review pokemon black
Pokémon je prakticky kultúrna inštitúcia. Každé skutočné dieťa 90. rokov pozná každé slovo tematickej piesne, stratilo veľa peňazí svojich rodičov na obchodnej kartovej hre a strávilo mnoho desiatok hodín testovaním povestí detských ihrísk vo videohrách.
Čierna 2 a biela 2 sú najnovšie vreckové zápisy v hlavnej sérii. Byť prvými priamymi pokračovaniami už predstavuje dosť zásadný zlom od normy vo franšíze, ktorá je notoricky odolná voči zmenám.
Po 15 rokoch mnoho mechanikov začína ukazovať svoj vek, a to aj napriek neustálemu zdokonaľovaniu. S takmer 650 Pokémonmi teraz je časová investícia pre priemerného hráča nad rozumnú mieru. Spoločnosť Game Freak napriek tomu urobila všetko, čo je v jej silách, aby boli veci čerstvé, hlboké a prístupné - vyrovnávací akt, ktorý málokto dokáže úspešne manévrovať. Vývojár príliš často zaostáva, ale riadi iného hodného, aj keď niekedy frustrujúceho vstupu.
otázky a odpovede na základné otázky týkajúce sa rozhovorov pre nováčikov

Pok to je čierna a biela 2 (Nintendo DS)
Vývojár: Game Freak
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 7. októbra 2012
MSRP: 34,99 dolárov
Prehrávanie nového Pokémon Hra pre mnoho ľudí má tendenciu byť vojnou s vlastnou nostalgiou. Zakaždým, keď sa uvoľní nový názov v hlavnej sérii hier, fanúšikovia originálov sa stanú zúrivými deťmi a hrnú sa do novej hry v zúfalej snahe „chytiť všetko“ - úloha, ktorá sa s každou generáciou stáva exponenciálnejšia. , Je to horská dráha sentimentality, ktorá si trochu pohrávala s hlavou. Prvých pár hodín som sa pohyboval tam a späť medzi pásom Pokémon ukážte tematickú pieseň a prakticky kričte na DS, že mi nehovorí, čo mám robiť a kam mám ísť.
BW2 potrebuje nejakú rekapituláciu funkcie alebo denníka alebo tak niečo. NPC často spomínajú, aby našli určité veci, ale nikdy mi to výslovne nepovie, kde sú. Existuje toľko náhodných budov a ľudí, ktorí sa potulujú všade, takže nie je možné na prvý pohľad vedieť, čo je a čo nie je dôležité.
Dôležité mená sú iba v posledných riadkoch dialógu s NPC a nikdy sa neuvádzajú. Nemám spôsob, ako to vyhľadať, žiadny spôsob, ako nájsť náznak, žiadny spôsob, ako získať nejaké pripomenutie, dokonca. Ľudia tu a tam chodia a prichádzajú mi veci bez vysvetlenia alebo kontextu. Nikto mi nehovorí, čo sa potrebujem dostať cez ktorú oblasť a ako, alebo dokonca všeobecný smer, ktorým by som sa mal vydať. čierna a biely mal pomerne lineárnu cestu. Na druhej strane sa zdá, že toto pokračovanie vás jednoducho odošle so všetkými zjavne dostupnými možnosťami, ale v skutočnosti vám neukáže, kam sa môžete a nemôžete ísť, kým to neskúsite.
Tiež som si všimol, že v tejto hre je ťažšie použiť iba jedného Pokémona. Je to prvýkrát, čo som mal s touto stratégiou problémy. Som nútený vyzdvihnúť iného Pokémona a použiť ich, pretože jednoducho nemám schopnosť učiť sa slušné pohyby.
