review monster hunter 3 ultimate
Krása je v zvieratách
Monster Hunter Tri vyšiel pre Wii v roku 2009 a teraz Monster Hunter 3 Ultimate je rozšírená verzia, dostupná pre Wii U a 3DS. Aktualizoval vizuály, viac zbraní, viac questov a samozrejme viac príšer. Pri takomto veľkom množstve pridaného obsahu sa určite cíti skôr ako expanzia, ako len zopár doplnkov.
Jedná sa o veľmi špecifický druh hry, ktorá núti hráča naučiť sa jeho zložitosti, aby mohol napredovať. Je to hra, ktorá určite bude nejaký čas trvať, kým ju úplne pochopí, ale na druhej strane ponúka jeden z najvýhodnejších zážitkov. Pokiaľ na to máte čas, Monster Hunter 3 Ultimate veľmi vás odmením.
Monster Hunter 3 Ultimate (3DS, Wii U (recenzované))
Vývojár: Capcom, Eighting (3DS)
Vydavateľ: Capcom
Dátum vydania: 19. marca 2013
MSRP: 59,99 dolárov (Wii U) / 39,99 dolárov (3DS)
V jadre Monster Hunter 3 Ultimate (MH3U) je hra o dokončení úloh. Na začiatku hry je nastavenie tenkého pozemku, ktoré zahŕňa skúsenosti hlavného mesta s častými zemetraseniami spôsobenými veľkými ol monštrami. Odtiaľ je na hráčovi, aby sa stal dosť badassov, aby prevzal monštrá a zachránil mesto.
To je miesto, kde prichádzajú úlohy. Úlohy sa môžu pohybovať od zhromažďovania niektorých vecí z okolia až po zabitie zvieraťa. Dokončenie questov siete aj peniaze, čo odráža ťažkosti konkrétneho questu. A čo je najdôležitejšie, hľadanie ocenenia hráča skúsenosťami. Nie body „XP“, ktoré umožňujú postave postúpiť na vyššiu úroveň, ale čestné skúsenosti v teréne.
Vidíte, že postava nie je o úroveň vyššie v tradičnom zmysle s XP bodmi, ale namiesto toho prehrávač o úroveň vyššie jednoduchým hraním viac a honovaním svojich schopností. Ak ste hrali korčule hry, potom máte všeobecnú predstavu o tom, čoho sa dostávam. Postava má na začiatku hry jeden zo všetkých typov zbraní vo svojom súpise a je na hráčovi, aby ich vyskúšal a rozhodol, ktorá zbraň bude pre ich štýl hry najvhodnejšia.
Ovládacie prvky musia byť tiež ovládané, pretože nie je ideálne náhodne odpúšťať zbraň počas obrovskej bitky o monštrum. Každý hráč musí vedieť, čo sa stane pri každom stlačení tlačidla, pretože zle načasovaný švih môže viesť k veľkým problémom.
Obrazovku GamePad a dotykovú obrazovku 3DS je možné prispôsobiť tak, aby sa hráčovi zobrazovali konkrétne informácie. Položky HUD, ako sú mapa, puzdro alebo zdravotné lišty, je možné z hlavnej obrazovky odstrániť a umiestniť na druhú obrazovku, čo umožňuje menej neporiadok. Je to krásny doplnok k hre a ten, ktorý skutočne robí hru osobnejšou.
Na výber je 11 rôznych druhov zbraní, z ktorých štyri sú nové Monster Hunter Tri , Každá zbraň sa cíti ako úplne nový zážitok a zvykne si na to. Aj keď sa zdá, že obsluha luku je dosť jednoduchá, naučiť sa všetky zložitosti a nuansy bojového systému vyžaduje veľa času a praxe.
