pax dei sa citi ako skutocny stredoveky zivotny sim ako sandboxova mmo
Naozaj veľké pieskovisko

Bol som nadšený Pax Dei od vývojára Mainframe Industries predviedli sandboxové MMO začiatkom tohto roka . Podľa vtedajšieho oznámenia sa MMORPG pripravuje na nadchádzajúci alfa test počnúc 14. novembrom. Mal som možnosť skočiť na testovací server o pár dní skôr a vyskúšať si, aké by to bolo žiť v tomto stredovekom fantasy svete.

Obrovský otvorený svet
Tento test Alpha s prezývkou „Home Valley“ sa zameriava predovšetkým na aspekty pokojnej hry Pax Dei . Hráči sa môžu vydať do jednej zo štyroch provincií so 6 údoliami Heartlands, ktoré sú určené ako ich vlastné samostatné komunity pre hráčov. V tomto teste si hráči môžu vytvoriť svoju postavu, vybrať si, v ktorej provincii a doline chcú začať, a potom začať svoj život Pax Dei .
Po vytvorení postavy som sa usadil v provincii Kerys v údolí zvanom Dolavon. Okamžite som zistil, že môžem zo zeme pozbierať nejaké zdroje, ako kamene a palice. Ak ste hrali hru o prežitie, napr Conan Exiles alebo ARK: Survival Ascended , bolo to veľmi podobné. Po vytvorení sekery sa mi podarilo zoťať strom a po zbieraní guľatiny som odomkol niekoľko receptov na budovy.
Chvíľu mi trvalo, kým som našiel ideálne miesto, ktoré som chcel nazvať domovom. Už som poznal svoj cieľ Pax Dei bolo uskutočniť môj dlhodobý cieľ: byť kováčom, ktorý len zriedka opúšťa svoj obchod. Už od prvých dní, keď som sa na začiatku 21. storočia ponoril do MMO, som si vždy myslel, že by bolo skvelé hrať MMO, kde by ste mohli byť len kováčom, obchodníkom alebo krčmárom a mohli by ste túto rolu naplno hrať a pritom stále vyrábať. rozdiel v hernom svete. Po rozhovore s vývojármi Mainframe Industries sa zdá, že je to veľký cieľ Pax Dei : poskytnúť hráčom slobodu robiť, čo chcú, v tomto otvorenom prostredí stredovekého sandboxu a mať pocit, že na to majú nástroje.

Heartlands neboli postavené za deň
Zabudovanie Pax Dei je tiež podobný tomu v survival hrách ako Conan Exiles . Namiesto použitia prefabrikovaných štruktúr sa vývojári rozhodli nechať hráčov stavať tak, ako chceli, kúsok po kúsku. Postavíte základy, steny a zastrešenie svojich budov a potom ich naplníte nábytkom, remeselníckymi stanicami a inými predmetmi. Počas cesty musíte zbierať zdroje na zostavenie každého dielu, ako aj mať na pamäti integritu, keď sa pokúšate stavať vertikálne. Ak chcete vytvoriť viacúrovňovú konštrukciu, musíte zabezpečiť, aby nosné trámy a stĺpy boli na mieste, aby uniesli hmotnosť.
Už existuje množstvo zručností zameraných na zhromažďovanie a tvorenie Pax Dei , ďalšie pribudnú neskôr. Varenie, alchýmia, zbrojárstvo, zbrojárstvo, kováčstvo, krajčírstvo a spracovanie kože sú len niektoré z tých, s ktorými som sa zaoberal predtým, ako som sa úplne zameral na zbrojárstvo a kováčstvo.
Spočiatku som bol schopný všetko vyrobiť sám. Išiel som von a ťažil som železné rudy potrebné na to, aby som ich priviedol späť na svoju základňu, a roztavil som ich do železných ingotov pomocou rúd, ako aj nejakého dreveného uhlia, ktoré som vyrobil zo spaľovania dreva v peci na drevené uhlie. Každý z týchto procesov nejaký čas trval, takže som sa medzitým vrátil a zhromaždil ďalšie zdroje alebo pokračoval v práci na návrhu môjho domu.
Ale neskôr boli zbrane o niečo hlbšie na výrobu. Nakoniec som potreboval kožené väzby a na mieru ušitú látkovú bielizeň na vytvorenie rukoväte zbraní. Namiesto toho, aby bol na kovanie kovov potrebný jeden kus železa, potreboval som viacero kusov, aby sa všetky spojili pri výrobe zbrane. Bolo ľahké pochopiť, prečo bude komunita takou veľkou súčasťou tohto zážitku zo sandboxu. Nielenže by som potreboval nájsť iných, ktorým by som mohol predať svoje hotové výrobky, ale pravdepodobne by som potreboval nájsť dodávateľov zložitejšieho koženého a látkového tovaru pre budúce zbrane, nehovoriac o potenciálnom získavaní baníkov, aby zhromaždili obrovské množstvo potrebnej rudy. .

Svetlý východiskový bod
Aj keď v súčasnosti prebieha boj Pax Dei , nie je zameraná na aktuálny test prehrávania. Môžete cestovať do určitých oblastí a bojovať s nepriateľmi o základnú korisť vrátane zlatých mincí. To je jeden z najzaujímavejších aspektov Pax Dei . Všetko v hre je vytvorené hráčom a riadené hráčom. Nie sú tam žiadni predajcovia ani zadávatelia questov Pax Dei . Namiesto toho si každá komunita vytvorí vlastnú ekonomiku založenú na zásobách a dopyte každého údolia.
Bez predajcov, ktorí by kupovali váš tovar, sú zlaté mince len tie, ktoré sa generujú zabíjaním nepriateľov vo voľnej prírode. Ako také bude skutočne na hráčoch, aby rozhodli o hodnote vecí, ako sa herný svet okolo nich vyvíja. Premisa skutočne dynamického ekonomického systému je mimoriadne príťažlivá v sandboxe otvoreného sveta Pax Dei , tak sa teším, ako to dopadne.
najlepší firewall pre Windows 7 64 bit
Neskôr bude súčasťou zážitku aj PvP, čo môže skutočne zmeniť veci. Zatiaľ čo údolia budú vždy pokojným prostredím, oblasť s názvom Wildlands spája všetkých šesť údolí v každej prozreteľnosti. Nakoniec budú hráči môcť v tejto oblasti proti sebe bojovať, hoci Mainframe Industries nie je celkom pripravený odhaliť, ako presne bude PvP fungovať.
V súčasnom stave je Pax Dei Alfa nebude pre každého. Ak hľadáte tradičnejšie MMO zábavného parku alebo zameranie na boj a boj, toto nie je správne miesto. Ale ak chcete okúsiť život tým, že sa zameriate na obchodnú zručnosť v stredovekom fantasy svete, Pax Dei cíti sa ako dokonalé znázornenie práve toho. Som nadšený, že vidím oblasť okolo seba v údolí Dolavon, keď sa do testu zapojí viac ľudí a získajú prístup k hre. Ešte viac sa teším, keď uvidím kde Pax Dei nakoniec skončí, pretože Mainframe Industries pokračuje v práci na MMO. Verím v ich víziu skutočne sandboxovej MMO a budú tam na ceste.