárov
Aj keď Projekt CARS je ťažké, je to všetko celkom vhodné. Nikdy som závodil s autami, ale predstavujem si, že ide o neuveriteľne tvrdý koncert. Existuje asi tucet vodičov, ktorí sú všetci za rovnakou šachovnicovou vlajkou. Mierne šialený odviedol fantastickú prácu a vytvoril závodný zážitok, ktorý odráža konkurenciu v skutočnom živote. Zatiaľ čo iné hry majú často pocit, že sa okolo hráčov odohrávajú preteky, Projekt CARS cíti sa, že hráč je jednou malou súčasťou závodu.
Avšak v horúcom okamihu by sa mohlo odpustiť, ak s tým nesúhlasia. Projekt CARS „AI môže byť občas také agresívne, že sa zdá, akoby sa hra snažila hráča podrobiť. Oponenti sa budú pohybovať po trati, aby blokovali postup, a občas vám pošlú šmykľavku do pasce štrku. Iste, je to presné zobrazenie pretekania, ale človeče, ktorý neprichádza ako útecha, keď to odsúdi celú rasu.
AI nie je jediný protivník v Projekt CARS ; Ste neustálou hrozbou, ktorá spôsobí váš vlastný pád. V zriedkavých prípadoch, keď sa odtrhnete od batohu, vás minúta odpočítaných zatáčok pošle rovno dozadu. Jedna pneumatika prekračujúca hranice trate často pošle auto šmykľavkou do hromady pneumatík a odvedie vás do nevýrazného cieľa. Tento titul tiež nehrá gumárenskú hru, takže akonáhle vodcovia vytvoria oddelenie, pravdepodobne zostanete mimo pódia. Opäť frustrujúce, ale na to ste sa zaregistrovali, keď ste naštartovali Projekt CARS ,
Skutočnosť, že to nepomôže, to všetko nepomôže Projekt CARS začína kariéru s najnižšou úrovňou motokárových pretekov, ktoré sa práve tak stali najviac nekontrolovateľnými vozidlami v hre. Je to skoro ako pokus s ohňom rôznych druhov, výzva Slightly Mad, že ak dokážete ovládať tieto nepraktické zvieratá, ste dosť dobrí na hranie tejto hry. Počas týchto pretekov som bol hravo porazený, takže som premýšľal, či je vylepšenie nastavení vozidla absolútnou nevyhnutnosťou na úspech.
To je kde Projekt CARS „Záväzok byť fanúšikmi hardcore simulácie sa stal aktívne škodlivý. Pred každým pretekom bude ponuka nabádať hráča, aby urobil zmeny, ale ponúka len malý spôsob vedenia toho, čo niečo robí. Tí, ktorí poznajú výhody a výstupy automobilov, môžu mať veľkú radosť z úpravy uhlov sklonu a zmeny výšky odpruženia, ale laikovi ostane premýšľať, či sú aktívne v nevýhode. Úprimne povedané, pravdepodobne sú.
c # otázky na pohovor pre skúsených
Bez ohľadu na to, kde skončia všetky tieto posúvače, Slightly Mad má čo ponúknuť. Všetky autá majú o nich primeranú váhu, zdajú sa vznášať sa vtedy, keď sú najľahšími vozidlami. Projekt CARS tiež nariaďuje jemný stupeň jemnosti pomocou škrtiacej klapky a brzdy, čo často vyžaduje, aby sa plyn sotva dotýkal, aby sa optimálne prepletal sadou zákrut. Najoceňovanejšou stránkou jazdy je to, že väčšina zo 70-tých vozidiel sa od seba navzájom cíti legitímne jedinečná, čo znamená, že každé z nich trvá nejaký čas za volantom, kým ho budete môcť efektívne ovládať.
Túto učiacu sa krivku však nikto nebude vítať. Je potrebné veľa nuansy a je ťažké zvládnuť. Platí to najmä pre štandardný gamepad, ktorý bude hrať väčšina ľudí Projekt CARS , Tieto ovládače sú často príliš rafinované a pošlú auto opláštenie ďalej a viac facku, ako hráč zamýšľal. Tí, ktorí majú správne pretekárske kolesá, budú mať určite ľahší čas.
Jeden aspekt Projekt CARS to nikdy nezaujíma jeho estetiku. Všetko je úžasne úžasné za všetkých okolností, aj keď vás slnko oslepuje, keď sa snažíte zatáčať. Krajina môže byť v najlepšom prípade počas zrážok, čo vyzerá fantasticky, ale pridáva ďalší stupeň obtiažnosti, pretože úhľadné cesty určite ovplyvňujú jazdný výkon. Nanešťastie to tiež ovplyvňuje výkon hry, pretože daždivé počasie pôsobí ako druh stresového testu a práve tam sa najrýchlejšie namerala snímková frekvencia v Xbox One verzii hry.
Ak chcete získať titul, ktorý sa sám osebe vyznačuje ohromujúcou mierou kontroly, Projekt CARS je ironicky dosť plytké. Zatiaľ čo všetky autá sú odomknuté hneď od začiatku, hráč nemá čo povedať, čo riadi počas celej kariéry. Po prihlásení do novej ligy, v ktorej sa budú súťažiť, hra rozhodne, v akom vozidle sa preteky konajú.
Podobne, mimo štandardného kariérneho postupu, nie je už viac čo robiť Projekt CARS , V podstate sa scvrkáva na povinné hry pre viacerých hráčov, niektoré komunitné udalosti a rýchle rýchle zápasy jedného hráča. Hra nedáva hráčovi veľkú motiváciu, aby pokračoval v hre, takže disk musí byť interný. Ak to tak nie je, môžete sa ocitnúť v poklade Projekt CARS skôr, ako si myslíte.
Vlastne, Projekt CARS „Kariéra je stimulovaná takým spôsobom, že je priamo v rozpore s túžbou pokračovať v hre. Každému závodu predchádza tréningové a kvalifikačné kolo. Každá z nich trvá najmenej desať minút. Pravdepodobne si môžete dovoliť vynechať tréning (ľahké, Allen Iverson), ale kvalifikácia je povinná. Obídenie alebo simulácia do konca po pevnom kolese znamená, že na poslednom mieste riskujete spustenie závodu. Ak sa tak stane, je nepravdepodobné, že skončíte ako prvý. AI je jednoducho príliš dobrá na to, aby vám umožnila prekonať tieto šance. Pravdepodobne ste boli zatratení skôr, ako ste začali.
Je pravda, Projekt CARS nie je pre každého. V skutočnosti to nie je pre väčšinu ľudí. Je to výklenok a je určený pre tých, ktorí berú svoje závodné hry vážne. Robí väčšinu z toho, čo plánuje, a robí to veľmi dobre. Chýba však široká príťažlivosť, pretože dlhá krivka učenia pravdepodobne prevažuje nad tým, čo je väčšina ochotná čeliť. Ale pre tých, ktorí si dali čas a dokážu prevziať šachovnicovú zástavku, má tento titul mimoriadne obohacujúcu skúsenosť, na ktorú sa môže väčšina z nich cítiť hrdá, bez ohľadu na znalosť automobilov.
rozdiel medzi Java a C ++