Naučiť sa útokové animácie vašej postavy aj monštier je to, čo skutočne zvýši vašu schopnosť na ďalšiu úroveň. Väčšie zbrane majú oveľa väčšie výkyvy a je dôležité vedieť, kedy a kedy zaútočiť nie zaútočiť; kedy sa vyhnúť a kedy nie vyhnúť sa; kedy používať veci a kedy nie na použitie položiek. Nadmerné záväzky v roku 2006 Lovec príšer môže a bude viesť k poškodeniu, ktorému by sa malo vyhnúť. Lovec príšer je séria o inteligentnom hraní.
Časť tejto inteligentnej hry sa pripravuje pred úlohou. Pred skokom na lov veľkých príšer je nevyhnutné, aby sa prijali potrebné opatrenia. Čo sú tieto preventívne opatrenia, prídu so skúsenosťami, ale vo všeobecnosti je dobré vziať do každej loveckej výpravy množstvo lektvarov, brúsok a mäsa. Zameranie sa na hľadanie bude mať za následok niekoľko úmrtí a neúspešných pokusov.
Monštrá nemajú zdravotný bar, ktorý by hráčovi oznámil, že je blízko smrti. Namiesto toho musí hráč použiť návyky správania, ako keď monštrum začne krívať alebo stráca roh, aby zistilo, ako je skutočne poškodené. Bitky sa môžu dosť zintenzívniť, keď monštrum aj lovec utrpia ťažké škody a jedna jednoduchá chyba môže viesť k smrti.
Ak zomriete počas úlohy, bude to mať za následok zníženú odmenu a akonáhle sa táto odmena dostane na nulu, úloha nebude úspešná. Zlyhanie úlohy je však iba prekážkou, pretože je možné ju vykonať aj potom. Je to dobrý nápad dostať sa do zvyku skúmať prečo zlyhali ste v hľadaní, pretože dúfajme, že sa vám nebudú opakovať tie isté chyby.
Okrem zabíjania monštier existuje množstvo materiálu, ktorý sa má zozbierať, ťažiť, loviť a zbierať. Po vyťatí zvieraťa sa môže vyrezať, aby sa do nej zhromaždili sladké a sladké materiály. Tieto materiály sa potom zvyčajne používajú na nové zbrane a brnenie. Na celom svete je tiež veľa miest na vyhľadávanie kostí, húb, bylín a ďalších dobrých vecí, ktoré sa dajú použiť pri tvorbe predmetov.
Bude potrebné veľa času a konkrétneho lovu príšer, aby sa dokončila jedna sada brnení alebo sa dokončilo zhromažďovanie materiálov pre určitú zbraň. Aby ste udržali krok s pevnosťou monštier, je dôležité mať nejaký výkonný výstroj. Lov toho istého netvora niekoľkokrát neprináša najúžasnejší zážitok, ale ak sa vám podarí dostať sa na internet s niektorými kamarátmi a vziať si pár von, monotónnosť sa určite zníži.
Táto hra je určite časom klesá. Po investovaní desiatok hodín MH3U , stále existuje obrovské množstvo obsahu, ktorý je potrebné vyskúšať, online aj off-line. Toto nie je typ hry, ktorá sa má hrať na krátkych 15 minútových stretnutiach. Očakávajte, že hra zje značné množstvo voľného času, z ktorého väčšina prechádza tým, čo vyzerá ako mrknutie oka.
Všetky tieto dôležité pojmy kombinované so slušnou krivkou učenia dávajú tejto hre taký silný pocit úspechu. Zloženie prvého Great Jaggi je ľahko jedným z najpamätnejších zážitkov, aj keď je to prvé „veľké“ stretnutie s monštrami. Každé nasledujúce monštrum sa cíti stále viac a viac obohacujúce a vo väčšine hier je to dnes pocit, ktorý sa im nedá porovnať.
Skutočný remíza MH3U je online hra, ktorá väčšinu času funguje skvele, ale bez niekoľkých škytaviek. Pripojenie alebo vytvorenie online lobby funguje skvele. Existuje osem „svetov“, ktoré sú označené frázami ako „Free Play“, „Iba pre začiatočníkov“ alebo „Iba pre expertov“. Každý svet má 10 lobby, každá s maximálnou kapacitou 100 hráčov. Hráči sa môžu zhovárať v hale sami alebo sa môžu pripojiť k miestnosti s až tromi ďalšími hráčmi a prijímať úlohy. Izby môžu byť pomenované a chránené heslom, spolu s vetou vysvetľujúcou, čo hostiteľ hľadá, napríklad „Relaxed Hunting“!
