projekt respawn star wars fps bol zruseny kvoli prepustaniu ea
Tento titul je teraz veľmi, veľmi ďaleko.

Uprostred Prepúšťanie z Electronic Art , Respawn oznámilo zrušenie svojej strieľačky z pohľadu prvej osoby Star Wars. Rozhodnutie vychádza zo skúmania hráčskej komunity, ktorú spoločnosť vykonala, a jej záujmy zjavne ležia viac v nej Jedi a značky Respawn.
Odporúčané videáPodľa prezidenta EA Laura Miele, primárnym zameraním Respawn, budú teraz nové projekty založené na „vlastnených značkách“, pričom bude poskytovať nepretržitú podporu pre existujúce hry.
'Vždy je ťažké odísť od projektu a toto rozhodnutie nie je odrazom talentu tímu, húževnatosti alebo vášne pre hru,' povedal Miele. „Poskytnúť fanúšikom ďalšie diely ikonických franšíz, ktoré chcú, je definícia trhového rozprávania príbehov a to správne miesto, na ktoré sa treba zamerať.“
Projekt Star Wars FPS viedol Peter Hirschmann z Respawnu , bývalý viceprezident vývoja produktov LucasArts. O dnes už zrušenom titule sa toho veľa nevedelo, no predpokladám, že tieto odpovede nikdy nedostaneme.
Nebola tam zmienka o Hviezdne vojny strategická hra to bola tiež oznámil popri projekte FPS. Vyrába ho Respawn, ale vo vývoji v Bit Reactor.
Spolu s touto zmenou boli ovplyvnené aj ďalšie projekty Electronic Arts. Predovšetkým spoločnosť Ridgeline Games bola vypnutá a členovia svojho tímu presunuli do Ripple Effect. Spoluzakladateľ spoločnosti Marcus Lehto (spolutvorca Haló ), nedávno opustil štúdio EA, ale teraz bude Criterion pokračovať v projekte.
Pred vypnutím Ridgeline pracoval na zážitku pre jedného hráča bojisko . Hoci jeho súčasný stav vyzerá pochmúrne, Criterion, DICE a Ripple Effect budú spolupracovať na ďalšom bojisko projektu.
Budúce plány vydavateľa ovplyvnili aj viaceré mobilné tituly EA. Príspevky ako napr Kim Kardashian z Hollywoodu , Klepnite na položku Športový baseball , F1 Mobile , a Pán prsteňov boli vypnuté. Projekty ako The Sims a Madden NFL bude pokračovať, keď sa spoločnosť pokúsi rozšíriť svoju mobilnú platformu.
Rovnako ako Respawn, aj Electronic Arts sa snaží lepšie stratégovať svoje existujúce mobilné hry. Podľa správy od generálneho riaditeľa Andrewa Wilsona bude nový plán EA plne implementovaný v počiatočných fázach budúceho štvrťroka.
Herný priemysel sa určite obrátil k horšiemu prepúšťania a zrušené projekty. Je smutné vidieť toľko strát, najmä od začiatku roka.
otázky týkajúce sa programovacieho rozhovoru na strane servera java