review miitopia
Spoznať nových priateľov, ale zachovať starých
Vieš, čo mi kladie úsmev? Keď sledujeme Joan Rivers oblečenú ako princezná, používajú veľké peniaze v hotovosti na „Zsa-Zsa“ morku s tvárou na zadku s názvom „Twerkey“. To je zábavné a je to len jedna z podivných, čudných a zábavných vecí, ktoré vidím na svojej ceste, aby som zachránil tváre Miitopia ,
Miitopia (Nintendo 3DS)
Vývojár: Nintendo
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 28. júla 2017
MSRP: 39,99 dolárov
najlepší spôsob sťahovania z youtube do mp3
Skúste, ako by som mohol, nemôžem hovoriť Miitopia bez výchovy Tomodachi Life , V mojej ukážke hry som to nazval Tomodachi Life : RPG. O 33 hodín neskôr sa stále cítim rovnako. Tomodachi Life je hands-off life sim, ktorý zažiaril vďaka svojej neaplikovanej podivnosti a sympatickosti. Miitopia chodí po podobnej ceste, hoci jej chodník je označený príšerami a chaosom.
etl testovacie otázky a odpovede pre skúsených
Príčinou tohto chaosu je začarovaný Temný pán. On, rovnako ako všetci ostatní v hre, je tvorený Miisom. Mestské portfólio sa vyberá náhodne, ale centrálni hráči sú na mne. Rozhodnem sa nechať osud rozhodnúť, kto je v tejto úlohe, a skončí s Dark Lord Trump, jedným z dvoch rôznych Donald Trumpov, ktoré som našiel v mojej hre. Stretol som aj troch Bayonettov, tlstého Obamu, krásnej princeznej Doc Lewisa, dvoch Kirbyov a najhoršie vyzerajúceho pána, aký som kedy videl. Poznáte všetky tie mimoriadne kreatívne vyzerajúce Miisy z Pokémona a kreslené postavičky, ktoré sme videli v priebehu rokov? Ospravedlňujeme sa, ale väčšina z nich vyzerá v tejto hre ako kecy.
Temný pán je na tvári, ktorá unesie spree, a zastaviť ho je na mne a na mojom tíme deviatich ďalších Miisov. Každá postava v mojom tíme, ktorú vytváram od nuly, generujem z QR kódu, vyberte z jej obyvateľov tomodachi ostrov, alebo uchopte z online požadovanej Mii Central. Neviem, prečo si nemôžem vybrať tvár z Mii Plaza, ale nemôžem. Po vytvorení postavy im priraďujem osobnosť spolu s triedou. Obidve tieto rozhodnutia majú veľký význam, pretože určujú, ako sa bude Mii správať v mojom dobrodružstve. Napríklad „cool“ postava sa občas vyhnúť útoku. Energické postavy sa môžu stať tak nadšené, že budú bojovať proti sebe, zatiaľ čo prepustený Miis sa často skrýva za priateľom, aby nedošlo k zraneniu, čo by ohrozilo ich vzťah. To isté platí pre triedy. Zábavné práce ako kuchár, tank a škriatok využijú svojich priateľov ako zbraň, či sa im to páči alebo nie.
Mojou úlohou je, aby všetci hovorili. To je celý bod tohto shindiga. Ukradnuté tváre a Temný pán poskytujú motiváciu, ale je to budovanie nerozbitných vzťahov, ktoré sú celkovým cieľom. V podstate som opatrovateľkou strapca a ako taký sa rozhodnem vzdať kontroly nad mojím pôvodným Mii AI. Úprimne sa cítim ako zamýšľaný spôsob hrania tohto ťahového RPG. Nemám žiadnu kontrolu nad ostatnými postavami, tak prečo nenechať môj Mii robiť vlastné rozhodnutia. Ak šéfkuchár Bob Belcher, kvetina Terra a sestra Joy mačka môžu konať samy o sebe, môžu to urobiť aj vedci CJ.
Či už sa rozhodnem hrať pasívnu úlohu alebo aktívnejšiu, mám k dispozícii sadu nástrojov, ktoré pomôžu každému členovi môjho tímu na ceste. S kúzelníkmi na mágiu soli môžem naplniť ich zdravie a mágiu, vdýchnuť ich mŕtvemu telu nový život, chrániť ich pred útokmi alebo im dať ekvivalent kokaínu podľa Miitopie, aby spôsobil obrovské škody. Môžem tiež presunúť zraneného Mii na bezpečné miesto, kde môže znova získať svoje zdravie a mágiu od bojových krutostí.
Mimo bitky rozhodujem o usporiadaní spánku, rozptýlení jedla, o zmene triedy a o tom, ktoré Miis sú povolené na pole. Mii tiež môžem dať peniaze na nový výstroj, aj keď sa môžu namiesto toho rozhodnúť kúpiť niečo iné. Stravovanie je dôležité, pretože zvyšuje štatistiku, ktorá zostáva s postavou, ak sa rozhodnem zmeniť triedy. Priraďovanie miestností určuje, ktoré Miis budujú priateľstvá, a pomáha im prekonať spor. Postavy budú často žiadať, aby som ich umiestnil s konkrétnou osobou, čo je proces, ktorý odomkne krátku scénu medzi nimi.
Tieto malé epizódy, ako aj žartovanie medzi mojím tímom, keď dúfajú a preskočia si cestu cez mapu, zostarnú dlho predtým, ako moje dobrodružstvo skončí. Veľmi bežné udalosti sa opakujú príliš často a nútia ma sledovať postavy, ktoré som už videla. Klábosenie na mape sveta do značnej miery nedáva zmysel. Neexistuje žiadny skutočný dialóg, len náhodné vety sa objavujú z času na čas. Spočiatku je to všetko roztomilé, ale po 34 hodinách je pre mňa menej zábavné vidieť, ako sa Morgan Freeman zaujíma, či niekto práve prdel.
Napriek opakovaniu sa oplatí vidieť konečné výsledky vzťahov, ktoré si tím vytvoril, hrať v boji. Niekoľko nekonečných povzbudzujúcich vecí sleduje spoločné sledovanie týchto Miisov, aby porazili svojich nepriateľov. Spoločne sa zapájajú do útokov a občas bombardujú protivníka útokom 4 na 1. Keď sa jeden z nich zraní, prichádzajú si navzájom. Ak Mii padne v bitke, jeden z jeho priateľov môže pomstiť ho ničivým útokom alebo riskovať život a končatinu, aby zachránil priateľa, ktorého toľko zaujíma. Je to taká zábavná, pozitívna skúsenosť, ktorá vyvrcholila záverečnou bitkou, ktorá je skutočne súčtom všetkého, na čom pracujem.
Vďaka ľahkej 30-hodinovej kampani za mnou sa bavím s obsahom po hre. Existujú nové mapy na odomknutie, nové triedy na objavovanie a denné úlohy, ktoré dokážem dobyť. Mohol by som ľahko prestať hrať teraz a ponoriť sa do niečoho trochu mäsitšieho, ale príjemného charakteru Miitopia , rovnako ako vidieť toľko zle obnovených slávnych tvárí v náhodných úlohách, je kuriozita, ktorá si zaslúži, aby sa v mojom 3DS zachovala, až kým ju neuvidím až do samého konca.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
najlepší softvér pre virtuálne stroje pre Windows