review ori blind forest
Krása, digitálne destilovaná
Každú tak často som narazil na hru, ktorá mi len robí úsmev. Myslím tým, že hrám videohry takmer každý deň, pretože sa mi to baví, ale niektoré tituly sa mi uškrnajú od ucha k uchu celú cestu z nespočetných dôvodov.
Ori a slepý les je jednou z týchto hier. Je to proste príjemné od začiatku do konca a nestrácajte čas.
ascii až int c ++
Ori a slepý les (PC, Xbox 360, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Moon Studios
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 11. marca 2015 (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
MSRP: 19,99 dolárov
alebo je nasiaknutý od samého začiatku. Úžasné skóre mi dáva pocit, akoby som pozeral film Ghibli. Vizuály vyzerajú podobne ako nový pár Rayman hry, ale ľahko ich prekonáte v kvalite. Okamžite som okúzľovaný dialógom, ktorý si pamätám z obdobia Nintendo 64. Všetko je takmer dokonalé a pripravuje pôdu pre zvyšok hry.
rozhovor s unixovým skriptom, otázky, odpovede a vysvetlenia, pdf
Príbeh je ľahký. Namiesto zdĺhavých cutscenes budete mať veľa interakcie a text na obrazovke, ktorý sa objaví bez prerušenia hry - je to tak dobre vykonané. Váš príbeh sa začína v lese Nibel a preberá úlohu Ori, dcéry Duchovného stromu. Jedného dňa ste oddelení od svojho otca kvôli činom zlého vtáka Kuro a vaše dobrodružstvo začína šetriť les.
Tento cieľ sa dosiahne pomocou hry v štýle metroidvania a vášho krajana, sprajera menom Sein. Uvedený sprite vám umožní zaútočiť na nepriateľov akýmkoľvek útokom na stredný dosah, a zatraceně sa cítite dobre. Väčšina boja sa robí rozdrvením gombíka, ale pri skákaní a polohe je veľa nuans - veľa nepriateľov môže vážne poškodiť váš zdravotný bar, takže si stále musíte byť vedomý svojich činov.
Čoskoro začnete zarábať viac právomocí, ako je útok na náboj, skok zo steny atď. Nejde tu o veľa postupného prerušenia (aj keď je ich niekoľko), ale opäť to všetko ide dokonale do bodu, v ktorom sa už nikdy nebudete nudiť. Platí to najmä vtedy, keď začnete byť v poradí so stromom zručností s tromi hrotmi, ktorý vám umožní zamerať sa na určité oblasti, ako napríklad na urážky alebo obranu, alebo sa stanete pútkom všetkých obchodov.
Ori sa cíti pozoruhodne svižne a ovládať ju je radosť. Skoky sa zdajú úmyselné, útoky majú váhu a často som len poskakoval po celom svete do pekla, aby som otestoval svoje schopnosti. V čase, keď získate sily trojitého skoku a vzduchu, je to výbuch. Existuje veľa ďalších drobných hrateľných kúskov, ako sú zdravotnícke moduly, ktoré sa neobjavia, pokiaľ na ne zaútočíte a skutočne ukážu, ako podrobne boli Moon Studios ochotní ísť z hľadiska dizajnu. Zabíjanie nepriateľov vám tiež poskytuje priamy zážitok a podporuje boj.
Ďalší skvelý mechanik, ktorý je jedinečný alebo je sila 'Soul Link'. Stručne povedané, jedná sa o prudký pohyb, ktorý stojí energiu (MP), ale umožňuje vám kedykoľvek ušetriť váš postup a vytvoriť kontrolný bod. Hra tiež šetrí na kľúčových udalostiach a sú tu tradičné Metroid - na rozdiel od „uložených bodov“, ale je úžasné reštartovať v podstate kdekoľvek chcete. Ak máte chuť testovať určitú náročnú oblasť alebo hľadať jamu, jednoducho Soul Link, utečte z útesu a vráťte sa späť na svoj vlastný kontrolný bod.
Ak ste tak naklonení, môžete nájsť veľa zdravých a energeticky účinných gule a veľa ďalších oblastí, ktoré treba vyhľadať. Priemerná doba prvého dokončenia bude pravdepodobne trvať približne šesť hodín a za tri roky je dosiahnutý výsledok. Preskúmanie všetkého vám asi zaberie asi 10 hodín. V žiadnom prípade to nie je masívna hra, ale všetko je mäsité. Podarí sa mu byť veľkým úvodom do žánru a obohacujúcim zážitkom pre hardcore publikum.
Jediný problém, ktorý mám teraz alebo je to, že zdanlivo nemôžete pokračovať v hre po tom, čo ju porazili - na obrazovke uloženia sa nezobrazuje možnosť znova zadať súbor alebo spustiť novú hru +, čo môže byť pre niektorých z vás veľký problém. Neexistuje ani tvrdý režim alebo iný taký variant. Osobne som tento prvok nepovažoval za obchodníka s cennými papiermi, pretože som okamžite začal ďalšiu hru po tom, čo sa kredity prehĺbili. Niektorí z vás budú nepochybne.
Z mechanického hľadiska Ori a slepý les nie je vývojom tohto žánru a už ste videli väčšinu toho, čo sa tu ponúka. Ale esteticky je to liga sama o sebe a všetko, čo robí, robí dobre , Ak hľadáte metroidvania, považujem to za novú klasiku.
jednoduchý program na triedenie zlúčení v c ++
Prajem Moon Studios veľa šťastia na ďalšom projekte. Teším sa na to.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)