review naughty bear
Páči sa mi bojovať za hry, ktoré nie sú pokryté inde. Zvyčajne ma zaujme jednoduchý nápad, vizuálny štýl alebo zaujímavý háčik na hranie, a určite sa trochu času sústredím na to, aby som ho trochu sústredil. Niekedy mám pravdu a hra je prekvapivo vynikajúca. Niekedy som usúdil, že je zlý, a ukáže sa, že podporujem pučer.
naozaj, Naughty Bear je druh hry, ktorá by mala byť veľmi obtiažny zruinovať. Ste psychopatický medvedík, ktorý vraždí iných medvedíkov barbarským spôsobom krutých a znepokojujúcich spôsobov. Znie to skvele, však? Všetko, čo potrebujete, je dôstojná tajná mechanika a lodné zaťaženie nehoráznymi úmrtiami. Takmer nemožné to zničiť, však?
Nikdy nepodceňujte schopnosť ľudstva spájať aj tie najbezpečnejšie schémy. Naughty Bear , hra, ktorá mala byť niečo iné ako priemerná, je rovnako priemerná, ako prichádzajú. Aké sklamanie.
Naughty Bear (PS3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: A2M
Vydavateľ: 505 Games
Vydané: 29. júna 2010
MSRP: 49,99 dolárov
Ste Naughty Bear, spoločensky vyvrhnutý a večný chlapec biča z ostrova Perfection Island. Napriek jeho pokusom byť priateľským medveďom sa ostatní medvedci pozerajú na Naughtyho a odmietajú ho zaradiť do žiadnej zo svojich hier. Vynechanie Daddlesovej narodeninovej oslavy je pre Naughtyho príliš veľkým potláčaním a on sa rozhodne konečne prinútiť ostatných, aby zaplatili životom. Aké veľmi na neho zlobivé.
Naughty Bear je hra v štýle arény, v ktorej hráči musia chytiť, vydesiť, prenasledovať a zaútočiť na Naughtyho obete, aby získali body „Naughty Points“. Každá fáza je rozdelená do rôznych malých máp, z ktorých každá má svoj vlastný súbor povinných a voliteľných cieľov. Všeobecný plán je však vždy rovnaký - zabíjajte všetko, čo sa hýbe. Na papieri to znie skvele, ale nanešťastie pokusy o komické násilie, drvivé opakovanie a neschopnosť urobiť toľko, že nám dali viac ako päť máp napriek tomu, že tridsaťpäť etáp, urobil z toho nevýraznú a nudnú záležitosť.
Jeho jadrom je veľmi šikovný koncept, ktorý spája prvky psychologického utajenia Batman: Arkham Azyl s prenasledujúcim násilím stíhanie a obliekanie to všetko s rozkošným elegantným estetickým. Skutočné ponúkané krviprelievanie je, žiaľ, neskutočné a napriek rôznorodosti ponúkaných zbraní a pascí zostáva akcia od začiatku do konca takmer rovnaká.
Nastavenie pascí, použitie zbraní a vykonávanie „kontextových zabití“ na rozptýlených medveďoch zostáva zábavou asi päť minút, väčšinou preto, že po piatich minútach ste urobili všetko, čo musíte urobiť. Môžete sabotovať stroje a predmety a okamžite zabíjať medvede, keď ich opravia, môžete uviaznuť pasce a vraždiť medveďa, keď uviaznu, môžete zabiť medveďa, keď sa snažia utiecť v autách a člnoch, alebo ich môžete zaútočiť pomocou zbraní na blízko a dokončiť ich. Aj keď existuje celý rad bojových zbraní a pár strelných zbraní, všetky fungujú viac-menej presne rovnako a jedinečné popravy, ktoré udeľujú, sú sklamaním PG, úplne nudné a neodpustiteľne nešťastné.