Aj keď to bolo spočiatku frustrujúce, v skutočnosti ma to tak trochu potešilo. Celé roky som hral túto hru skutočne lacným, ľahkým, skratkovým spôsobom a toto je prvýkrát, čo som videl nejaké skutočné úsilie na vyváženie trénerskej a divokej Pokémonovej distribúcie takým spôsobom, že moja stará, skôr nudná stratégia je úplne nepoužiteľná. Kudos, Game Freak. Urobili ste niečo správne. Oživujúci bastardi. Sanie ma znova ...
Napriek týmto rozsiahlym, nepríjemným sťažnostiam som skutočne prekvapený, ako dobre jadro Pokémon vzorec stále drží. S malými vylepšeniami sa základná hra časom stáva exponenciálne zložitejšou a zároveň dostatočne jednoduchá, aby sa do nej deti mohli dostať a oceniť základy.
Celá hra sa sústreďuje okolo hlavnej témy rastu a postupnej zrelosti, čím sa posilňuje príťažlivosť pre mladšie publikum. Väčšina ľudí začala hrať Pokémon keď boli mladí a mali malú agentúru na svete, ale kliknutím na sen o dospievaní a stále väčšej dôležitosti v relatívne krátkom časovom rámci je pre deti silnou príťažlivosťou.
Zdá sa, že potom, ako Pokémon generácie, nostalgia je posilnená touto túžbou naplniť tie isté detské sny, ktoré boli zasadené do našich myslí už v 90. rokoch. Wow. Musí to byť nejaká skutočne chorá, desaťročná marketingová schéma ... je to génius. Možno, že Nintendo a Game Freak sú vlastne Team Rocket.
otázky a odpovede týkajúce sa technickej podpory na pohovore pre nováčikov
Ak áno, podarilo sa im v dlhodobej licencii vytvoriť ďalšiu zaujímavú splátku. Pokémon stelesňuje maximum „ľahko naučiteľné, ťažko zvládnuteľné“. Aj po 15 rokoch viem len malú časť toho, čo som mohol. Aj keď nemám čas ani trpezlivosť venovať sa tomuto úsiliu, je potešujúce vedieť, že aj v tom, čo je, zjavne, detská hra, že keby som sa rozhodol urobiť tento skok, mal by som niečo podstatné, pôda. Bohužiaľ, v príbehu nenájdete tú istú úroveň zdokonaľovania a starostlivosti.

čierna a biely Pokúsili sa vyriešiť niekoľko legitímnych morálnych problémov so svojím dejom - a boli to viac alebo menej prvé hry zo série, ktoré tak urobili. Položili otázku, ktorú každý legitímne morálny človek obývajúci svet Pokémon by sa nakoniec museli pýtať sami seba: je v poriadku chytiť malé zvieratá a prinútiť ich navzájom bojovať o šport?
Pre väčšinu je odpoveďou výrazné „nie“. Avšak, čierna a biely ustúpili od dôsledkov samotnej otázky, ktorú položili, a je mi smutno povedať, že ich pokračovanie sa v tomto ohľade nelíši.
Normálne by som mohol odpustiť Pokémon za to zlé zvládnutie pomerne legitímneho morálneho problému, ale dej bol tak hlboko integrovaný a pokrýva tak veľkú časť hry, že ho naozaj nemôžem pustiť. Vyzerá to, že som bol ohromený potenciálne podvratnou hrou vyvolávajúcou myslenie, ktorá sa nikdy neobjavila. V tom zmysle, čierna a Biela 2 sú jednoznačne výrobky spoločnosti Nintendo. Spárované tituly naznačujú omnoho viac, ako sú, že keď je celá cesta u konca, nechávam to, čo by mohlo byť.
Väčšina ľudí sa o to nestará a pre tých ľudí, čierna a Biela 2 predstavujú úplne adekvátne, dokonca aj návykové pokračovanie, ktoré nedosahuje ani trochu svojho plného potenciálu. Potom sa v určitom okamihu objaví obrovská, lietajúca solárna pirátska loď a zmrzne celé mestá ľadovým laserom. Takže ... vezmite si dobro so zlým.