review naruto shippuden
Jednoduché, honosné, cez vrchol
Skoro pred desiatimi rokmi som bol v mojom strednom veku nesmierne veľký naruto , Ako spoločensky trápny hlupák, ktorý to práve objavil Dragon Ball Z a Sailor Moon boli súčasťou väčšieho mediálneho žánru, roky som nadšene sledoval dobrodružstvá titulárneho hrdinu, Sasuke a Sakury od ich počiatkov ako praktikantov ninjov, až po dospelých, ktorí sa zaoberali zložitými otázkami.
A potom jedného dňa som len prestal sledovať sériu. Vojna vo Veľkej Ninja trvala viac ako rok v mangových kapitolách a so znížením množstva týždenného pokroku som zabila môj záujem o pokračovanie v čítaní. Stále mi bolo jedno, keď sa jedného dňa pozriem na riešenie tohto príbehu, ale presvedčil som sa, že bude ľahké skočiť hneď späť, keď séria dosiahne svoj záver.
ako otvoriť súbor apk v systéme Android
Minulý rok, keď naruto Manga sa uzavrela, neúspešne som sa pokúsil reprodukovať moje počiatočné nadšenie a dokončiť sériu. Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 poskytol skrátenú rekapituláciu, poslednú kapitolu v ságe a záver, ktorý som potreboval, aby som sériu odložil.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Cyber Connect 2
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 9. februára 2016
MSRP: 49,99 dolárov
Rovnako ako predchádzajúce Ninja Storm hier, jedná sa o kombináciu 3D multiplayerových bojov so skráteným opätovným rozprávaním príbehu Shippuden , Začínajúc vo vojne Veľkej Ninja, Ultimate Ninja Storm 4 Príbehový režim rozpráva rovnaký príbeh ako manga a anime, odstrihne každú vedľajšiu akciu a oreže to, čo zostane na holých základoch. Kde Kakashi získal svojho Sharingana? Kto je ten chlapík v oranžovej maske? Presvedčí Naruto niekedy ľudí, aby tomu „uverili“?
Ako pripomienka progresu príbehu a na záver moje potešenie naruto , Ninja Storm 4 bol solídny a uspokojujúci zážitok. Režim príbehu s úplnými anglickými a japonskými hlasovými stopami z obsadenia anime má tendenciu prepínať medzi desaťminútovými kúskami anime cutscény a krátkymi bojovými sekvenciami podľa potreby. V porovnaní s hraním je strašne veľa pozerania, ale ako niekto, kto sa chce dostať cez príbeh, mi to vyhovovalo.
Boj, ktorý ostáva nezmenený medzi príbehom jedného hráča a režimom pre viacerých hráčov, uprednostňuje štýl pred podstatou. Znaky používajú rovnaké tlačidlá so zoznamom a ovládajú sa rovnakým spôsobom ako navzájom. Hlavný rozdiel medzi obsadením je vo vizuálnom rozmachu, rýchlosti, akou sa pohybujú, a typu špeciálneho útoku, ktorý používajú, nad rámec najvyššieho možného počtu. Je navrhnutý tak, že akonáhle ste si ovinuli hlavu okolo ovládania jednej postavy, môžete prepínať a hrať ako druhá s minimálnymi potrebnými tréningami.
V versus móde si vyberáte tri postavy, z ktorých sa má stavať tím. Aj keď môžete prepínať postavy v polovici boja, najzaujímavejším aspektom pri výbere tímu je to, že spárovanie postavičiek s už existujúcimi naratívnymi väzbami môže mať za následok schopnosť vykonávať špeciálne kombinované pohyby jedinečné pre hru. Zložte napríklad Sasuke a Naruto a uvidíte kombináciu útoku Chidori Rasengan, ktorý vyzerá celkom dobre.
Toto zjednodušenie bojovej mechaniky je v mnohých ohľadoch vítaným požehnaním, ako je zoznam v Ultimate Ninja Storm 4 je obrovský. Existuje niekoľko variantov hlavného obsadenia s jedinečnými pohybovými sadami, od všetkých zloduchov na konci príbehu po menšie postavy. Strávil som hodiny hrou, keď som sa snažil vidieť, ako sa top-end zručnosti každej postavy odtrhli, a som si dobre vedomý, že existuje celý rad kombinovaných útokov, ktoré som ešte nevidel.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 je pomerne jednoduchý ako bojová hra a v posledných iteráciách sa mechanicky vyvinul trochu mechanicky. Našťastie pre mňa to naozaj nemuselo robiť ani jednu z týchto vecí. Je to extravagantné predstavenie, na ktorom sa môžete pozrieť, keď dospievajúce ninjovia vyhodia do vzduchu kúsky planéty pomocou magických útokov, a to je celkom v pohode.
implementácia binárneho stromu c ++
Ak ste ako ja spadli naruto rozbehnutého vlaku v prvých rokoch vojny v Ninji, je to skvelý spôsob, ako vložiť niekoľko hodín a stále vedieť, ako sa celý príbeh skončil hraním.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)