Jedinou skutočnou zábavou, ktorú treba zažiť, je šialené jazdenie medveďov. Naughty sa okrem vykonávania kontextových zabíjaní môže preniknúť aj na medvede a kričať na ne. Každý medveď má toleranciu voči nevoľnosti a počúvanie okien rozbíjajúcich sa, vidieť mŕtvych medveďov alebo svedkami iných aktov krviprelievania ich môže pomaly posúvať orechy. Keď je medveď úplne šialený, pobeží v panike a môže byť dokonca vyzvaný, aby spáchal samovraždu jedným posledným veľkým strachom. Opäť je to však teoreticky skvelé, ale v praxi skôr nevýrazné, s tým, že medvede nie vždy reagujú, ako by ste očakávali, a nedostatok rozmanitosti, ktorá vedie k ešte väčšej nude, keďže hráči sú nútení vykonávať rovnaké svetské úlohy.
K dispozícii je iba sedem etáp „príbehu“, ale scenáre sa recyklujú, aby sa vytvorili najrôznejšie úrovne náročných úloh, ako napríklad Speed Runs alebo Insanity Challenges, kde musia byť všetci medvede pred smrťou vyhnaní. Väčšina z týchto výziev je buď rovnaká, alebo zo svojej podstaty porušená. Napríklad výzva Invisibility Challenge je takmer nemožná, pretože hráčom účtuje, aby ich nevideli hra, v ktorej neexistujú skutočné tajné mechanizmy. Tajnosť v tejto hre spočíva v státí v kríkoch, ale s neefektívnym uhlom kamery a zlým mapovým systémom je nemožné povedať, kedy opustenie kríkov povedie k videniu.
Bez ohľadu na výzvu je však hra vždy rovnaká. Je to krotký, nevýrazný, zle animovaný a úplne nepotrestaný pokus byť chytrý, ktorý padá úplne na jeho tvár. Neexistuje žiadna motivácia pokračovať v hre, čo s každou zbraňou používanou rovnakým spôsobom a každým kontextovým zabitím je krátke, nudné, anticlimactic sklamanie.
Zkomplikovanie neuspokojivej hry je potláčaním nešťastných technických problémov. Animácie medzi postavami sa niekedy nesynchronizujú správne a uhly kamery pri spúšťaní sú často úplne skryté, vyrezávajú sa z scenérie alebo poskytujú inak zlý pohľad na akciu. Zvuk môže byť niekedy tlmený alebo úplne zmiznúť aj počas týchto zabíjacích sekvencií. Aby sa to všetko uzavrelo, hra sa náhodne uviazne na nakladacích obrazovkách, navždy predstierajú, že sa načíta, zatiaľ čo sa v skutočnosti nič nedeje. Pri pokuse o hranie hry sa to stalo asi štyrikrát alebo päťkrát.
Existuje aspekt pre viacerých hráčov, ale neobťažujte sa. Sotva hrsť ľudí to hrá, a ak sa dostanete do hry, je to proste to isté, s rovnakými starými zbraňami a rovnakými starými zabitiami. Bol som tiež odpojený od akejkoľvek hry, ktorú som sa pokúsil hrať, čo ma viedlo k presvedčeniu, že to jednoducho nefunguje.
Všetko vo všetkom, Naughty Bear je jedným z najväčších sklamaní roka. Hrať hru s toľkými sľubmi, s toľkým potenciálom a vôbec s tým nič neurobiť, je zločin. Naughty Bear je plochá, unavená a úplne nudná hra, ktorá sa spolieha na svoj hlavný predpoklad bez toho, aby na tom niečo urobila. Zúfalo chce byť videný ako neuctivý, nervózny a zábavný, ale to nie je nič z toho, a hoci sa šťastne potľapká po chrbte za to, že má skvelý nápad, premrhá túto myšlienku s úplným opustením.
Žiadna hra o psychopatickom medvedíkovi by nemala byť nudná.
Skóre: 5,0 - priemerné ( 5s sú cvičením na apatiu, a to ani tuhé, ani tekuté. Nie celkom zlé, ale nie príliš dobré. Len trochu 'meh', naozaj. )
aký je najlepší nástroj na odstránenie škodlivého softvéru