Najväčší problém so sieťovým režimom je v tom, že neexistuje migrácia hostiteľa. Ak osoba, ktorá vytvorila miestnosť, odíde, ostatní hráči budú vyhodení. Je to také zvláštne opomenutie v takej online sérii, ako je Lovec príšer , a môže byť frustrujúce, ak nájdete peknú solídnu skupinu ľudí, s ktorými môžete loviť. K dispozícii je tiež systém na cenzúru textu, ktorý má spravodlivý podiel na zvláštnostiach. Dokážem porozumieť cenzúre slov ako „zadok“, ale zadaním „vybrať úlohu“ sa získa „****** úloha“ z nejakého zvláštneho dôvodu. Alebo možno som tak ďaleko od toho, čo to deti dnes nazývajú.
spoločnosti, kde pracujú s videohrami
Vďaka mojej skúsenosti som pri hraní s ostatnými nevidel žiadne zjavné problémy s oneskorením. Keď kolegovia lovci niečo povolali, videl som, že sa to stane okamžite namiesto niekoľkých sekúnd. Mikrofón vo Wii U GamePad funguje výborne a zaručuje, že každý hráč má aspoň možnosť hlasového chatu. Iba rýchly tip: znížte hlasitosť televízora, dobre? Nikto nechce počuť zvukové efekty dvakrát.
Wii U sa môže lokálne spojiť až s tromi systémami 3DS na účely spoločného lovu s priateľmi. Tento proces je jednoduchý a bezbolestný a videnie vašej postavy 3DS na veľkej obrazovke v rozlíšení 1080p je skutočne pekné, aj keď je to len na chvíľu.
Sieťový režim okrem hľadania obsahuje aj režim Arena, ktorý stavia hráčov proti konkrétnemu monštrum a radí ich podľa toho, ako rýchlo ho môžu znížiť. Plánuje sa tiež bezplatný obsah, ktorý je možné stiahnuť z wazoo. Časový rozvrh DLC na mesiace je k dispozícii na prezeranie smerovaním do oblasti DLC v hlavnej ponuke, pričom každé rozloženie obsahuje rýchle zhrnutie.
Je tiež celkom možné vziať tieto úlohy pre viacerých hráčov samostatne, pokiaľ ste pripravení na výzvu. Monštrá sú väčšie a zlé v multiplayeri a jednotlivci, ktorí lovia monštrá, nájdu nejaký vážny odpor.
Krása MH3U nepochádza z technickej vernosti, ale skôr z dizajnu monštier a atmosféry. Modely a textúry vyzerajú pri pohľade zblízka trochu drsne, ale uprostred obrovskej bitky na tom sotva záleží. Niektoré prostredia, hoci sú zdanlivo nevýrazné, stále dokážu vyvolať pocit úžasu a úcty, keď príšery bežia a lietajú okolo.
Prvýkrát narazíte na nové monštrum je niečo skutočne úžasné. Keď každý z nich predstaví krátku scénu, jediná vec, ktorá ti môže bežať cez hlavu, je „Musím zložiť že ,?! Animácie sú plynulé a úmyselné a skutočne cítite dopad veľkých výkyvov.
Hra je tiež mimoriadne očarujúca a nepredvídateľná. Zbrane sú veselo priveľké, brnenie je na špičke a písomný dialóg je plný hlúpych, ale hysterických vtipov. Stále nemôžem nabažiť minihru na varenie mäsa a sprievodnú melódiu. Soooo chutné!

Pri hraní na 3DS je jediným dôležitým rozdielom v hre hranie s ovládacími prvkami fotoaparátu. Zatiaľ čo na Wii U je možné uzamknúť sa na obrie monštrum stlačením tlačidla ZR, v 3DS sa táto funkcia vykonáva výlučne pomocou dotykového panelu. Keď je zapnuté, tlačidlo L na oboch systémoch zaostrí fotoaparát na monštrum, čo je veľmi výhodný doplnok, najmä na 3DS.
Na dotykovú obrazovku je možné pridať aj druhý d-pad a ak je umiestnený na pravej strane, jedná sa o slušný spôsob, ako zvládnuť voľný pohyb kamery bez aplikácie Circle Pad Pro. Je to menej ako ideálne riešenie, ale funguje primerane väčšinu času. Hlavný problém s ovládaním kamery prichádza počas podvodných segmentov, pretože fotoaparát môže byť v 3DS trochu nepraktický.
Verzia 3DS okrem fotoaparátu ovláda rovnako ako jej náprotivok Wii U. Po dlhších obdobiach hry sa môže stať trochu nepríjemnou, ale do veľkej miery to závisí od veľkosti rúk a 3DS. Text vo verzii 3DS je tiež trochu ťažko čitateľný, najmä ak je posuvník 3D medzi vypnutým a plným. Samotný 3D efekt vyzerá skvele a oživuje už pútavý zážitok.
Bezplatný nástroj na prenos 3DS je niečo, čo môže mať vplyv iba na malé množstvo ľudí, napriek tomu je jeho výhodou MH3U , Tento nástroj stále nie je uvoľnený, ale jeho zámerom je preniesť uložené údaje z Wii U do 3DS, aby ste si vzali postavu na cestách. Vyžaduje si to systémy aj hru pre obidve, ale ak spadáte do tejto skupiny vlastníkov, táto funkcia by mala situáciu ľahko zdôvodniť. Nemôžem komentovať, aký ľahký je tento proces, ale dúfajme, že je bezbolestný a rýchly.
Moja jediná skutočná skúsenosť s hrou je to, ako fungujú mapy oblastí. Každé prostredie je rozdelené do rôznych číslovaných sekcií. Niekedy sa v úlohe spomenie oblasť 8 alebo priateľ on-line nájde monštrum v oblasti 3, takže je určite vhodné rozdeliť mapu. Pohyb medzi oblasťami však vyvoláva čas okamžitého načítania namiesto toho, aby bola mapa jedným susediacim terénom.
Zvyčajne to nie je problém, ale príležitostne bude stáť monštrum v časti oblasti, ktorá je za neviditeľnou stenou, ktorá spúšťa čas načítania do ďalšej oblasti, čo ho robí nedostupným. Toto nie je veľký problém, keď bojujete, pretože monštrum sa z toho pravdepodobne čoskoro dostane, ale ak monštrum v tejto nedosiahnuteľnej oblasti zomrie, môžete povedať „bye bye“ ku všetkým materiálom, ktoré by ste zhromaždili. Stáva sa to zriedka, aby to nebol problém, ale keď sa to stane, je to frustrujúce.
Monster Hunter 3 Ultimate rozhodne nie je pre každého. Vyžaduje si to veľa času a obetavosti, ktorú niektorí ľudia jednoducho nevedia dať. Chvíľu potrvá, kým si zvyknete na ovládacie prvky, zistíte, ktorá zbraň je pre vás najlepšia, a objavíte drobné nuansy hry. Koniec koncov je všetko povedané a hotové a veľké monštrum je zabité, nič však nie je prospešnejšie.
Stretnutie monštier v roku 2007 Lovec príšer nie je ako väčšina ostatných hier. Monštrá vám nadýchnu krátko predtým, ako odnesú váš život. Toto je hra, ktorá vás prinúti učiť sa zo svojich chýb, aby ste ich neopakovali a nedosiahli rovnaké zlyhanie ako predtým. Aj keď vizuály nie sú ani zďaleka ohromujúce a online chýba migrácia hostiteľov, Monster Hunter 3 Ultimate je jedným z najlepších a najuznávanejších zážitkov po dlhej dobe a určite vás na chvíľu zaneprázdni.